- Домой-
- Baldur's Gate 3-
- Классы для Baldur's Gate 3-
- Первобытный Страж — подкласс «Варвар»

Первобытный Страж — подкласс «Варвар»
Об этом моде
Это адаптация подкласса Primal Sentry от Gelatinous Cubicles , настолько близкая к правилам, насколько я мог ее понять:
Поддержка Compatibility Framework, реализованная удивительным Xarara, в Compatibility Framework Subclass Patches
Альтернативная поддержка совместимости в Subclass Compatch
Более нормальная иконка подкласса от удивительного GraphicFade, в Настраиваемые значки
подклассов Загрузите мои моды заклинаний или списка заклинаний ниже Primal Sentry.
Особенности подкласса:
Первобытная магия:
Путь
первобытного стража 3-го уровня Ваш путь позволяет вам направлять первобытную магию через свою ярость.
Кантрипы: Вы изучаете два кантрипа из списка заклинаний друида. На 10-м уровне вы изучаете дополнительный кантрип по вашему выбору. Каждый раз, когда вы достигаете уровня в этом классе, который дает функцию улучшения очков способностей, вы можете заменить один кантрип, который вы выучили с помощью этой функции, другим кантрипом из списка заклинаний друида. Вы можете разыгрывать эти кантрипы во время Бешенства.
Изначальные заклинания: Любые заклинания, изученные этим классом, являются первобытными заклинаниями. Разыгрывание первобытных заклинаний игнорирует ограничения, накладываемые Яростью на произнесение заклинаний. Вы можете разыгрывать первобытные заклинания во время Ярости, и один раз во время каждой из ваших Яростей вы можете разыграть известное вам изначальное заклинание 1-го уровня или выше, не расходуя слот заклинания и не предоставляя материальные компоненты без стоимости золота.
Когда вы разыгрываете первобытное заклинание 1-го уровня или выше с помощью этой функции, вы можете разыграть это заклинание на любом уровне, который пожелаете, вплоть до максимального уровня заклинания, В столбце «Максимальный уровень заклинания» таблицы «Заклинания первобытной турели» отображается самый высокий уровень, на котором ваши заклинания могут быть разыграны с помощью этой функции. Когда вы разыгрываете первобытное заклинание таким образом, вы теряете концентрацию, если ваша ярость заканчивается. Наконец, разыгрывание первобытного заклинания или активация текущего изначального заклинания поддерживает вашу ярость, как если бы вы атаковали.
Когда вы достигнете 20-го уровня в этом классе, вы можете разыграть шесть первобытных заклинаний 1-го уровня или выше, после чего вы не сможете разыграть еще одно, пока не закончите долгий отдых, даже если вы снова впадете в Ярость.
Известные заклинания 1-го уровня и выше: Вы знаете три заклинания 1-го уровня из списка заклинаний Друида или Рейнджера, каждое из которых требует концентрации.
В столбце «Известные изначальные заклинания» таблицы «Заклинания первобытной турели» показано, когда вы изучаете больше заклинаний друида или рейнджера 1-го уровня или выше. Выбранное вами заклинание должно иметь уровень не выше, чем тот, который указан в столбце «Максимальный уровень заклинания» для вашего уровня, и должно требовать концентрации. Например, когда вы достигаете 7-го уровня, вы изучаете новое первобытное заклинание, которое может быть 1-го или 2-го уровня.
Когда вы повышаете уровень в этом классе, вы можете выбрать одно из известных вам первобытных заклинаний и заменить его другим заклинанием из списка заклинаний друида или рейнджера, которое требует концентрации.
Способность Заклинания: Телосложение - это ваша способность к заклинаниям для ваших первобытных заклинаний, так как ваша магия черпается из твердости и инстинктов вашего собственного тела. Используйте свою конституцию всякий раз, когда первобытное заклинание ссылается на вашу способность заклинания. Кроме того, вы используете модификатор «Телосложение» при установке DC спасброска для разыгрываемого вами первобытного заклинания и при броске атаки с его помощью.
- Примечания по реализации:
- Добавлена пользовательская ярость, которую можно поддерживать с помощью заклинаний, и которая блокирует только обычные заклинания
. - Все кантрипы и заклинания являются пользовательскими версиями, чтобы убрать требование о слотах для заклинаний, так как этот подкласс их не получает; На эти заклинания не могут влиять никакие другие модификаторы, которые изменяют их эффекты
заклинаний - Для прокаченных заклинаний требуется Изначальный Магический Заряд, который дается при ярости и истекает, когда ярость заканчивается
. - Каждое заклинание 1-го уровня представляет собой контейнер, с версиями 1-го и 2-го уровней; Блокировки 1-го уровня и разблокировки 2-го уровня при достижении 7-го
уровня класса - Попытка разыграть не-первобытное заклинание или кантрип может предупредить вас о том, что у вас «нет соматического оружия», это просто побочный эффект того, как мне пришлось это реализовать
- Игра позволяет заменять только один тип заклинаний за каждый уровень, поэтому я остановился на замене заклинаний, а не на кантрипах
- Список заклинаний содержит все заклинания Друида и Рейнджера (которые реализованы в BG3), из правил PHB + дополнения
TCE - Прогресс:
- Уровень 3: Выучите 2 заклинания из списка заклинаний Друида; Выучить 3 заклинания из списка заклинанийДруида или Рейнджера, 1-й уровень (требуется концентрация)
- Уровень 7: Выучить 1 заклинание из списков заклинаний Друида или Рейнджера, 2-й уровень (требуется концентрация)
- Уровень 10: Выучить 1 кантрип из списка заклинаний Друида; Выучите 1 заклинание из списков заклинаний Друида или Рейнджера, 2-й уровень (требуется концентрация)
- Список заклинаний:
- Кантрипы:
- Обморожение
- Руководство
- Ядовитый спрей
- Первобытная дикость
- Производство пламени
- Сопротивление
- Шиллелаг
- Звездный огонек: включено при использовании Звездного огонька Cantrip OneDnD UA8
- Колючий кнут
- Раскат
грома - 1-й уровень:
- Ловящий удар
- Запутанность - Волшебный огонь
- Туманное облако
— Метка охотника
- Защита от зла и добра
- Жгучая кара
- 2-й уровень:
- Коряя кожа
- Усиление способностей
- Enlarge/Reduce
- пылающая сфера; использует Конституцию вместо Мудрости, больше информации здесь
- Heat Metal
- Hold Person
- Magic Weapon
- Moonbeam
- Проход без следа
- Тишина
- Рост шипов
Безрассудное заклинание:
функция
3-го уровня «Путь первобытной турели» Когда вы разыгрываете заклинание или активируете текущее заклинание (например, «Лунный луч») в первый раз в свой ход, вы можете выбрать безрассудное применение. Это дает вам преимущество в бросках атаки заклинания во время этого хода или заставляет одну из целей заклинания бросать свой следующий спасбросок против заклинания с неблагоприятным положением. Когда вы разыгрываете игру безрассудно, броски атаки против вас имеют преимущество до начала вашего следующего хода.
Вы не можете безрассудно разыгрывать на том же ходу, на котором вы безрассудно атакуете, или наоборот.
- Примечания по реализации:
- Реализована пользовательская версия способности и прерывания «Безрассудная атака», которая работает на общем скрытом заряде вместе с «Безрассудным заклинанием», чтобы за ход
можно было использовать только один заклинание. - Прогресс:
- Уровень 3: Дает Безрассудное заклинание; При использовании вы получаете преимущество в бросках атаки заклинаниями и разблокируете бонусную способность корзины, чтобы выбрать в качестве цели одного врага и дать ему преимущество при спасбросках против ваших заклинаний
Дикие заклинания:
6-й уровень Path of the Primal Sentry Ваша
ярость усиливает вашу магию. Во время ярости вы получаете бонус к урону от произнесенных заклинаний, равный бонусу к урону от ярости.
- Примечания по реализации:
- Этот эффект дает фиксированный бонус к урону от Силы, когда вы наносите урон от заклинаний во время ярости, не все заклинания засчитываются как наносящие урон от заклинаний (например , Лунный луч), но это работает на большинство из них
. - Прогресс:
- 6-й уровень: дает пассивный эффект «Дикие заклинания»
Неудержимая мощь:
10-й уровень Path of the Primal Sentry Ваши
первобытные инстинкты сделали вас неудержимым, как бушующая буря в бою. Пока вы в сознании, магия не может снизить вашу скорость или заставить вас стать парализованным или скованным.
- Замечания по реализации:
- Правила в том виде, в каком они написаны
- Прогресс:
- 10-й уровень: дает пассивное умение «Неудержимая мощь»
Похожие Моды/Аддоны
Амонхет - Домен Амбиций - Подкласс Клирик3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это адаптация подклассаКлирика Сферы Силы, одного из нескольких вPlane Shift: Амонхет:Люметарианец и...000
Рыцарь-дракон (вдохновленный желатиновыми кабинками)3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Как работает класс в нескольких словах:Похожие на fighterУ вас есть драконья форма, которая дает вам...100
5e Путь Зилота - Варварские подклассы3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Добавляет 5e RAW верную версию подкласса «Путь варвара-фанатика».100
Подкласс Магия Крови Варвара3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Этот подкласс варвара получает такое же количество слотов для заклинаний, как и паладинМожет произно...000
Волшебник - Магия войны3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Разнообразные тайные колледжи специализируются на подготовке волшебников к войне. Традиция Магии Вой...000
Подкласс Компатч3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Альтернативный метод совместимости модификаций подклассов, не требующий BG3SE000
Божественная душа 20-го уровня и патч совместимости3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это патч совместимости для модификатора Divine Soul Sorcerer от TheBlackButterfly, чтобы исправить п...000
Новый класс — Жнец душ3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это ужасный заклинатель, который искусен в захвате души врага для собственного использования. Она пр...800
История оборотня1.0.0.0Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Режим для Baldur's Gate 3, позволяющий игрокам превращаться в оборотней....000
Призрачные воины - Подраса призрачных полуросликов3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Подраса призрачных полуросликовПредставляемпризрачных полуросликов; 3-я основная подраса полурослико...000
Oracle - Переосмысление класса Pathfinder3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Базовое ОЗ8 + Модификатортелосложения ОЗ за 5 уровень+ Модификатортелосложения Способностьк заклинан...000
Клятва вероломства — подкласс «Паладин»3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Добавляет мою домашнюю версию UA Oath of Treachery Paladin. Сила. Сила. Разрушение. Многие называют...000
Домен Смерти - Подкласс Клирика3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Клирик Домена Смерти с полным прогрессом 20 уровня. Реализовано как написано.Внесенные изменения:Обо...100
Варвар - Wild Heart Rage Исправление ошибки3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
«Ярость» наносила некорректное количество урона, когда в «Диком сердце» впадала в ярость (например,...000
5e Путь Вестника Бури — подклассы варваров3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Я хотел бы поблагодарить Nitreaux за то, что они первыми добавили этот подкласс в BG3. Обычно я избе...100
Onma's Way of Four Elements Remastered - класс монаховallКлассы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это ремастер подкласса "Монах Пути стихий". Его цель - эмулировать умение владеть стихиями. Если вы...000
Амонхет - Домен Солидарности - Подкласс клирика3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это адаптация подклассаКлирик Домена Солидарности, одного из нескольких вPlane Shift: Amonkhet, наст...000
Путь Силы3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Новый класс с подклассами. Начинал с мода Mandalore1077 'Way of the Living Force', но быстро преврат...000
Rogue Unleashed - Мастер всего на светеallКлассы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Как истинные мастера на все руки, Rogue Unleashed всегда имеют туз в рукаве! Независимо от ситуации,...100
Альтернативы клирику знанийallКлассы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Раньше этот мод исправлял ошибку со способностью 2-го уровня Knowledge Domain Knowledge of the Ages:...000