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Pelea con el conductor 2.0
Acerca de este Mod
No me gusta cuando Vanila de repente salta sobre la cámara cuando se sube al vehículo. Para mí, destruye la inmersión en el juego como si fueras una cámara voladora, no es muy bueno.
La idea de mi moda es una transición suave entre caminar en un vehículo y el modo de combate con el conductor.
Características:
FX: Habilitar el sistema "On Hit".
Persecuciones de IA: NCPD\Gang (vehículo de IA) persigue y aumenta el vehículo del jugador de manera más efectiva.
Animación: Ajuste al modo seguro para todos los vehículos.
V: Ahora las manos están más "vivas" cuando se conduce un vehículo o una motocicleta.
FPP: Ahora la cámara del conductor y la CC no se adhieren al lado izquierdo o derecho del estudio.
E3: El inicio de sesión de Quadra V-Tech ahora imita la demostración de E3.
Bicicletas: Montar en bicicleta es ahora más cinematográfico.
Cámara en bicicletas: Añadida una vista cinematográfica desde la parte posterior.
FPP: Cámara de tratamiento extendida para coches y bicicletas. (La conducción se volvió más dinámica)
FPP: Ahora la cámara está en modo DC y el controlador tiene limitaciones lógicas de visualización. (Ocultar recorte)
FPP: Se eliminan los cuelgues/desaceleraciones en la entrada del vehículo y la motocicleta, tanto en el lado como en el modo.
FPP BMF: Cámara cambiada y fija en la entrada o salida.
FPP R7: Cámara cambiada y fija en la entrada o salida.
Utilidad FPP: Desplazamiento eliminado al ingresar al modo DC.
FPP: FOV mejorado para vehículos. De 51 a 61.
Vehículos: Ahora puertas en Rayfield, Nomad, Hellhound blindado. (El único problema son los atascos de tráfico.)
Vehículos: Delamain y Caliburn recibieron alguna armadura.
FX: Caliburn tiene un parabrisas en la ventana trasera.
Movimiento: Debe cambiar mejor la velocidad y mejor giro, peso cambiado, etc.
El BMF ahora se mueve a través y no se queda atascado en ningún obstáculo.
Multitud: Mejorada la respuesta del vehículo.
Sobre Hit:
Al igual que en la versión antigua de Redmod fashion Driver Combat, activé el sistema "On Hit". Este modo incluye daños a los vehículos cuando tú o la IA los golpean o disparan, y agrega efectos de sonido adicionales, etc.
Cambios en el tráfico:
La masa se cambió en función de la masa del coche de vainilla en el tráfico.
Añadido centro de masas.
Se agrega la transferencia de peso hacia adelante y hacia los lados. (Espero que funcione).
El modo de rotación alternativo está activado. (con suerte trabajando)
Agregar colaboradores.
Características adicionales:
Jornada de Puertas Abiertas para todos los vehículos que entren en modo DC.
Mods recomendados:
Armas inmersivas - Colección Mod
Aserraderos de conductor (Redmod)
Cámara automática avanzada
Trabajos en curso:
Tipo de vehículo Sport1. (Rayfield, Turbo, R7, Outlaw)
Tráfico.
Nuevas características.
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