banner
Рейтинг
Голоса0

Смена активов AI

0
Версия мода:1
Версия игры:1
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4241K137.02K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Первоначально создавал AI Changer, после слияния дополнений Snow_Cat и переписывания пользовательского интерфейса после этого, теперь это обычный Prefab AI changer.

Этот мод добавляет выпадающий список в редактор свойств активов, который позволяет вам выбрать любой ИИ для редактируемого актива.

Предупреждение – проверки WorksAsBuilding() и WorksAsNet() не реализованы.

Назначение крайне неподходящих ИИ приведет к поломке актива, вызовет исключения и другие странные вещи. Сломанные ассеты не будут загружаться и не могут быть исправлены с помощью редактора ассетов.

Вы можете попытаться назначить неподходящие типы ИИ (VehicleAI зданию и т. д.), но есть вероятность, что что-то ужасно сломается. Поэтому, если вы это сделаете, сделайте резервную копию своего актива, прежде чем попытаться.

Если вы хотите создать пользовательский ИИ здания, создайте здание и назначьте ему новый ИИ, если вы создаете пользовательский ИИ, начните со стандартного ИИ транспортного средства и измените его и т. д.

Цель

Основное назначение этого мода заключается в упрощении создания активов с пользовательскими классами ИИ.

Употребление

Просто выберите название нового класса ИИ и нажмите «Применить» после того, как вы сделали свой выбор. Когда вы нажмете «Применить», новый ИИ будет фактически применен к активу и обновит панель свойств с новым набором опций для выбранного ИИ. Если предыдущий и новый ИИ имеют общие свойства, их значения будут перенесены.

Использование пользовательских классов ИИ

Вы можете назначать пользовательские классы ИИ с помощью этого, мод. Они будут начинаться с пространства имен вашего мода в списке ИИ.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

1 (421616513_Asset_AI_Changer.zip)