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Seguro de vehículos (TANSTAAFL Parte 1)
Acerca de este Mod
"Oh, Tanstafl." Significa "No hay almuerzo gratis". Y eso no sucede", agregué, señalando un letrero de ALMUERZO GRATIS en el otro extremo de la habitación, "de lo contrario, estas bebidas serían la mitad de caras. Le recordé que todo lo gratis termina costando el doble o resultando inútil".
Robert A. Heinlein
"La Luna Es Una Dama Dura"
Requisitos previos:
redscript
red4ext
Software de código
Extensión del navegador
Instalación:
Descargar el archivo principal
Extraiga la copia de seguridad en la carpeta de instalación de Cyberpunk 2077
¡La instalación de la segunda parte es muy recomendable!
Descripción:
En el Cyberpunk 2077, nos enfrentamos a un futuro sombrío, gobernado por corporaciones despiadadas y una administración corrupta sin más Dios que el dinero. Todo y todo tiene que ser pagado. Y si pudieran hacerte pagar por el aire que respiras, lo harían.
Nuestro objetivo de esta manera es traer esta atmósfera dura al juego. El parche 2.0 ha funcionado bien en muchos sistemas fallidos (habilidades, policías, etc.), pero en nuestra opinión esto no es suficiente.
La primera parte de la moda introduce el sistema de seguro de vehículos en juego. Hemos ajustado los números de la versión original, además de que se ajustará más adelante cuando esté completamente integrado con otras partes que están actualmente en desarrollo.
Normas del sistema de seguro de vehículos:
Viajar rápido es un servicio de pago. Sin dinero, sin viajes.
Llamar y reparar vehículos - servicios pagados: sin dinero - sin coches; y si le debe el sistema, le privará de acceso a los vehículos hasta que pague la deuda.
Los choques de vehículos se cobrarán dependiendo del vehículo en el que se estrelló.
Una diferencia importante de otros mods similares - no son números planos, los precios se calculan dependiendo de la distancia del viaje rápido, el costo del automóvil y sus posibles descuentos. Usted decide por sí mismo si arriesgar su automóvil de lujo o tomar uno viejo oxidado, dependiendo de los peligros potenciales que pueda enfrentar.
Otra diferencia importante de esta moda: usted obtiene acceso a la página web del Seguro de Vehículos a través de su computadora de casa, donde puede comprar varios paquetes de suscripción para obtener un descuento en todos los servicios relacionados con el automóvil. No es barato, pero sin estos descuentos ¡muerden los precios!
En desarrollo: Medios adicionales para obtener datos sobre el estado actual de la suscripción (mensajes telefónicos).
Como resultado, estos precios deberían tener un impacto real en el juego para fomentar la toma de decisiones basada en el juego y mejorar el valor del mundo abierto del juego. La movilidad es una parte integral de cualquier mundo del juego, funciona para una mejor inmersión, interacciones más abiertas y, por lo tanto, situaciones de juego más emergentes, que, de hecho, son la esencia del juego: sin ellas, cualquier juego se convertirá en una película con pantallas de carga cortas entre escenas. Lo mismo se puede decir de muchos otros sistemas que a menudo se pasan por alto en los juegos AAA modernos.
Lista TODO:
r3Visitó Teclado y Control de Ratón (tanto para caminar como para el transporte) - para asegurarse de que el jugador siempre controle al personaje correctamente (hay varios mods que resuelven problemas de sprint y sentadillas, así como métodos de KB&M de velocidad de marcha analógica, pero exploramos aquí también).
R3Visited Vehicles - configurar vehículos para que los jugadores puedan controlarlos adecuadamente y no se sientan injustamente penalizados por el seguro del vehículo (lo mismo: existen mods, pero se necesitan más mejoras). Desde los últimos parches, los desarrolladores han estado trabajando en los vehículos, pero todavía no se sienten correctamente y en su mayoría se comportan como muñecas de papel, que carecen de peso. Así que si lo desea, puede configurar el mod que desee para que las reparaciones de vehículos se sientan más controladas.
Rediseñar el seguro de vehículos para hacerlo más sostenible: confíe en los garajes y el estacionamiento de jugadores en lugar de la mecánica de desove (hay extensiones de AMM que se están investigando).
Rediseño de seguros de vida para futuras piezas de moda.
Reequilibrio de la economía (en estudio).
Reequilibrio del ciberespacio (investigado, hay modos interesantes).
Reequilibrio de habilidades (buscando formas de introducir bonos más activos, no solo fijos).
Rediseñar la interfaz de usuario y los gráficos del juego para mejorar la apariencia (en progreso).
... y otro reequilibrio del mundo abierto para hacer que todos los sistemas funcionen juntos y crear una jugabilidad útil.
Resultado final:
Queremos volver a trabajar completamente muchos sistemas de juego en una sola clave. La comunidad de modding Cyberpunk 2077 ha creado muchos mods interesantes en los que nos gusta y en los que planeamos confiar. Y estaremos felices si hay más, en la misma dirección, para hacer que el juego sea "más gratificante".
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