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Wolf Racing del equipo TechnoBabble
Acerca de este Mod
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Mod agrega una nueva carrera de juego con tres policías, dos tipos de físico, nuevas progresiones de carrera, emocionantes etiquetas de personajes, parámetros de control y mucho más!
Personalización
Puede jugar como un lobo hembra y un lobo macho, con las mismas opciones de pelo, piel y ojos para todos. Cada uno de los lobos tiene 3 caras y piel colorida y pelaje. La piel está relacionada con el color del cabello, así que no importa cómo se tiñe el cabello, su piel lo seguirá. La fusión no se aplicará al pelaje, pero la selección gris se puede utilizar para seleccionar/amortiguar el pelaje. Elige una de las 3 subrazas; Frost, Forest y Mountain Wolf! Cada uno de ellos tiene su propia ruta de bombeo dependiendo de su origen.
Habilidades y habilidades pasivas
ÁRBOL PRIMARIO:
(Nivel 1) Sentimientos agudos - Ventaja en cheques
Percepción (Nivel 1) Break and Break - Un ataque con garra (Break) es seguido por otro ataque con garra (Break), cada uno de los cuales vale la acción y la acción de bonificación respectivamente. Estos ataques actúan como un ataque de monje en el sentido de que Tear solo es posible después de la ejecución de Daño Rasgado, pero no reemplaza el cuerpo a cuerpo normal o ataques desarmados. Cada golpe inflige 1d8 + tu modificador de habilidad cuerpo a cuerpo de Daño cortante. Actualmente, estas redadas no se escalan en función de tu nivel.
ÁRBOL DE LOBO DE HIELO:(
Nivel 1) Aullido escalofriante - Emite un aullido mágico para debilitar a los que están cerca. Cada criatura a menos de 15 pies de distancia debe hacer una Constitución para salvar a los objetivos que no logren hacer este lanzamiento son despedazados por el tono helado de sus voces. El daño de este ataque depende de tu nivel.
(Nivel 5) Garras frías - Tus ataques de garras ahora están coloreados con hielo; inflige daño adicional del 1d6 frío con Desgarro y Desgarro.
ÁRBOL DEL LOBO DEL BOSQUE:(
Nivel 1) Represalia vengativa: usa tu reacción para responder a un ataque de agresor con 1d6+Destreza.
(Nivel 5) Garras venenosas - Tus ataques de garra ahora están llenos de veneno; inflige daño venenoso adicional de 1d6 con Desgarro y Desgarro.
ÁRBOL DE LOBO DE MONTAÑA:(
Nivel 1) Aullido atronador - Emite un aullido mágico; tu voz ruge con rabia atronadora. Sople los que están frente a usted con una fuerza de sacudida.
(Nivel 5) Garras retumbantes: tus ataques de garra ahora están llenos de rabia atronadora; inflige daño adicional de truenos de 1d6 con Desgarro y Desgarro.
Características/Problemas conocidos
⚠️ Atención: este mod fue hecho por QUIRKY PEOPLE. Prepárate para respuestas estúpidas a tus comentarios. ⚠️
Los Wolfkins son mallas de hombre lobo modificadas del juego de vainilla, y como tales son completamente únicos en su estructura corporal. Se usaron longitudes adicionales para encajar estos modelos en la ropa. La lana todavía fluirá a través de algunas prendas de vestir; esto no se puede corregir sin quitar el pelaje por completo.
Hombre Lobo depende de la moda MUSCULAR HOMBRE DRAGONBORN (añadir enlace) para encajar en la ropa redibujada por este escritor de moda. Esto se hizo específicamente para permitir un modelo masculino más voluminoso. Actualmente no vamos a crear una versión que sea independiente de esta moda, por lo que pedimos disculpas si no funciona para ti.
Debido al hecho de que los cuerpos están totalmente hechos a medida, algunas animaciones y ropa pueden parecer un poco extrañas en Wolfkind. Desafortunadamente, algunos problemas son inevitables cuando se hace un trabajo tan minucioso sobre el orden.
Los piercings de ojos, tatuajes, cicatrices y maquillaje se pueden mostrar incorrectamente en cabezas personalizadas de Wolfkind.
El ícono de la carrera está actualmente ausente; la rotación para implementar esto se anunciará más adelante.
No van a trabajar en sus genitales ahora mismo, lo siento, chicos. Pero no en la parte superior de nuestra lista.
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