banner
Рейтинг
Голоса0

Кватч восстановлен - очищен до вторжения

0
Версия мода:1.0
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
621.46K96.77K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Очистите незаконченное состояние Kvatch Rebuilt перед вторжением, чтобы его было лучше видно Очистите незаконченное состояние Kvatch Rebuilt перед вторжением, чтобы его было лучше видно. Детали Одним из самых последних дополнений к Кватчу является город до вторжения даэдра. Это дополнение было сделано очень поздно и по сути является незаконченным. Если игроки посетят город перед тем, как доставить королевский амулет Джафре, они смогут увидеть его таким, каким он был до вторжения. Однако из-за того, что он недостроен, они обнаружат всякие странные вещи: плавающие объекты, недостроенные боковые улицы, двери, которые при открытии становятся полыми, совершенно пустые дома без света, NPC, собирающиеся в центре города, и т. д. Это очень беспокоило, поэтому я решил привести его в порядок и сделать презентабельным. И снова он находится в презентабельном состоянии. До вторжения город все еще оставался недостроенным, но теперь он больше не выглядит как строящийся беспорядок. Список изменений (есть много фотографий состояния «после», но я не решился фотографировать состояние «до»; все NPC были специальными AI-пакетами, и им было приказано собраться перед городской церковью. Они были рассредоточены по городу, получили новые пакеты Ванильной Ванды, гуляли и казались более оживленными. Исключение составили лишь стражники Джессан и Мирандил, которых переместили ближе к главным воротам и выдали им небольшие ранцы путешественников. - Версия Атрелора, существовавшая до вторжения, больше не используется. Теперь он бродит по задним дворам домов слева от главных ворот. - Некоторые дома внутри отделаны, но многие совершенно пусты и темны. Чтобы сохранить постоянство, он закрыл все дома, включая достроенные. Лучше вообще не входить, чем войти в здание и столкнуться с жуткой, пустой и темной комнатой. Активные двери были опущены ниже уровня земли и заменены неактивными. Исключение составляют здания Гильдии воинов и Гильдии магов, в которые по-прежнему можно войти. - В зале Гильдии была дверь, которая вела в никуда, но была заперта. Замки были сняты. - Здание Гильдии воинов не принадлежало фракции Гильдии воинов. Теперь оно принадлежит ей. - Во дворе вокруг замка лежали обгоревшие бревна и деревья. Они были заменены на нормальную древесину/бревна. - Там было несколько плавающих бочек/деревьев/других предметов, они были опущены. - Беспорядочное нагромождение плавающих надгробий/каменных стен/могил возле центра города было отсортировано, выровнено, опущено и приведено в порядок. - Плавающие саженцы рядом с церковью были удалены, а почва под ними поднята. - Вход на арену был поднят над уровнем земли, а грунт соответственно поднят. - Также была завершена незаконченная пешеходная дорожка в задней части города. - Фонари, свисавшие с потолка церкви, были неровными. Недостающие фонари были доделаны. - У каждого алтаря в церкви появились свечи. - Бочки и мебель, находившиеся в церкви после оккупации, были убраны или перенесены в подвал. Повторимся, цель этого мода - восстановить Кватч до состояния, в котором он находился до оккупации, а не завершить его. Для завершения города потребуется больше работы: завершить все интерьеры, добавить больше деревьев/кустарников/мусора/камней вокруг города, чтобы он выглядел более обжитым, назначить NPC настоящие программы AI, добавить немного больше разнообразия в текстуры пола, добавить больше интерьеров к дверям, которые ведут в никуда, превратить некоторые интерьеры в магазины. Для меня было бы пустой тратой времени делать что-то настолько масштабное. Если кто-то захочет завершить предварительную оккупацию Кватча, я буду рад направить их к этому очищенному состоянию предварительной оккупации, которое я создал Kvatch Rebuilt Requirements. Мой .esp заменяет .esp оригинального мода. Этот мод был изначально создан для личного использования и отредактирован непосредственно из .esp Kvatch Rebuilt. Когда я решил выпустить этот мод, я попробовал «скопировать» отредактированное пространство мира до вторжения в новый .esp с помощью TES4Edit. Однако некоторые изменения, которые я сделал, появились как «введенные записи», выделенные курсивом. Я не знаю, что это значит, но в результате большинство объектов, которые я перемещал или удалял, были продублированы, оригинал остался на прежнем месте, а дублированный объект был помещен рядом с тем местом, куда я пытался переместить оригинальный объект. Я не смог понять, как исправить это и опубликовать его как плагин .esp, содержащий только мои правки, поэтому мне ничего не оставалось, как опубликовать его как модификатор .esp.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Kvatch Rebuilt - Cleaned Up Pre-Invasion State 1.0-54672-1-0-1733687498.rar)