banner
Valoración
Votado0

Tacómetros y medidores de impulso personalizados

27
Versión del mod:3.1.0 (0.35.x)
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
6397.92K267.5K

Reportar mod

  • image
  • image
  • image
modalImage

Acerca de este Mod

Este modo agrega un nuevo conjunto de aplicaciones para mostrar el tacómetro (y la información de inducción forzada relacionada).

Incluye tres temas de aplicación: Velocidad, Fusión y Ringularidad.


Hay varios esquemas de color disponibles para la selección. El valor predeterminado es el estilo BeamNG y puede hacer clic con el botón secundario en las aplicaciones para cambiar entre ellas. También hay opciones transparentes para cada esquema de color. Todas las aplicaciones funcionan de forma independiente, lo que le permite utilizar diferentes esquemas de color para la inducción forzada y los datos del tacómetro si es necesario. La combinación de colores seleccionada se convierte automáticamente en la combinación predeterminada la próxima vez que inicie el juego.


Haga clic izquierdo en las aplicaciones para alternar las unidades (millas/h, km/h, pulgadas Hg, etc.).


En la versión 3.1.0:

Correcciones de errores:

- La descarga es ahora más estable.

En el pasado, antes de que se abandonara por completo, cada aplicación intentaba comprobar si BeamNG estaba respondiendo con un flujo de datos. Esto causaba retrasos en el juego cuando aparecían vehículos, etc., lo que a menudo conducía a una situación en la que no se cargaba ninguna aplicación. Ahora, cada aplicación espera hasta que BeamNG envía el primer hilo y luego comienza a ejecutarse.

- Actualización de la interfaz de usuario (o doble pulsación ESC intentará reiniciar si algo sale mal).

- Los artefactos visuales pueden aparecer cuando se cambia el tamaño de cualquiera de las aplicaciones. Esta cuestión ya se ha resuelto.

- El tamaño de la fuente para mostrar los engranajes ahora se ajusta dinámicamente a la longitud del título del programa. En el pasado, los nombres de los engranajes de más de dos caracteres (típicamente para más de 10 cajas de engranajes manuales o cualquier hélice/aeronave que usara valores en %) estaban fuera de la región visible. El tamaño de la fuente para mostrar los engranajes ahora se reduce (si es necesario) para mantener la información mostrada en el espacio disponible.

- Un efecto secundario de la revisión de código base es que ahora es mucho más fácil crear nuevos temas. Sin embargo, esto no está en mis planes todavía, ya que estoy satisfecho con el estado actual de la moda, aunque deja espacio para un mayor desarrollo en el futuro :).


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (tachosAndFIs.zip)