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Límite de nivel personalizado

6
Versión del mod:1.2
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Proporciona una herramienta para cambiar el nivel de límite y los atributos de inicio.


Mira la pestaña "Modas" en el menú principal que agrega la interfaz de usuario de configuración nativa y verás la sección Custom Level Cap.


También puede ajustar el valor máximo de cada atributo al crear un carácter y el número de puntos de atributo en la pantalla Crear carácter.


Recuerda volver a cargar el archivo guardado si cambiaste el valor durante el juego.


Consejos:


45 para 3 estadísticas por 20

50 por defecto

62 para 4 estadísticas por 20

79 para las 5 estadísticas para 20


Algunas notas:


No me di cuenta de las cosas habituales que aumentan con el nivel después de 50, como kp u otras estadísticas pasivas. Pero tendría que implementar hacer que los enemigos sean más complejos, aumentando su daño, su armadura, etc., y no haría mucha diferencia. Obtienes puntos de atributo, puntos de bonificación y la jugabilidad sigue siendo la misma que en el nivel 50. ¿Qué más podría desear?



Instalación:


Instalar ajustes del motor cibernético

Configurar la interfaz de usuario de configuración nativa

Eliminar y soltar Custom Level Cap en bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods

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Versión del Juego *

all (Custom Level Cap-2909-1-2-1644199942.zip)