banner
Рейтинг
Голоса0

Расширенные заклинания бардов

0
Версия мода:1.02
Версия игры:all
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
18249.9K472.76K

Репорт мод

  • image
modalImage

Об этом моде

Это простой мод, предназначенный для использования вместе с модом Zero's Bard Fixes and Tweaks. Он расширяет список заклинаний, которые может выучить бард. Он не должен сильно конфликтовать или ломать вашу игру, но я не совсем понимаю, как несколько правок списка заклинаний работают друг с другом, так что будьте внимательны. Дайте мне знать, если что-то сломалось.




Ниже я приведу список всех дополнений, но если вы читаете это, возможно, вы хотите понять обоснование: почему я посчитал, что это необходимое изменение, и выложил его для использования другими людьми. Так что давайте поговорим об этом.


Класс "Бард" всегда был немного тематически запутанным, его способности дико варьировались в разных редакциях: в AD&D он просто кастовал заклинания волшебника, так что средний бард посылал в людей огненные шары. Со временем характер класса стабилизировался и стал больше похож на кастера поддержки, который в значительной степени опирается на школы магии Иллюзии и Зачарования: маг, который, так сказать, подбадривает своих союзников и манипулирует врагами с помощью музыки. Его заклинания прямого урона в основном связаны со звуком (урон громом, ранее известный как звуковой) или иллюзиями (тень или фантомы, технически), и он получает множество вспомогательных приемов из других школ магии, даже божественные заклинания, если они подходят по тематике. Ускоренное передвижение - это эффект трансмутации, а маршевые песни - это вещь.


Как бы он ни проявил себя в настольной игре, в Baldur's Gate 3 у Барда есть серьезные проблемы с поддержкой и универсальностью. Это связано с тем, что:

- Широкий спектр заклинаний Барда был вычеркнут из системы. Согласно RAW, в списке Барда есть семь заклинаний 6-го уровня, которые вы можете выучить; в BG3 вы получите два.

- Лишились того, что является основой бардовского опыта: креативности и удобства для партии. Вы теряете возможность творчески использовать иллюзии и звуки, чтобы обманывать других, находить вещи, создавать и защищать укрытия, наводить мосты на языках, создавать иллюзорную местность для засад и т. д. Бард - это класс, который должен участвовать в розыгрышах и быть вспомогательным кастером, без которого партия не может жить.

- Когда список заклинаний сократился до эффектов, которые можно разделить и легко оценить, потеря многих инструментов, которые традиционно были частью игрового набора Барда, ощущается очень остро. Особенно это касается Haste, которая в игре гораздо сильнее, чем в настольной, и которой Бард должен обладать тематически (и обладал в предыдущих изданиях). Класс поддержки, который имеет второсортные способности к лечению, не наносит урона и не имеет Haste, выглядит просто как шутка.

- Но Бард - лицо партии и имеет доступ к множеству умений, слышу ваш протест! Да. Да, это так. И поскольку мы все бережем отбросы от важных бросков (не притворяйтесь, что это не так), здесь гораздо менее важно иметь стабильно высокие модификаторы, чем в настолке. ДМ за столом не дает вам загрузить игру, если вы провалили Убеждение.


Таким образом, эти изменения. Заклинания по большей части являются либо заклинаниями Иллюзии или Зачарования, либо вспомогательными заклинаниями, которые традиционно были у Барда. Это позволит вам выбрать Барда в качестве единственного класса поддержки (да, вы получите Наставление). Объедините это с модом Zero's Bard Fixes and Tweaks, и вы также получите четкий сценарий использования различных подклассов: Коллегия знаний нужна для выбора дополнительных навыков и заклинаний, и особенно для того, чтобы выйти за пределы своей ниши и вернуться к своим корням метания файерболов, если вы того пожелаете. Коллегии мечей и доблести позволяют вам поиграть в магического воина и при этом выполнять свою работу по прокачке бойца.

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

all (Added Aid as a level 2 spell at a user's request.-1218-1-02-1693299356.zip)