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Salpicaduras de magia salvaje cada vez más probables
Acerca de este Mod
Aumenta la probabilidad de un pico de hechizo de comodín por cada activación fallida.
Comienza con 1/20 -> 2/20 -> 3/20 -> ... -> 20/20. La posibilidad se puede rastrear hasta el estado de Magia Inestable, y se restablece después de la activación exitosa.
Las "ondas de caos" aumentan la probabilidad en un 50%, si ya no es más alta. En este caso, todavía puede usarlo a su favor.
Hay un complemento adicional en la moda que solo aumenta la posibilidad si estás en combate.
Este mod es solo para Sorcerer. Él no actúa en el Bárbaro Mágico Salvaje.
Compatibilidad de modo y orden de arranque:
Este mod cambia el campo StatsFunctors de la habilidad pasiva de WildMagic, que controla la probabilidad de un pico de magia salvaje. Por lo tanto, este mod no es compatible con ningún otro cambio de probabilidad de Oleada mágica salvaje, aunque se puede agregar manualmente. Los cambios en otras partes de la habilidad pasiva de WildMagic son compatibles con este mod, pero deben descargarse antes. Este mod funciona con mods que agregan nuevos hechizos Wild Magic Surg, pero para que funcione correctamente, debe agregar manualmente compatibilidad.
Mods compatibles (descarga antes de ILWMS):
Mesa Wild Magic D100
Más efectos
Viajes salvajes mágicos
Herida mágica salvaje
Mods incompatibles:
Verdaderas mareas de caos
Maldición de magia salvaje loca
Feat - Demasiada magia salvaje - No afecta
Instalación:
Instalación normal del archivo .pak. Coloque el archivo en la carpeta Mods y agréguelo al orden de arranque. Recomiendo usar BG3 Mod Manager.
Se puede agregar un mod a un sistema de juego existente en cualquier momento.
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