banner
Рейтинг
Голоса0

GATES TO AESGAARD - Эпизод второй - Better Overworld

0
Версия мода:1.3
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
421.46K72.61K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

GATES TO AESGAARD - улучшите атмосферу и внешний вид Кархении, надземного мира второй части, чтобы сделать его более жутким GATES TO AESGAARD - улучшите атмосферу и внешний вид Кархении, надземного мира второй части, чтобы сделать его более жутким Некоторые незначительные изменения. Детали GATES TO AESGAARD - кажется, все согласны с тем, что надземный мир во второй главе (под названием Carhenia) ненужный и жуткий. Основной геймплейный цикл режима - «Путешествие из надземного мира в жуткое подземелье. Очистите жуткое подземелье. Пройдите через весь мир к следующему жуткому подземелью». Проблема в том, что надземный мир полностью разрушает настроение и атмосферу режима. В режиме Horror есть жуткие подземелья, но чтобы добраться до них, вам придется перемещаться по очень пустой, ванильной карте надземного мира. Погода почти всегда солнечная, а вокруг бродит множество ванильных существ. Если вы услышите какую-нибудь музыку, кроме музыки подземелий, вам покажется, что вы идете по ванильной карте Cyrodiil. Трицератопсы и Ти-Рексы (или, по крайней мере, модифицированные Ти-Рексы из моделей Clannfear) бродят по джунглям, а для озвучивания животных используются звуковые ролики из «Парка Юрского периода». Также по джунглям бродит оранжево-черный тигр по кличке «Тиггер». Да, в очень хорошо сделанном, в основном линейном хоррор-режиме есть невероятно странные и неуместные вещи. Я задался целью сделать эту карту мира хотя бы пригодной для режима ужасов, и мне пришлось немало потрудиться - я несколько раз играл в обе части Aesgaard, и, честно говоря, понятия не имею, о чем там идет речь. Есть люди, похожие на кенобитов, есть рыцари, которые пытаются их остановить, и где-то там у персонажа игрока есть подруга по имени Эшен Роуз, и она посылает им письма. Я не знаю. Так что вполне возможно, что внесенные мной изменения не вписываются в сюжет (карту мира) Кахении, но меня это не волнует. И я даже не знаю, что такое Кахения. Изменения в надземном мире (Кахения) - самое заметное изменение: климат надземного мира был жутко изменен. Скрипт заставляет погоду над миром становиться пасмурной и темной, небо - красным и туманным, а время от времени - грозовым и молниеносным. В результате вся карта покрывается жутким, оглушающим светом, и кажется, что в этом месте происходит что-то плохое. - Следующее наиболее заметное изменение: Все вражеские ванильные монстры на карте мира были удалены из списка уровней. Вместо них в список уровней добавлены неживые существа, которые появятся только в GATES TO AESGAARD - Episode Two. По-прежнему (в редких случаях) можно встретить существ, не являющихся врагами (олени, овцы, дикие лошади). - Враги-призраки и болотные сталкеры, появляющиеся на Земле, не входили в группу проклятых существ, эксклюзивных для Gates to Aesgaard - Episode Two. Они были добавлены во фракцию. Кроме того, фракция «Проклятые существа» получила уровень природы -100 к фракции «Охота», так что порожденные монстры будут преследовать и атаковать случайных оленей/овец/диких лошадей. - Болотный сталкер был переименован в «Смертоносец». Базовая текстура представляет собой смесь соблазнительницы и нимфы. Оба варианта имеют пятна крови по всей коже и кровь вокруг рта. Женская форма синего цвета, а мужская - фиолетового, с тонкими губами. Его рост теперь 1,7. Он похож на худого человека. Добавлен в список высокоуровневых. - Паук-спригган переименован в «Паука смерти» Beautiful Creatures - использована текстура кожи верхней части тела паука-даэдра, покрашена в зеленый цвет, удалены черные линии на лице, добавлены текстуры ушей. Ее волосы были покрыты серой текстурой волос из Rens Beauty Pack, а паучьи части тела были заново текстурированы кровавой мокрой жижей. Добавлена в список более левельных. - Добавлены ванильные звуки клацанья для существ T-Rex и Triceratops. Ткани были заменены на кровавую, гниющую, сшитую кожу и получили белые неживые глаза; T-Rex теперь называется «Corpse Raptor», а Triceratops - «Corpse Saurus». Трицератопсы (теперь Corpse Saurus) получают 100 уверенности и силы атаки и исключаются из фракции хищников. Они были добавлены во фракцию «Проклятое существо». - Дубликаты ванильного волка и ванильной крысы были переименованы в «неживые волки» и «неживые крысы». В их ткани были добавлены красная кровь и глаза зомби, они были добавлены в группу «Проклятые существа» и добавлены в список более высокого уровня. Стандартные волки могли плавать, а тимбер-волки - нет. Теперь они могут плавать. Волки порождаются группами по пять особей. - Тиграм изменили кровавую, гниющую, сшитую кожу и дали белые глаза нежити. Он был переименован в «Гниющего кота» и добавлен в список высших уровней. - Рыцари Удегнио были добавлены в списки более высоких уровней и встречаются чаще. - Безымянному Виллу-о'-те-Випсу, бродящему по миру, было дано имя «Потерянная душа». Изменения, не связанные с миром - если вы читали историю xenogearslucas, то знаете, что я не люблю добавлять в Oblivion вещи из игр, в которые я не играл (я сделал мод, посвященный этому: MOO - Non-Old Scrolls Franchise Recolors); «Доспехи паладина» из GATES TO AESGAARD - Episode Two были взяты из Paladin Equipment от pale_riders, ремейка брони из Gothic 2; чтобы Oblivion не выглядел как косплеер Gothic 2, тусующийся в хоррор-моде, я изменил цвет брони на темно-серый, заменил красные части на синие, и убрал цепную броню на задней части шлема. Внутренняя часть шлема также была затемнена и подправлена, чтобы занять место «головы». Это сделано потому, что такие шлемы выглядят невероятно глупо, когда сквозь визор смотрят глупые глаза персонажа. Черные интерьеры выглядят круче, а враги в шлемах выглядят загадочнее. Кроме того, по какой-то причине женская версия регистрации Клива изначально была ориентирована на положение ванильного Стального Клива. Теперь, когда женщина надевает паладинский клив, на персонаже отображается модель настоящего паладинского клива. - В сценарий главного квеста добавлена строка, которая удаляет статус квестовых предметов из Книги тайн, когда квест завершен. Таким образом, если вы подберете этот предмет в этом режиме, то не останетесь с ним навсегда после завершения квеста. - Другие безымянные существа получили имена: firedemon01 теперь называется «Огненный демон»; firedemon02 - «Демон пламени»; Burningwoolf и woolfflame - «Пламенный волк». Burningwoolf и woolfflame стали известны как 'Flame Wolf'. Скелеты, найденные по всему периметру для украшения, теперь называются «Скелетами», как и ванильные Обливионы. Трупы, найденные для украшения по всему периметру, теперь называются «трупами», как и в ванильном Oblivion. Требования GATES TO AESGAARD - Episode Two - Конечно. Скачайте и установите GATES TO AESGAARD - Episode Two 2. 2. скачайте мой мод, распакуйте файлы и бросьте папку «data» в каталог Oblivion.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (GTAesgaard2 - Better Overworld 1.3-54675-1-3-1733893216.rar)