banner
Рейтинг
Голоса0

Первобытный Страж — подкласс «Варвар»

0
Версия мода:1
Версия игры:3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4441K172.21K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Это адаптация подкласса Primal Sentry от Gelatinous Cubicles , настолько близкая к правилам, насколько я мог ее понять:


Поддержка Compatibility Framework, реализованная удивительным Xarara, в Compatibility Framework Subclass Patches

Альтернативная поддержка совместимости в Subclass Compatch


Более нормальная иконка подкласса от удивительного GraphicFade, в Настраиваемые значки


подклассов Загрузите мои моды заклинаний или списка заклинаний ниже Primal Sentry.


Особенности подкласса:


Первобытная магия:

Путь

первобытного стража 3-го уровня Ваш путь позволяет вам направлять первобытную магию через свою ярость.

Кантрипы: Вы изучаете два кантрипа из списка заклинаний друида. На 10-м уровне вы изучаете дополнительный кантрип по вашему выбору. Каждый раз, когда вы достигаете уровня в этом классе, который дает функцию улучшения очков способностей, вы можете заменить один кантрип, который вы выучили с помощью этой функции, другим кантрипом из списка заклинаний друида. Вы можете разыгрывать эти кантрипы во время Бешенства.

Изначальные заклинания: Любые заклинания, изученные этим классом, являются первобытными заклинаниями. Разыгрывание первобытных заклинаний игнорирует ограничения, накладываемые Яростью на произнесение заклинаний. Вы можете разыгрывать первобытные заклинания во время Ярости, и один раз во время каждой из ваших Яростей вы можете разыграть известное вам изначальное заклинание 1-го уровня или выше, не расходуя слот заклинания и не предоставляя материальные компоненты без стоимости золота.

Когда вы разыгрываете первобытное заклинание 1-го уровня или выше с помощью этой функции, вы можете разыграть это заклинание на любом уровне, который пожелаете, вплоть до максимального уровня заклинания, В столбце «Максимальный уровень заклинания» таблицы «Заклинания первобытной турели» отображается самый высокий уровень, на котором ваши заклинания могут быть разыграны с помощью этой функции. Когда вы разыгрываете первобытное заклинание таким образом, вы теряете концентрацию, если ваша ярость заканчивается. Наконец, разыгрывание первобытного заклинания или активация текущего изначального заклинания поддерживает вашу ярость, как если бы вы атаковали.

Когда вы достигнете 20-го уровня в этом классе, вы можете разыграть шесть первобытных заклинаний 1-го уровня или выше, после чего вы не сможете разыграть еще одно, пока не закончите долгий отдых, даже если вы снова впадете в Ярость.

Известные заклинания 1-го уровня и выше: Вы знаете три заклинания 1-го уровня из списка заклинаний Друида или Рейнджера, каждое из которых требует концентрации.

В столбце «Известные изначальные заклинания» таблицы «Заклинания первобытной турели» показано, когда вы изучаете больше заклинаний друида или рейнджера 1-го уровня или выше. Выбранное вами заклинание должно иметь уровень не выше, чем тот, который указан в столбце «Максимальный уровень заклинания» для вашего уровня, и должно требовать концентрации. Например, когда вы достигаете 7-го уровня, вы изучаете новое первобытное заклинание, которое может быть 1-го или 2-го уровня.

Когда вы повышаете уровень в этом классе, вы можете выбрать одно из известных вам первобытных заклинаний и заменить его другим заклинанием из списка заклинаний друида или рейнджера, которое требует концентрации.

Способность Заклинания: Телосложение - это ваша способность к заклинаниям для ваших первобытных заклинаний, так как ваша магия черпается из твердости и инстинктов вашего собственного тела. Используйте свою конституцию всякий раз, когда первобытное заклинание ссылается на вашу способность заклинания. Кроме того, вы используете модификатор «Телосложение» при установке DC спасброска для разыгрываемого вами первобытного заклинания и при броске атаки с его помощью.

- Примечания по реализации:

- Добавлена пользовательская ярость, которую можно поддерживать с помощью заклинаний, и которая блокирует только обычные заклинания

. - Все кантрипы и заклинания являются пользовательскими версиями, чтобы убрать требование о слотах для заклинаний, так как этот подкласс их не получает; На эти заклинания не могут влиять никакие другие модификаторы, которые изменяют их эффекты

заклинаний - Для прокаченных заклинаний требуется Изначальный Магический Заряд, который дается при ярости и истекает, когда ярость заканчивается

. - Каждое заклинание 1-го уровня представляет собой контейнер, с версиями 1-го и 2-го уровней; Блокировки 1-го уровня и разблокировки 2-го уровня при достижении 7-го

уровня класса - Попытка разыграть не-первобытное заклинание или кантрип может предупредить вас о том, что у вас «нет соматического оружия», это просто побочный эффект того, как мне пришлось это реализовать

- Игра позволяет заменять только один тип заклинаний за каждый уровень, поэтому я остановился на замене заклинаний, а не на кантрипах

- Список заклинаний содержит все заклинания Друида и Рейнджера (которые реализованы в BG3), из правил PHB + дополнения

TCE - Прогресс:

- Уровень 3: Выучите 2 заклинания из списка заклинаний Друида; Выучить 3 заклинания из списка заклинанийДруида или Рейнджера, 1-й уровень (требуется концентрация)

- Уровень 7: Выучить 1 заклинание из списков заклинаний Друида или Рейнджера, 2-й уровень (требуется концентрация)

- Уровень 10: Выучить 1 кантрип из списка заклинаний Друида; Выучите 1 заклинание из списков заклинаний Друида или Рейнджера, 2-й уровень (требуется концентрация)

- Список заклинаний:

- Кантрипы:

- Обморожение

- Руководство

- Ядовитый спрей

- Первобытная дикость

- Производство пламени

- Сопротивление

- Шиллелаг

- Звездный огонек: включено при использовании Звездного огонька Cantrip OneDnD UA8

- Колючий кнут

- Раскат

грома - 1-й уровень:

- Ловящий удар

- Запутанность - Волшебный огонь


- Туманное облако

— Метка охотника

- Защита от зла и добра

- Жгучая кара

- 2-й уровень:

- Коряя кожа

- Усиление способностей

- Enlarge/Reduce

- пылающая сфера; использует Конституцию вместо Мудрости, больше информации здесь

- Heat Metal

- Hold Person

- Magic Weapon

- Moonbeam

- Проход без следа

- Тишина

- Рост шипов



Безрассудное заклинание:

функция

3-го уровня «Путь первобытной турели» Когда вы разыгрываете заклинание или активируете текущее заклинание (например, «Лунный луч») в первый раз в свой ход, вы можете выбрать безрассудное применение. Это дает вам преимущество в бросках атаки заклинания во время этого хода или заставляет одну из целей заклинания бросать свой следующий спасбросок против заклинания с неблагоприятным положением. Когда вы разыгрываете игру безрассудно, броски атаки против вас имеют преимущество до начала вашего следующего хода.

Вы не можете безрассудно разыгрывать на том же ходу, на котором вы безрассудно атакуете, или наоборот.

- Примечания по реализации:

- Реализована пользовательская версия способности и прерывания «Безрассудная атака», которая работает на общем скрытом заряде вместе с «Безрассудным заклинанием», чтобы за ход

можно было использовать только один заклинание. - Прогресс:

- Уровень 3: Дает Безрассудное заклинание; При использовании вы получаете преимущество в бросках атаки заклинаниями и разблокируете бонусную способность корзины, чтобы выбрать в качестве цели одного врага и дать ему преимущество при спасбросках против ваших заклинаний



Дикие заклинания:

6-й уровень Path of the Primal Sentry Ваша

ярость усиливает вашу магию. Во время ярости вы получаете бонус к урону от произнесенных заклинаний, равный бонусу к урону от ярости.

- Примечания по реализации:

- Этот эффект дает фиксированный бонус к урону от Силы, когда вы наносите урон от заклинаний во время ярости, не все заклинания засчитываются как наносящие урон от заклинаний (например , Лунный луч), но это работает на большинство из них

. - Прогресс:

- 6-й уровень: дает пассивный эффект «Дикие заклинания»



Неудержимая мощь:

10-й уровень Path of the Primal Sentry Ваши

первобытные инстинкты сделали вас неудержимым, как бушующая буря в бою. Пока вы в сознании, магия не может снизить вашу скорость или заставить вас стать парализованным или скованным.

- Замечания по реализации:

- Правила в том виде, в каком они написаны

- Прогресс:

- 10-й уровень: дает пассивное умение «Неудержимая мощь»

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

3 (Primal Sentry 1.1.0-8165-1-1-0-1711679295.zip)