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Aquelarre de la Infraoscuridad: una subraza de vampiros drow

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Versión del mod:1
Versión del juego:3
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Coven of the Underdark - Vampiro Drow Podrace



En el fondo, en el subsuelo, hay un sábado de vampiros, nacido después de que sus fundadores escaparon de la luz solar de la superficie. Dado que solo unos pocos clérigos sabían de su existencia, el crecimiento del aquelarre dependía por completo de su transformación en una gota.


Introducción

Una vez más, este mod se construyó alrededor de uno de mis OCs, por lo que el diseño y las habilidades se centran principalmente en su ensamblaje con algunos golpes robados de vampiros y la aparición de vampiros en el juego. Conceptualmente, estos vampiros son más poderosos que el drow promedio, consistente con la idea de que una progenie de vampiro es más fuerte que su contraparte viviente. Si esta no es tu taza de té, recomiendo encarecidamente uno de los otros mods de vampiro disponibles, ya que cada uno ha tenido un montón de pensamientos invertidos en él!


Equilibrio:

Dos habilidades pasivas únicas tienen una palanca para habilitarlas o deshabilitarlas de acuerdo con su nivel de dificultad y estilo preferidos.


Habilidades y recursos pasivos

Banco de sangre - Un recurso utilizado para lanzar hechizos de superficie. Se puede restaurar alimentándose de seres similares a los humanos. Descargado con un largo descanso. Oscuro

Predator - Los rollos de ataque hechos fuera de la luz solar tienen la ventaja. (encendido/apagado)

Sueño curativo - Una vez durante un largo descanso, cuando tu salud cae a 0, entras en el Rally mortal por un turno antes de colapsar en el ataúd durante los siguientes dos turnos. Al final del resto, vuelve a entrar en la batalla con la mitad de los PS máximos.

Rally mortal: Aumenta tu velocidad de movimiento un 50% en los siguientes dos movimientos y serás inmune a todo el daño excepto a Radiante. Al final de sus movimientos se derrumbará en el ataúd para dos movimientos.

Reinicio del ataúd: Una vez por un largo descanso, después del Rally mortal, se quedará dormido durante dos movimientos. Mientras duermes, eres inmune a todo el daño excepto Radiante, y al despertar tendrás la mitad de tu HP máximo restaurado. No se puede despertar prematuramente de este sueño.

Sangre baja: cuando tu salud cae por debajo del 25% de tu máxima, la velocidad de movimiento se reduce a la mitad y ganas -1 para atacar y revisar habilidades, y pierdes ventaja al guardar lanzamientos. Esta condición no se aplica cuando tu HP supera el umbral del 25%.

Regeneración de vampiros: recuperas tus puntos de salud al principio de tu turno si no estás a la luz del sol o si has sufrido daños por radiación o agua bendita, en cuyo caso esta función no funcionará hasta el comienzo de tu próximo turno. (5 OZ al inicio, 10 KP en el nivel 5, 20 KP en el nivel 12; encendido/apagado)


Progreso

Nivel Uno

Habilidades: Fuerza +2, 12 para moverse

Habilidades Pasivas: Depredador Oscuro, Sanación del Sueño, Regeneración de Vampiros

Acción de clase: Mordedura de vampiro, Murciélago salvaje, Luces de baile (un hechizo de caída de carrera)

Nivel tres

Habilidades pasivas: Ojo del Diablo, Ataque adicional

Acción de clase: Disfrazarse, Paso de sombra, Fuego mágico (un hechizo de caída de carrera)

Nivel cinco

Habilidades pasivas: Acostumbrado a no-muertos

Acción de Clase: Avance Nocturno, Borde de la Oscuridad, Oscuridad (Hechizo racial de Ahogamiento)

Séptimo nivel

Habilidades pasivas: Efecto seductor

Acción de clase: Aspecto horrible, Aspecto de sombra

Nivel 9

Acciones grupales: Dominación de una persona, Escape brumoso

Undécimo nivel

Acciones grupales: causar daño, festejar


Único hechizo/mordida de acción

- Repensar la picadura de vampiro que tiene el NPC. Además de curar y restaurar un banco de sangre, reduce ligeramente la salud máxima del objetivo. Se obtiene una condición feliz para un ataque exitoso.

Bat Wildshape - Convertirse en un murciélago que puede volar y morder a los enemigos.

NightFall es una reelaboración de Hambre de Hadar que causa daño necrótico psíquico y condicional, así como criaturas cegadoras dentro de su rango. El taumaturgo es inmune.

Misty Escape - Reimaginando la fuga brumosa de Casador. Convertirse en una pequeña nube de niebla que no provoque posibles ataques. Volverá a su forma física después de un turno.

Miedo - Come la fuente de vida del enemigo matándolo al instante y restaurando tu banco de sangre por completo. Obtienes un estado completo de 3 vueltas.

Saciedad: ganas +1 en todas las tiradas de ataque, salvamentos y la mayoría de las comprobaciones de habilidad. También obtienes una ventaja al guardar lanzamientos.

Modificadores de control admitidos porque

Esta es una superficie, todas las modificaciones de control que afectan al drow estarán disponibles dependiendo del tipo de físico de tu Tawa. No tengo planes de modificar las cabezas que están diseñadas para otras razas.


Conflictos potenciales

Mods Otros Mods Drow (no hay conflictos conocidos a partir de 13.07) - Astralities Elven Mythology: Cuando ambos modos están en orden de carga, los hechizos estándar Drow Progress (luces de baile, fuego mágico y oscuridad) no se agregan a su tav. Corregido en la versión 1.0.0.1


Instalación

Recomiendo encarecidamente BG3 Mod Manager, formas alternativas de instalación que no he probado.


Errores/peculiaridades conocidos

Dark Predator será un jugador extremadamente bueno para un ladrón. Si está buscando una llamada con esta configuración, le recomendaría dejar esta capacidad pasiva desactivada.

Si corres una sola carrera (es decir, no tienes satélites), un restablecimiento de ataúd le indica a la IA enemiga que termine la lucha para que pueda cambiar de posición y/o restaurar los puntos de salud mientras duermes.

El sueño curativo no comienza hasta que descansa después del primer descanso prolongado.


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

3 (Vampiric Drow Main File-10456-1-0-0-1-1720889950.zip)