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Instrumentos discordantes de JWL: nueva ranura para equipo
Categoría - Trucos para Baldur's Gate 3
2
Versión del mod:1
Versión del juego:3
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
5941K254.2K
Acerca de este Mod
¡Experimenta la Puerta de Baldur como nunca antes, con más de 100 nuevos objetos mágicos que se pueden encontrar y equipar en una ranura de engranaje bastante sin sentido!
Se requiere Script Extender.
CONTENIDO DE MODA:
- ¡Convierte la ranura de Instrumento Musical en ranura de Trinket!
- Más de 100 baratijas se pueden encontrar en todo Faeroon!
- La producción se distribuye de una manera cuidadosamente pensada, amigable con Laura y equilibrada.
- Utiliza Script Extender para repartir objetos, lo que significa que aparecerán en enemigos/cofres ya saqueados.
- ¡Los enemigos con baratijas los equiparán! Puede hacer algunas peleas un poco más difícil!
- ¡Incluye muchos artículos maravillosos tomados de materiales oficiales!
- ¡Artículos con límite de clase! (Por ejemplo, símbolos sagrados para el clero/paladines!)
- Mantiene el interés en los instrumentos musicales, dando "Perform" un efecto único para los bardos!
- ¡Efectos únicos que pueden cambiar completamente la forma en que construyes tu personaje!
- Las baratijas del personaje no son visibles como instrumentos musicales. Piensa en ello como una tercera ranura de anillo.
UBICACIÓN:
Si quieres echar a perder la diversión de encontrarlos a ti mismo, puedes ver su ubicación aquí:
Spoiler: Mostrar
- Mapa anotado de Sword Coast: La mayoría de los comerciantes
- Equilibrio de armonía: cofre de dote
- Cinturón de memoria primitiva: Flind
- Carcaj del Corazón: Arron
- Decantador con hidromiel sin fin: Mattis (Acto 1)
- Mochila de moda: La mayoría de los vendedores
- Tubo Galder: alijo de arpía
- Polo de Destrucción: Filro olvidado
- Cuerda de reparación: Mattis (Acto 2)
- Rana de cuero en el hombro: Dammon (Acto 1)
- Chatarra de acero: Dammon (Acto 1)
- Cinturón enano: Carbón de Geh
- Vela de apelación legítima: Pulkapp celoso
- Profesor Asociado: Bernard
- Carcaj efectivo: Intendente Harper/Gith
- Silbato de sabueso: el cadáver de Gomwick
- Reloj de arena de percepción distorsionada: el alijo enterrado de la cervecera
- Len's of Probious Observation: Agujero de anillo familiar
- Obol de acero funerario: Boulette
- La perla del poder: Durn
- Piedra de afilado portátil: Dammon (Acto 2)
- Profesor Orb: Pecho de Sparksvolla
- Rubin Warmingazha: Cadáver de Zargrim
- Broche protector: intendente Gith
- Cadena de Almas: Dammon (Acto 2)
- Conjunto de clasificación: Arron
- Abanico de Viento: Mattis (Acto 2)
- Silbato de bruja: el cofre de la guarida de la bruja (Acto 1)
- Icono de reloj: Sticky Dondo
- Poder del Cinturón Gigante de Hielo: Kit'rak Terezin
- Cinturón de líder de la incursión: The Grim Fentonson
- Taza con el agua dominante: bruja de todo tipo
- Alfombra mágica cobarde: cofre de casco Holy Lance
- Ojos encantadores: Popper
- Handy Haversack: El cadáver del arpista de la morgue de Reitwin
- El cubo feliz de Harbin: Sticky Dondo
- Mimir: Bolsa de poción astral (cerca del portal frente a la entrada a las Puertas de Baldur)
- El aljaba del caos natural: Lann Tarv
- El Pin de la Serpiente de Mar: Allandra Gris
- Calabaza de plata del licán: Jurgir
- Fémur tayano: Balthazar
- Rana de cuero de Worghead: Prelado Lir'i'k
- Bolsa del tesoro: Bóveda de todo tipo (Elminster)
- Cinturón de Armonía Prohibida: Una pila oculta de tesoros en la Casa de la Esperanza
- Píldora de cristal negro: Mystic Carrion (Comprar)
- El Silbato de Cerbera: la Tumba del Perro Maestro Pablo
- Colección de técnicas secretas: Ch'r'ai Har'rak
- Carcaj espacial: No3 Almacenamiento de alta seguridad
- Grilletes espaciales: Haarlep
- Rana de cuero de la escala del dragón: La Fentonson oscura
- Emblema de la Guardia Reforzada: Ansur
- Campana: carroña mística (equipada)
- Moco de rata: Cazador Szzar
- La esfera de la inminente adivinación: la tumba de Gorion
- Esfera de Escocia: Cofre de mármol del infierno, piso superior
- El Libro de los Grandes Actos: Enver Gortash
- El libro de la oscuridad vil: o en el rojo
- IOUN STONES
- Piedra brillante Iun: "Jaheira"
- Piedra rosa Iun: Sarevok Anchev
- Piedra escarlata de junio: La cabeza muerta de Baal Blythe
- Piedra de Stormi Iun: Kevo Fogge
- Shadow Stone Iun: Dribbles/Frum
- Nombre del Juego: Eun Stone: Dolor
- TRINQUETES ROTOS
- Moneda de cobre curiosa: Mattis (Acto 1)
- Stunt Bag: imitando torres en el ascenso de la luna
- La Piedra de la Suerte: Mattis (Acto 3)
- Clave de esqueleto: Almacenamiento de todas las bagatelas (Carsus)
- BANDERAS (Luchador/Monje)
- Banner de batalla de duendes: Scroll
- Bandera de batalla de acero de duelo: Ch'r'ai W'wargaz
- Bendito estandarte militar: Mayordomos
- Bandera de batalla de la Fuerza Infernal: Corrila
- TÓTEMS (Bárbaro/Druida)
- Tótem animal: Arron
- Totem of Dread: Torres de la salida de la luna en los tejados en un cofre junto a los gorilas hambrientos habladores
- Tótem del Espíritu: Mattis (Acto 3)
- Tótem de dragón ricamente decorado: cofre cerrado en la guarida de la bruja (Acto 3)
- SPELL FOLIANTS (Asistente)
- Grimorio de Artes Verdes: Arron
- Celestial Healing Foliant: Pecho con anillo de brillo
- El Libro de Muchos Hechizos: Encantamientos de Hechicero
- Código de Magia Secreta: Loroakkan
- HELL FOLIANTS (Hechicero)
- Archivos del infierno: El cofre del sótano de Taiwán
- Libro del Conocimiento Perdido: Torres de la Luna Ocultas Detrás de una Pared de Piedra Destruida Detrás de una Chimenea
- Un follaje de pensamiento claro: todo tipo de brujería
- Foliante de flujo etérico: Viconia DeVir
- ESCAMAS DE POZO DE SANGRE (MAGO)
- Botella de Bloodwell Booyahg: Buyahg sin nombre durante la primera incursión en la arboleda
- Vial de Bloodwell profanado: Z'rell
- Ahmarreld's Blood: Hechiceros
- Vial de Dragon Bloodwell: Aelis Syriasius
- HERRAMIENTA MALDITA (Bard)
- Factor decisivo: Rafael
- SÍMBOLOS SAGRADOS (Clérigo/Paladín)
- Símbolo sagrado de Silwan: Arron
- Símbolo sagrado de Kelemvor: cofre cerca de la Tumba del Secador
- Símbolo sagrado de Lolt: Armadura del pecho de Drow
- Símbolo sagrado de Moradin: Pastor Scoryal
- Símbolo Sagrado de Bahamut: Cementerio Wrightwyn
- Símbolo sagrado de Meilikki: Popper
- Símbolo del casco sagrado: Mattis (Acto 3)
- Símbolo sagrado de Eilistrea: la bóveda cerrada de la prueba de Reitwin
- Símbolo sagrado de Ilmater: Cuerpo del Padre Lorgan
- Símbolo sagrado de Correlon Larethian: la habitación secreta del Mausoleo de Hune
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