banner
Рейтинг
Голоса0

Тотальное улучшение.

Категория - Оружие
0
Версия мода:1
Версия игры:1.14
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1137.16K32.62K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Minecraft Bedrock - довольно старая игра, в которой постоянно выходят обновления и улучшается контент. Однако сообщество быстро привыкло к изменениям и потребовало постоянных обновлений, и мод BetterBedrock делает именно это, добавляя реалистичности. В пещерах появились новые руды, в пустыне - зыбучие пески, а по миру бродят зараженные зомби и монстры.


Дополнение улучшает игровой процесс, добавляя новые спавны для большинства биомов, новые типы глюков, а также предоставляет пользователю множество интересных команд и предметов.


Ниже приведено описание возможностей дополнения.

Рубиновая руда

  • Новая руда будет генерироваться в промежутке от 10 до 20 уровня, преимущественно в пустынном биоме
  • При добыче рубина не потребуется кирка - это связано с проблемами установки дополнений в игре. Поэтому придется поломать блок как следует, чтобы добыть ценный материал


Рубин

  • Добывается с рубиновой руды
  • Появляется в сундуках редких структур: пустынных храмах и подземельях
  • Добывается в количестве 9 штук с одного рубинового блока


Рубиновый блок

  • Способен регенерировать пользователей, которые находятся близко к блоку, аналогично функциям маяка
  • Для крафта рубинового блока используется 9 единиц рубина


Медная руда

  • Новая руда будет генерироваться в промежутке от 0 до 96 уровня, преимущественно с 48 по 80
  • При добыче рубина не потребуется кирка - это связано с проблемами установки дополнений в игре. Поэтому придется поломать блок как следует, чтобы добыть ценный материал


Медь

  • Добывается при выплавке медной руды
  • Добывается в количестве 9 штук с одного медного блока


Медный блок

  • Способен ускорять пользователей, которые находятся близко к блоку, аналогично функциям маяка
  • Для крафта медного блока используется 9 единиц рубина
    description_0 Тотальное улучшение.

Рубиновый меч

  • Создается аналогично обычным мечам, но при использовании рубина
  • Урон: 7.5 единиц
  • Прочность: 1250 единиц
  • Пока рубиновый меч наносит на половину единицы больше, чем алмазный меч. Это связано с тем, что алмазный меч подвержен зачаровыванию, а рубиновый - нет. Автор надеется, что в будущем сможет улучшить мечи и добавить функцию зачаровываниярубиновым мечам


Медный меч

  • Создается аналогично обычным мечам, но при использовании рубина
  • Урон: 6.5 единиц
  • Прочность: 220 единиц


Золото Нижнего Мира

Новая руда появляется только в Нижнем Мире между 32 и 96 уровнем по высоте. Как правило, рядом с такой рудой появляются зомби-свинолюди. При добыче руды золота появляются самородки, либо 1 слиток.

description_1 Тотальное улучшение.

Блок грязи

Часто генерируется в болотах или на побережьях, рядом с озерами и водоемами. Блок появляется вместо блоков грязи и травы в игре. Для крафта 1 блока грязи необходимо 9 шаров с грязью.


Шар грязи

Для получения необходим блок грязи, из которого можно получить 9 единиц шаров.

description_2 Тотальное улучшение.

Зыбучие пески

  • Появляются в пустынных биомах
  • Опасная ловушка, которая способна засасывать любое существо внутрь и убить. Кадавры получили иммунитет к таким ловушкам


Шипастый блок

  • Каждый игрок или моб, который находится сверху блока, будет получать урон
  • Для крафта ловушки необходимо 3 булыжника и 4 слитка железа или меди
  • Пока блок получил только небольшую анимацию, но в будущем появятся и шипы, которые будут вонзаться в тело каждого моба
    description_3 Тотальное улучшение.

Твердый камень

  • Заменяет коренную породу и генерируется на уровнях 2-5
  • Пока безсполезен, но имеет вес при генерации блоков
    description_4 Тотальное улучшение.

Зомби Алекс

  • Аналогичен классическому. Отличием стали только текстуры
  • Наносит на 0.5 единиц меньше, чем стандартный зомби
  • Чуть быстрее обычных зомби
  • 50% зомби в игре будут алексами
    description_5 Тотальное улучшение.

Зараженные зомби

  • Аналогичен классическому. Отличием стали только текстуры
  • Заражают игрока ядом на 5, 15, 25 секунд на легком, среднем и тяжелом уровне сложности соответственно
  • 25% зомби в игре будут зараженными
    description_6 Тотальное улучшение.

Исполнитель команд

  • Данный моб используется разработчиком для запуска множества других функций в игре
  • На карте всегда присутствует один такой моб на высоте 255 единицот нижней границы
  • Не призывайте моба через яйца спауна. Если же вдруг на карте нет исполнителя команд, то используйте команду /function reload для корректного спауна моба


Тарантул

  • Моб пока не работает
  • Крайне большой паук, который спаунится в пещерах


Естественные структуры


Сталагмит

  • Генерируется в пещерах морозных биомов
  • Структуры различаются по высотам: 1.5, 2, 2.5 метра
  • Структура является мобом, который не передвигается и выглядит как кусок льда
  • При разбивании сталагмита выпадает лед
    description_7 Тотальное улучшение.

Оазис

  • Генерируются в пустынных биомах на уровне 63 и 65 от низа мира
  • Не содержит ничего, кроме крошечного водоема с одной маленькой рыбинкой и пальмы, которая является переделанным деревом джунглей
    description_8 Тотальное улучшение.

Особые функции


Динамический свет

  • Если игрок удерживает лампу, то местность вокруг освещается
  • Если удерживать лампу в руке больше 10 минут, то предмет исчезает из инвентаря пользователя, а вместо него появляется 8 железных самородков
  • В будущем разработчик будет делить освещение на четыре типа:
  • Крайне яркий: лава, светящийся камень, фонарь, светящийся фонарь, тыква Джека
  • Яркий: факел, стержень Края, книга зачаровывания
  • Средний: редстоун факел, редстоун руда и сундук Края
  • Неяркий: светящаяся пыль, яйцо дракона и магма
    description_9 Тотальное улучшение.

Температура

  • Не переживайте: новая механика не добавит сложности игре, а всего лишь введет новую иконку на новый экран игрока
  • Если находиться очень долго в снежном или морозном биоме, то игрок постепенно начнет получать отрицательные эффекты: замедление, усталость шахтера, а также начнет получать урон от холода
  • Аналогично работает и тепло: если находиться долго рядом с факелами или прочими источниками огня, то игрок получит те же отрицательные эффекты, что и от холода
  • Если игрок находится у высокого тростника или высокой травы, то получит эффект замедления до выхода из зоны
  • Упавшие с деревьев саженцы иногда будут прорастать самостоятельно
  • Если моб встанет на кувшинку, то упадет в воде
    description_10 Тотальное улучшение.

Полезные функции

  • /function vanish - придает игроку бесконечную невидимость с отключенными частицами (игрока никак не обнаружить)
  • /function night-vision - придает игроку бесконечное ночное видение с отключенными частицами


Будьте крайне осторожны со следующими командами и применяйте в новом мире перед тем, как использовать в своем:

  • Создаем границы мира при помощи барьерных блоков
  • Остальные команды будут выполняться в повторяющемся командном блоке
  • Для создания ограниченного мира будут прописаны следующие команды:
  • /function worldborder-20k - для карты размерами 20000 блоков внутри границ
  • /function worldborder-10k - для карты размерами 10000 блоков внутри границ
  • /function worldborder-4096 - для карты размерами 4096 блоков внутри границ
  • /function worldborder-2048 - для карты размерами 2048 блоков внутри границ
  • /function worldborder-512 - для карты размерами 512 блоков внутри границ
  • Рекомендуется использовать другие командные блоки для использования защиты границ


  • /function reload - обновляет исполнителя команд, если Вы вдруг умудрились убить моба
  • /function clear-lags - осторожно используйте эту команду. Ни в коем случае не применяйте на серверах. Убивает всех безымянных мобов и обновляет таблицы счетов
  • /function kill-everyone - убивает всех мобов, за исключением исполнителя команд



Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.14 (bdd3032747656ee9d8f2a0f5f7df170b.mcaddon)