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Nivel de edificio de control (Industrias)

2
Versión del mod:v0.5
Versión del juego:Todo
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Acerca de este Mod

¡Anule el registro del modificador antiguo antes de comprar este modificador!


Este modificador le permite controlar el desarrollo de su ciudad, evitando que los edificios mejoren hasta alcanzar un cierto nivel. Simplemente seleccione el edificio que desea desarrollar y haga clic en uno de los carriles ascendentes de progreso, y el edificio no excederá el nivel bloqueado seleccionado. Si el nivel que selecciona es inferior al nivel real, se alineará después de algún tiempo.


¿En qué se diferencia de la casilla Crear historial del juego?


En términos generales, "Hacer historia" es la mejor opción. Esto se debe al hecho de que permite la mejora de los edificios sin reemplazarlos, lo cual es importante para el crecimiento de la ciudad.


El modificador captura el nivel de riqueza del edificio, por lo que su hogar estará habitado por personas de "bajo nivel". Otra diferencia es que se pueden etiquetar barrios enteros como "históricos".


Te recomendamos que utilices la opción Crear historial en el juego.


Versión 0.5.1: Actualizado para uso industrial

Versión 0.5: Actualizado para la vida en el parque

Versión 0.4: soporte añadido para distritos.

* Haga clic en el área para establecer niveles de bloqueo para edificios residenciales, comerciales, industriales y de oficinas.

* Ahora puede distinguir entre los niveles de bloqueo de zona (símbolos rojos) y los niveles de bloqueo de edificios individuales (blanco como antes).

* Después de establecer un nivel de distrito, que se aplica a todos los edificios del mismo tipo en el área, todavía puede establecer un nivel de bloqueo específico para edificios individuales, que siempre tendrá una prioridad más alta que el nivel de distrito.

* Establecer el nivel de distrito no elimina el nivel de bloqueo de un edificio existente.

* Si elimina un nivel de bloque de construcción, se le asigna un nivel de bloque de distrito (si ya está establecido para ese tipo de edificio).

* El símbolo de bloqueo ha sido cambiado de "#" a "x".

* Ver el nuevo video!

Versión 0.3: Información de depuración eliminada.

Versión 0.2: La primera versión de este módulo tuvo un error. Algunos códigos no se inicializaron correctamente, por lo que MOD funcionó principalmente en segundo plano, pero la interfaz de usuario no se cargó.


Autor

Boformer.

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Versión del Juego *

0 (d7fc1bfc1b85ef065136dc2f8bbab20f.7z)