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Archer Hella - Agente negro y cabina de combate

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Versión del mod:2.12a
Versión del juego:all
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Cyberpunk 2077

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Acerca de este Mod

Actualización del parche 2.12.a

- Nueva opción disponible para la compra - Combat Cab

- Actualizado el personalizador de código, ahora no se restablecerá su configuración cuando salga de la máquina, como en mi Quadra Type-66 Phantom


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Por favor reporta errores.


Actualización del parche 2.01:

Las negociaciones con Dogtown fueron exitosas, y ahora el Agente Negro tiene armadura en la puerta.

- Armadura de la puerta de los coches encontrados en Dogtown

- Ruedas de policía

Ambas opciones, por supuesto, se cambian con la ayuda de CET Hella Customizer o teclas de acceso rápido de la interfaz de usuario.

Disfrutar:>

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Actualización del parche 2.0: 

- Sombras fijas

- Añadido proxies de cuadrícula/LOD personalizados para ArchiveXL y Replacer 

- Se ha corregido un error con la policía invisible causada por mi sustituto

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Similar a la apariencia de Villefort Cortes "Agente Negro" hice Hella EC-D "Agente Negro", que tiene una interfaz de usuario personalizada/teclas de acceso rápido como Phantom. 

Este es un ArchiveXL o un sustituto.



Este personalizador reproduce sonidos al guardar, cargar o restablecer el estado de los componentes.

También es una opción de la policía técnicamente, por lo que los sonidos de la sirena están presentes.


ACTUALIZACIÓN - Reemplazo cargado.


Comando CET - 

Game.GetVehicleSystem(): EnablePlayerVehicle('Vehicle.archer_hella_black_agent_basic', true, false)

Game.GetVehicleSystem(): EnablePlayerVehicle('Vehicle.archer_hella_combat_cab_basic', true, false)


Para convertirlo en una opción de juego sin sirenas, omitida y con un sonido de motor diferente, vaya a r6/tweaks/archer_hella_black_agent.yaml 

Reemplazar $base: Vehicle.v_standard2_archer_hella_police 

en Vehicle.v_standard2_archer_hella_player

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Archer Hella Back Agent and Combat Cab-9141-v-2-12-1713498541.zip)