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Se corrigió un error con la grabación de audio de una mina cercana (solo para la versión 2.0)

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Versión del mod:1.1
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Este mod permanecerá en el Nexus para aquellos que juegan en versiones anteriores del juego. De lo contrario, después de la 2.0 no es necesario!


Es un mod simple para corregir errores. Como regla general, todas las minas en la ubicación/grupo funcionan correctamente con sonido, o ninguna de ellas. Si miras el código, es claramente un error, no una diferencia intencional en la complejidad.


Así es como deben funcionar las minas: cuando entras en un cierto radio alrededor de las minas sin contacto (no limpias), hacen un sonido (si no es un error) y activan el temporizador para la explosión. El temporizador funciona independientemente del error de sonido. Si deja el radio antes de que termine el temporizador, se reproducirá un sonido diferente (si no es un error), lo que indica que la mina está en silencio y que está a salvo. Todas las minas (no desactivadas) explotarán inmediatamente si pasa directamente por encima de ellas.


Algunos lugares donde noté el error y se puede ver: Cyberpsycho Sighting: House On a Hill y Dancing on a Mine Field en Badlands.


Instalación:


IMPORTANTE: Este mod depende de redscript. ¡Descárgalo e instálalo primero!

Para instalar este mod, descomprime el archivo zip en la carpeta de instalación de Cyberpunk 2077.

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Versión del Juego *

all (Proximity Mine Audio Bug Fix-6743-1-1-1672834939.zip)