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Instrumentos discordantes de JWL: nueva ranura para equipo

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Versión del mod:1
Versión del juego:3
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Acerca de este Mod

¡Experimenta la Puerta de Baldur como nunca antes, con más de 100 nuevos objetos mágicos que se pueden encontrar y equipar en una ranura de engranaje bastante sin sentido!


Se requiere Script Extender.


CONTENIDO DE MODA:

  • ¡Convierte la ranura de Instrumento Musical en ranura de Trinket!
  • Más de 100 baratijas se pueden encontrar en todo Faeroon!
  • La producción se distribuye de una manera cuidadosamente pensada, amigable con Laura y equilibrada.
  • Utiliza Script Extender para repartir objetos, lo que significa que aparecerán en enemigos/cofres ya saqueados.
  • ¡Los enemigos con baratijas los equiparán! Puede hacer algunas peleas un poco más difícil!
  • ¡Incluye muchos artículos maravillosos tomados de materiales oficiales!
  • ¡Artículos con límite de clase! (Por ejemplo, símbolos sagrados para el clero/paladines!)
  • Mantiene el interés en los instrumentos musicales, dando "Perform" un efecto único para los bardos!
  • ¡Efectos únicos que pueden cambiar completamente la forma en que construyes tu personaje!
  • Las baratijas del personaje no son visibles como instrumentos musicales. Piensa en ello como una tercera ranura de anillo.



UBICACIÓN:

Si quieres echar a perder la diversión de encontrarlos a ti mismo, puedes ver su ubicación aquí:


Spoiler: Mostrar


  • Mapa anotado de Sword Coast: La mayoría de los comerciantes
  • Equilibrio de armonía: cofre de dote
  • Cinturón de memoria primitiva: Flind
  • Carcaj del Corazón: Arron
  • Decantador con hidromiel sin fin: Mattis (Acto 1)
  • Mochila de moda: La mayoría de los vendedores
  • Tubo Galder: alijo de arpía
  • Polo de Destrucción: Filro olvidado
  • Cuerda de reparación: Mattis (Acto 2)
  • Rana de cuero en el hombro: Dammon (Acto 1)
  • Chatarra de acero: Dammon (Acto 1)
  • Cinturón enano: Carbón de Geh
  • Vela de apelación legítima: Pulkapp celoso
  • Profesor Asociado: Bernard
  • Carcaj efectivo: Intendente Harper/Gith
  • Silbato de sabueso: el cadáver de Gomwick
  • Reloj de arena de percepción distorsionada: el alijo enterrado de la cervecera
  • Len's of Probious Observation: Agujero de anillo familiar
  • Obol de acero funerario: Boulette
  • La perla del poder: Durn
  • Piedra de afilado portátil: Dammon (Acto 2)
  • Profesor Orb: Pecho de Sparksvolla
  • Rubin Warmingazha: Cadáver de Zargrim
  • Broche protector: intendente Gith
  • Cadena de Almas: Dammon (Acto 2)
  • Conjunto de clasificación: Arron
  • Abanico de Viento: Mattis (Acto 2)
  • Silbato de bruja: el cofre de la guarida de la bruja (Acto 1)
  • Icono de reloj: Sticky Dondo
  • Poder del Cinturón Gigante de Hielo: Kit'rak Terezin
  • Cinturón de líder de la incursión: The Grim Fentonson
  • Taza con el agua dominante: bruja de todo tipo
  • Alfombra mágica cobarde: cofre de casco Holy Lance
  • Ojos encantadores: Popper
  • Handy Haversack: El cadáver del arpista de la morgue de Reitwin
  • El cubo feliz de Harbin: Sticky Dondo
  • Mimir: Bolsa de poción astral (cerca del portal frente a la entrada a las Puertas de Baldur)
  • El aljaba del caos natural: Lann Tarv
  • El Pin de la Serpiente de Mar: Allandra Gris
  • Calabaza de plata del licán: Jurgir
  • Fémur tayano: Balthazar
  • Rana de cuero de Worghead: Prelado Lir'i'k
  • Bolsa del tesoro: Bóveda de todo tipo (Elminster)
  • Cinturón de Armonía Prohibida: Una pila oculta de tesoros en la Casa de la Esperanza
  • Píldora de cristal negro: Mystic Carrion (Comprar)
  • El Silbato de Cerbera: la Tumba del Perro Maestro Pablo
  • Colección de técnicas secretas: Ch'r'ai Har'rak
  • Carcaj espacial: No3 Almacenamiento de alta seguridad
  • Grilletes espaciales: Haarlep
  • Rana de cuero de la escala del dragón: La Fentonson oscura
  • Emblema de la Guardia Reforzada: Ansur
  • Campana: carroña mística (equipada)
  • Moco de rata: Cazador Szzar
  • La esfera de la inminente adivinación: la tumba de Gorion
  • Esfera de Escocia: Cofre de mármol del infierno, piso superior
  • El Libro de los Grandes Actos: Enver Gortash
  • El libro de la oscuridad vil: o en el rojo
  • IOUN STONES
  • Piedra brillante Iun: "Jaheira"
  • Piedra rosa Iun: Sarevok Anchev
  • Piedra escarlata de junio: La cabeza muerta de Baal Blythe
  • Piedra de Stormi Iun: Kevo Fogge
  • Shadow Stone Iun: Dribbles/Frum
  • Nombre del Juego: Eun Stone: Dolor
  • TRINQUETES ROTOS
  • Moneda de cobre curiosa: Mattis (Acto 1)
  • Stunt Bag: imitando torres en el ascenso de la luna
  • La Piedra de la Suerte: Mattis (Acto 3)
  • Clave de esqueleto: Almacenamiento de todas las bagatelas (Carsus)
  • BANDERAS (Luchador/Monje)
  • Banner de batalla de duendes: Scroll
  • Bandera de batalla de acero de duelo: Ch'r'ai W'wargaz
  • Bendito estandarte militar: Mayordomos
  • Bandera de batalla de la Fuerza Infernal: Corrila
  • TÓTEMS (Bárbaro/Druida)
  • Tótem animal: Arron
  • Totem of Dread: Torres de la salida de la luna en los tejados en un cofre junto a los gorilas hambrientos habladores
  • Tótem del Espíritu: Mattis (Acto 3)
  • Tótem de dragón ricamente decorado: cofre cerrado en la guarida de la bruja (Acto 3)
  • SPELL FOLIANTS (Asistente)
  • Grimorio de Artes Verdes: Arron
  • Celestial Healing Foliant: Pecho con anillo de brillo
  • El Libro de Muchos Hechizos: Encantamientos de Hechicero
  • Código de Magia Secreta: Loroakkan
  • HELL FOLIANTS (Hechicero)
  • Archivos del infierno: El cofre del sótano de Taiwán
  • Libro del Conocimiento Perdido: Torres de la Luna Ocultas Detrás de una Pared de Piedra Destruida Detrás de una Chimenea
  • Un follaje de pensamiento claro: todo tipo de brujería
  • Foliante de flujo etérico: Viconia DeVir
  • ESCAMAS DE POZO DE SANGRE (MAGO)
  • Botella de Bloodwell Booyahg: Buyahg sin nombre durante la primera incursión en la arboleda
  • Vial de Bloodwell profanado: Z'rell
  • Ahmarreld's Blood: Hechiceros
  • Vial de Dragon Bloodwell: Aelis Syriasius
  • HERRAMIENTA MALDITA (Bard)
  • Factor decisivo: Rafael
  • SÍMBOLOS SAGRADOS (Clérigo/Paladín)
  • Símbolo sagrado de Silwan: Arron
  • Símbolo sagrado de Kelemvor: cofre cerca de la Tumba del Secador
  • Símbolo sagrado de Lolt: Armadura del pecho de Drow
  • Símbolo sagrado de Moradin: Pastor Scoryal
  • Símbolo Sagrado de Bahamut: Cementerio Wrightwyn
  • Símbolo sagrado de Meilikki: Popper
  • Símbolo del casco sagrado: Mattis (Acto 3)
  • Símbolo sagrado de Eilistrea: la bóveda cerrada de la prueba de Reitwin
  • Símbolo sagrado de Ilmater: Cuerpo del Padre Lorgan
  • Símbolo sagrado de Correlon Larethian: la habitación secreta del Mausoleo de Hune


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

3 (JWL Discordant Instruments-9119-1-2-0-0-1714944357.zip)