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Escala de área NVHM-TVHM
Acerca de este Mod
Este mod hace que todas las áreas y misiones secundarias sean progresivamente más altas dependiendo de su progreso a través de la misión principal en modo normal y en modo TVHM. Los límites de nivel para DLC se eliminan, por lo que se pueden jugar en cualquier momento durante NVHM/TVHM, y también aumentarán en función del progreso en la historia principal del juego.
Esto significa que puedes, por ejemplo, volver y obtener el Avispón en el nivel 18. O empezar Little Tina DLC en el 8º nivel, completar un par de misiones antes de volver al juego principal y volver a terminar el DLC en el nivel 28. O defender el muñeco de nieve una y otra y otra y otra vez. A diferencia de UVHM (o la moda "Nivel 1 UVHM"), las zonas/misiones no siempre coincidirán exactamente con su nivel (pero están lo suficientemente cerca si se mantiene al día con la trama principal). Sin embargo, este modo no cambia nada en el paso habitual y TVC y su equilibrio.
Instalación y Compatibilidad
Utilice BLCMM para instalar el escalado de área NVHM-TVHM:
Instalar BLCMM
Después de las últimas actualizaciones, BLCMM ya no puede personalizar los archivos de juego para los mods. Así que tienes que hacer el Hexadite manualmente, por ejemplo, con Cody's Hex Multitool.
Abra NT-AreaScaling.blcm en BLCMM (o use Archivo > Importar archivo(s) de mods si desea combinarlo con otros mods).
En BLCMM > Archivo > Guardar como: seleccione "Abrir BL2 Binaries Dir" y guárdelo con cualquier nombre (por ejemplo, mymods.txt).
Comience el juego y vaya al menú principal con "Nuevo juego", "Elegir un personaje", etc.
Presiona "Esc" para ir al menú principal y decir "Presiona cualquier tecla para continuar" (este paso puede no ser necesario, dependiendo de tu plataforma).
Abre la consola (usando la clave que seleccionaste al configurar los archivos mod del juego en BLCMM) y escribe, por ejemplo, "exec mymods.txt".
Cierra la consola y listo.
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