banner
Рейтинг
Голоса0

Поместье Бенирас в Анвиле очень уютное.

0
Версия мода:1
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
721.46K104.48K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Декорации, растения, контейнеры, контейнер «хранить все припасы сразу», алтарь для создания заклинаний и зачарований, а также черный ход в поместье Анвила Бенилуса. Замените подвал на алхимическую лабораторию.

Удобства поместья Анвила Бенилуса.

*******************************


by woolswarm

13-07-2024

v1.1




Добавлены декорации, растения, контейнеры, контейнер «хранить все припасы сразу», алтарь для заклинаний и зачарований, а также черный ход в поместье Анвила Бенируса. Подвал был заменен алхимической лабораторией.




Поместье Бенируса оставалось очень неуютным даже после изгнания Лихта. Мы хотели сделать его более уютным.


Особенности.

- Множество растений, горшков и сажалок.

- Контейнеры для одновременного хранения всех материалов

- Алтарь для произнесения заклинаний и магии

- Задняя дверь может быть использована только после изгнания Лихта

- Новый подвал с алхимической станцией




SI (Shivering Isles) против No SI

-----------------------------


Доступна только одна версия. Единственное различие между ними - это материалы в скрипте 'store materials'; версия без SI должна работать и с SI, но этот скрипт не сохраняет материалы SI автоматически.




Подвал

--------


Новый подвал находится в той же ячейке, что и остальная часть дома, поэтому при входе и выходе из него нет экрана загрузки. Но старый подвал больше не будет доступен, так что захватите все необходимое перед битвой с Личем. Если вы попросите Вервин Бениллус открыть потайную дверь, призраки будут отключены, и вы сможете спокойно взять все, что хотите. Активируйте алтарь и скелетов только после того, как получите все, что хотите.


Если вы забыли и хотите вернуться в старый подвал, воспользуйтесь консольной командой (см. ниже). Если вы хотите покинуть старый подвал, обычная дверь в подвал по-прежнему работает.




Перезагрузка

-----


Если предмет отскочил, не подбирайте его. Предмет должен быть сброшен, по крайней мере, через 10 дней (или 10 дней + 1 час) вдали от дома.


Алхимические растения сбрасываются таким же образом. Чтобы сбросить открытые растения, вы должны находиться за стеной Наковальни в течение 10 дней (или 10 дней + 1 час).


Растения не могут быть собраны и не могут считаться декоративными.


Я попробовал это, и кажется, что еда сбрасывается, если ее взять, но серебряные предметы не сбрасываются. Однако это на ваш страх и риск.




Контейнеры

----------


Пять кухонных шкафов под столешницей объединены в один контейнер.


Витрина с драгоценным духом работает как контейнер и не вызывает анимацию открытия крышки при активации.


В новом подвале активируйте и откройте ящик под столешницей. Активация верстака не приводит к его перемещению.


В контейнере для материалов (многие ящики в подвале вместе функционируют как один контейнер) есть скрипт, который автоматически сохраняет материалы при выборе. Сценарий завершается, когда вы слышите звук «ящик закрывается».




Активатор.

----------


Это алхимическая станция, расположенная над подземной клеткой. Когда вы активируете ее, скрипт добавляет в ваш инвентарь ступку и пестик новичка, экипирует его, а затем убирает ступку и пестик новичка. Если вы хотите использовать больше и лучше инструментов, храните их в инвентаре.


Алтарь зачарований и Алтарь зачарований предупредит вас, если вы недостаточно продвинулись в Гильдии магов (выполните квест «Вступить в Гильдию магов», поговорите с Раминусом Полусом и получите все советы).


Однако если вы прокрались и активировали алтарь, вы все равно сможете его использовать; после первого раза прокрадываться и активировать его снова не нужно. У каждого алтаря свой сценарий, и активировать его нужно отдельно.




Полезные консольные команды

-----------------------


Нажмите ~, чтобы открыть консоль. Нажмите ~ еще раз, чтобы закрыть консоль.


Большинство этих команд предназначены для тестирования и не могут быть использованы в обычной игре. Только команда телепортации может быть использована в игре, если вы хотите вернуться в старый подвал. Поскольку родителем включенного/выключенного является базовая игра, префикс в коде мода не нужен.


Телепорт домой

CocoAnvilBenirusManorHaunted


Телепортируйтесь в старый подвал (используйте обычную дверь выхода, чтобы вернуться в обычный дом, или воспользуйтесь командой телепортации выше):

AnvilBenirusManorBasement


Отключает интерьер дома с привидениями и включает обычный интерьер:

'0001d419'.disable.

'0001eec8'.enable


Отключить интерьеры дома с привидениями и включить обычные интерьеры:

'000181d1'.disable

'0001ef83'.enable


Завершите квест «Гильдия волшебников»:

Установить сцену MG00Participate


Заработайте деньги на покупку дома:

player.additem F 5000



Известные проблемы (они не вызывают никаких проблем, просто отсутствуют)

------------------------------------------------------------------




Кустарники в помещении могут создавать тени деревьев, даже если они отключены.


В подвале алхимика может пропасть звук бульканья горшков на розовом огне.


Новый подвал можно увидеть на миникарте/локальной карте.


Перед выполнением квеста у задней двери появится доска. Между стеной и доской есть зазор, так как если доска будет установлена слишком близко к стене, дверная ручка отломится от доски.

Совместимость.

----------


Better Cities v6.4.0 (другие версии, вероятно, совместимы).


Harvest Flora v3.0.1

При сборе растений с помощью Harvest Flora горшок выглядит немного пустым и одиноким. Для пополнения запасов растений требуется 10 дней (+1 час).


Oblivion Grass Overhaul.

Я использую сетки, текстуры и esp Grass Overhaul с удаленными объектами мира, мод Atlas, основанный на Grass Overhaul, также должен работать нормально.


Что касается других модификаторов травы, то единственная трава, которую я использую, - это подземные грибы. Вы можете сами проверить, совместимы ли другие модификаторы травы. Если новая трава несовместима, выберите подвальную траву мышью с помощью консоли и введите disable. Дважды щелкните на другом элементе, чтобы снять выделение.




Несовместимые

--------------


Сетки, заменяющие растения и кустарники, могут выглядеть странно. Замена текстур - не проблема. Я использую сетки Grass Overhaul и не испытываю никаких проблем.




Я получил несколько советов из следующих материалов

----------------------


BenirusManor Upgrade: комнатные растения в закрашенном углу и возле балконной двери.

Benirus Manor Rebuilt: книжные полки у камина.

Грибное поместье: алхимический подвал, полки с ингредиентами, горшки, кипящие на магическом огне.




Изменения показаны на скриншотах.

------------------------------


Варианты раскраски.

Переделка цветочного горшка маленького барона - исправлено и подправлено.

Переоформлены зелья.

Сияющие драгоценности души

Очаровательная бутылка вина из настоящего стекла

Улучшенные фрукты Овощи и мясо

Болотные трясины (светящиеся маркеры болот только с патчем Harvest Flora)

Пересмотр территории Обливиона (изменения мира удалены из esp)


Эти скриншоты не являются лучшим представлением этих модов, так как я использую средние настройки текстур.




Permalink.

-----------


Вы можете создавать свои собственные вариации этого мода. Пожалуйста, укажите ссылку на эту страницу и укажите явное авторство. Разрешение не требуется.




Changelog

---------


v1.1

- Исправлена проблема с двумя кроватями в одном и том же месте.

- Добавлена установка и удаление в Benioku.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Anvils Benirus Manor Made Cozy v1.1-54221-1-1-1720974133.7z)