banner
Рейтинг
Голоса0

Полтергейст

Категория - Моды для Lethal Company
0
Версия мода:1
Версия игры:1.1.1
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
1449.29K13.52K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Полтергейст.

Добавляет вещи, которые вы можете делать с мертвыми игроками, летая вокруг них в свободной камере и взаимодействуя с ними различными способами.


Особенность.


Вместо обычного наблюдения за игрой вы можете летать в свободной камере, чтобы видеть, что делают ваши друзья, и исследовать карту.

Телепортируйтесь к игроку (или его останкам) одним нажатием кнопки.

Включить глобальный свет, чтобы осветить темные участки, когда игрок мертв.

Возможны различные взаимодействия. Пошутите с друзьями или попробуйте пообщаться с ними из-за занавеса.

Управление:

Движение: аналогично движению живого персонажа, но вы можете менять высоту, двигаясь вперед или назад.

Движение вверх и вниз: можно переподключить в настройках игры.

Блокировка высоты: отключаемая блокировка высоты не позволяет камере двигаться вверх или вниз, кроме как с помощью специальных вертикальных элементов управления. Можно переключить в настройках игры.

Спринт: нажатие клавиши спринта увеличивает скорость перемещения камеры в 5 раз.

ToggleLight: переключает глобальный свет, чтобы помочь вам видеть в темных областях, когда вы мертвы с помощью левой кнопки мыши. Можно переподключить в настройках игры.


Teleport: нажатие цифровой клавиши телепортирует вас к соответствующему игроку в порядке присоединения. Так, ведущий - 1, первый присоединившийся игрок - 2 и так далее.


Взаимодействие: Нажатие клавиши interact (по умолчанию 'e') на следующих объектах позволяет вам взаимодействовать с ними, как с живыми. Вы можете навредить или помочь своим друзьям. Можно переподключиться в настройках игры.


Переключение режимов: используйте «Q» для переключения между ванильным режимом и режимом трекера. Можно переподключиться в настройках игры.


Манифестация: Клавиша 'C', чтобы временно появиться перед живыми. Можно переподключить в настройках игры.


Интерактивные объекты


Двери: можно открывать и закрывать.


Пневматические двери: пневматические двери могут открываться и закрываться при подаче энергии.


Двери ангара: поворачивайте рычаг Artifice, чтобы открывать и закрывать большие двери ангара.


Клапаны могут остановить выброс пара.


Выключатель/дистанционное управление корабельным освещением: включение и выключение.


Выключатель двери корабля: позволяет открыть или закрыть дверь корабля.


Колокол компании: звонит в колокол компании.


Шумовые аксессуары: звукоизвлекающие предметы, такие как заводные рожки, воздушные сирены, магнитофоны и т. д.


Бумбоксы: могут включаться и выключаться на полу.


Украшения корабля: все украшения корабля, которые можно купить в ванили с интерактивными функциями, могут быть использованы призраками.


Шкафчики в помещениях: дверцы шкафчиков для хранения вещей, которые иногда встречаются в помещениях.


Дразнить врага: мешает врагу передвигаться. Но будьте осторожны, не переусердствуйте, потому что это сломает ближайшего игрока.


Примечание: при этом врагу наносится только 0 урона. Некоторых врагов бить неинтересно.


Громкий горн: можно включить с интервалом в 1 секунду.


Усилитель радара: можно включать и выключать.


Подушка Вупи: издает звук во время полета.


Мощность.


Взаимодействовать с человеческими самолетами непросто и требует от Призрака определенных усилий. Система питания отражает это.




Взаимодействие с различными объектами расходует энергию - ресурс, который медленно пополняется со временем.


По мере того как погибает все больше игроков, максимальная мощность, доступная призраку, увеличивается.


Некоторые действия требуют так много энергии, что их можно выполнить только после смерти определенного количества игроков. Поэтому поначалу призраки не могут сделать многого, но с течением времени они становятся все более умелыми.


Параметры конфигурации.


Мод использует CSync Сигурда, чтобы передать большинство параметров конфигурации от хоста к участвующим игрокам. Это означает, что все, с кем вы хотите играть, должны иметь установленный мод, чтобы участвовать в одном лобби.




Конфигурации на стороне клиента.


Эти настройки не синхронизируются и могут быть настроены в соответствии с вашими личными предпочтениями.



DefaultToVanilla:true означает, что после смерти вы начнете игру в режиме ванильного зрителя.


GhostLightIntensity:изменяет интенсивность света, доступного для призраков (предупреждение: в игре много тумана, поэтому увеличение интенсивности света может привести к ухудшению видимости).


Синхронизация настроек



Эти настройки синхронизируются, и настройки хоста используются всеми.



MaxPower: Максимальная мощность, доступная хосту.


PowerRegen:количество энергии, которое Призрак будет регенерировать в секунду.


AliveforMaxPower:Максимальное количество игроков, которых Призрак может оставить в живых, чтобы достичь максимальной мощности.


(например, если это значение равно 3, Призрак достигнет максимальной мощности, пока живы 3 или меньше игроков).


PesterAggroTimespan: Сколько секунд потребуется противнику, чтобы забыть, что его донимает призрак.


AggroHit Condition: AggroHit Condition: количество раз, когда призрак настойчиво атакует одного и того же врага, враг будет атаковать ближайшего игрока в прямой видимости.


Стоимость: можно установить различную стоимость взаимодействия:


Обычные двери.


Большие двери: в эту категорию попадают как двери завода под давлением, так и двери ангара Artifice. Шумовые элементы


Паровые клапаны


Судовые двери


Колокола компании


Вмешательство противника


Манифесты


Другие взаимодействия, не охваченные другими категориями, например, украшение корабля.


Установка.



Как и все другие моды на основе BepInEx, мод должен работать, если вы поместите его папку в BepInEx/plugins. Не забудьте также установить зависимости, перечисленные в Thunderstore. Мод имеет функцию, которая требует, чтобы все игроки установили этот мод. Если у вас включен этот мод, игроки, у которых он не установлен, не смогут присоединиться к вам, а вы не сможете присоединиться к ним.



Известные ошибки/прочие замечания.


Мы еще не придумали, как заставить погодные эффекты работать правильно, поэтому пока они основываются на последнем игроке, который телепортировался (или на том, где он умер, если он еще ни к кому не телепортировался). Это значит, что если вы умрете под дождем и влетите в подземелье, то внутри пойдет дождь.


Подземелье находится далеко под землей, поэтому, если вы хотите исследовать его, вам придется телепортироваться к кому-то, кто уже там находится, или лететь над землей.



Если вы найдете другие ошибки, пожалуйста, опубликуйте проблему в репозитории Github.


.  

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1.1.1 (coderCleric-Poltergeist-1.1.1.zip)