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Hechizos equilibrados 3.1 (Dragón del Amanecer)

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Acerca de este Mod

Equilibra muchos hechizos y mejora hechizos débiles (para Dragon Dawn DLC / actualización gratuita de Wyvern)


Intentamos equilibrar todos los hechizos en AOW4 (por imposible que parezca), pero aquí está.

Dragon Dawn DLC Edición. (y una actualización gratuita de "Wyvern").


Lista de cambios (si no aparece, los otros efectos de este hechizo no han cambiado)


Orden.

Libro de celo > Carga inflige 20 p. de daño.

> Trabajo fanático > Ahora da 40 de poder productivo.

Tome of God Emperor > La ira de la condena imperial ahora dura 3 golpes.


Materia.

Tome of Enchantment > Escudos templados con hechizos ahora da 2 resistencias.

Tome of Winds > Exploradores de viento ahora se mueve muy rápido.


Caos.

Tome of Horde > Llamarada de la Horda (truncada) ahora inflige 1 p. de daño por unidad que no sea de primer nivel.

 > Los maestros sabuesos estaban demasiado debilitados en el DLC (-30kp y -25kp). Reemplácelo con -20 kp para el Hound Master y Hounds.

Tomo de piromancia > Inmolar reducido a 15 maná y 15 puntos.

Tome of Mayhem > Sembrar confusión ahora da una doble desgracia.

Tome of Pandemonium > Histeria de masas ahora tiene un radio de 2 hexágonos.      

     > Momento de devastación > Sembrar confusión ahora tiene un 60% de probabilidad de funcionar.

Tome of Devastation > Focus of Devastation ahora tiene un 90% de probabilidad de funcionar.

Tome of Devastation > Llama abisal inflige 20 puntos de daño.

       > Sacrificio inflige 20 de daño.

Tome of Chaos sewer > Focus of Devastation restaura 10 HP.


Astral.

Inicio de la amplificación > Arcos de cremallera de cadena aumentados en 1 (total 4).

Tome of Warding > Escudo estático ahora dura 3 movimientos.

Tome of Summoning > Restauración Arcana ahora recupera 30 PS.

  > Vínculo arcano inflige 40 de daño cuando falla el control mental.

Tiempo de teletransporte > El rango de teletransporte de emergencia aumentó a 5.

        > Fase: se ha aumentado el rango de habilidad a 5.

Tome of Astral Convergence > Vorágine Arcano ahora inflige 15 p. de daño.

        > Poder en cascada ahora inflige 7 p. de daño por acumulación, pero tiene 20 p. de maná y una duración infinita.

Tome of the Arch Mage > Onda de disrupción reducida a 200 puntos de maná y 80 puntos de casta.

 

Naturaleza.

Tome of Roots > Vine Prison ahora pide tres lianas dentro de un radio de un hexa y actúa tres golpes (el nerf del DLC era demasiado grande).

Inicio de Ciclos > Regalos de despedida ahora cura 30 HP en un radio de 1 hexágono cuando la unidad muere.

Tome of Nature's Wrath > Devolver (truncado) ahora tiene un 70% de probabilidad.

Tome of Goddess Nature > Fuerza de la Naturaleza ahora da un 30% de probabilidad crítica y +6 Dmg de Fuego.


Sombra.

Tomo de Criomancia > Ataúd de hielo (Nerfed) ahora tiene un 60% de probabilidad de congelarse.

Tome of Necromancer > Radio de explosión en descomposición (Nerfed) es ahora 1 hexa, pero el daño es 20/20.

Tomo del Olvido > Sueño del Olvido (reducido) ahora dura 1 turno.


Fashion versión 3.1: (Cambios en la beta abierta debido a la actualización de Watcher) Varias descripciones de herramientas permanecen sin cambios.

Tome of Cryomancy > BLIZZARD ahora inflige 20 de daño y tiene una condición -3 en lugar de 2.

Tome of Evocation > TORRENTE DE RELÁMPAGOS ahora inflige 20 de daño y aplica -3 de Debilidad de relámpago en lugar de 2.

Tome of Artificer: Tome of Artificer: ya no se aplica a las unidades a distancia.

Tome of Zeal: Army of Zeal ahora se aplica a unidades a distancia.

Libro de la fe: Sanación del ejército aumentada a 80 Mana/KP.

Libro del Olvido: La probabilidad de superponer Niebla de la Locura en la locura aumenta a 20%.

Libro de amplificación > Flecha amplificada: daño reducido a +2 Iluminación, daño físico reducido a -1.

Flecha Ardiente: se ha reducido el daño a +2 de Iluminación, se ha reducido la penalización de daño físico a -1.

Volumen de la raíz de la flecha venenosa: el daño se ha reducido a +2, la penalización de daño físico se ha reducido a -1.

Flecha de Escarcha y Cuchilla de Escarcha Volumen de Criomancia: el daño se reduce a +2 de escarcha, la penalización de daño físico se reduce a -1.

Tome de Terramancia: el daño de Destrucción de la Tierra aumentó de 10 a 20, el costo aumentó a 100 de Maná/KP.

Tomo de Crisol: se ha reducido el daño de Flechas de meteoro a 4. Se ha aumentado el daño de Erupción piroclástica de 15 a 20 y se ha reducido a 100 Maná/KP.

Inicio de los Ciclos: Caparazón de decadencia: la probabilidad de corrupción se reduce del 90% al 60%.

Tome de la ira de la naturaleza: se ha aumentado el daño de regeneración destructiva de 10 a 20.

Libro de la Inquisición: se ha aumentado la carga de daño de Pecado de 10 a 20.

Tome of Glade Runner: la habilidad ahora superpone la protección y la resistencia de Marked 2 y Sundered 1.



Compatible con modos que no cambian las propiedades de estos hechizos.



Mods/Addons similares

Versión del Juego *

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