banner
Рейтинг
Голоса0

Клятва Рвения - Подкласс Паладин

0
Версия мода:1
Версия игры:3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
5441K239.42K

Репорт мод

  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Это адаптация подкласса Oath of Zeal Paladin от Ghostfire Gaming, максимально приближенная к правилам, которые я смог понять:


Compatibility Framework поддерживается нативно


Merged progression поддерживается нативно


Этот подкласс имеет прогресс до 20 уровня. Вам не нужен мод для повышения максимального уровня, вы просто не получите функции 13-20 уровней Визуальные


эффекты ауры обрабатываются Visual Paladin Auras


Icon от Kilay


Особенности подкласса:


Принципы Рвения:
Особенность
Клятвы Рвения 1-го уровня Принципы Клятвы Рвения серьезны и суровы, как и те паладины, которые решаются их принять.
Раскройте коррупцию. Тьма не может вынести дневного света. Нечестие должно быть раскрыто, прежде чем оно может быть уничтожено.
Очистите от еретиков. Ересь – это опухоль, которая распространяется по сердцам невинных. Вырежьте его у источника.
Никакой пощады. Праведный путь требует непоколебимой убежденности и непоколебимой решимости.
любыми необходимыми средствами. Нет слишком большой жертвы, когда дело доходит до победы над нечестивыми.

Примечания по реализации:

- Вы помечены как Клятва Возмездия, все правила и диалоги Клятвы для Возмездия будут применяться



Channel Oath:
1-й уровень функции «Клятва рвения
» «Ревностный мститель»: в качестве бонусного действия. выберите существо, которое вы можете видеть в радиусе 9 метров (30 футов), это существо получает на 3 метра (10 футов) больше скорости передвижения на 3 хода и становится невосприимчивым к сложной местности.

Замечания по реализации:

- Поскольку Лариан дал всем подклассам паладинов способность "Клятва канала" на 1-м уровне, я сделал то же самое для этого.

- Я попытался создать тематическую способность, которая была бы одновременно сильной, но не слишком мощной, надеюсь, она увенчается успехом

Прогрессия:

- Уровень 1: Получите Ревностного Мстителя



Клятва канала:
Функция
Клятвы рвения 3-го уровня На 3-м уровне вы получаете следующие два варианта Клятвы канала:
Метка еретика: Вы можете использовать свою клятву канала, чтобы пометить существо как еретика. В качестве бонусного действия выберите существо, которое вы можете увидеть в радиусе 30 футов и на нем появится плачущий символ. В течение следующей минуты ваши атаки оружием против выбранного существа наносят критический удар при броске 19 или 20, и каждый раз, когда начинается ход существа, вы можете использовать свою реакцию, чтобы сделать одну атаку оружием против него.
Глаз инквизитора: вы можете использовать свою клятву канала, чтобы открыть свои чувства для скрытых признаков коррупции и должностных преступлений. В качестве бонусного действия вы получаете преимущество при проверках способностей «Интеллект» (Расследование), «Мудрость» (Проницательность) и «Мудрость (Восприятие)» в течение следующих 10 минут. За это время уже не врасплох.

Примечания к реализации:

- Правила в том виде, в котором они написаны

- Когда цель, пораженная Меткой еретика, начинает свой ход, активируется прерывание, которое запускает ответную атаку оружием ближнего или дальнего боя (в зависимости от того, как далеко они находятся)

- По какой-то причине это может вызвать несколько наложенных прерываний. В конце концов я разберусь с этим, но выбор «да» в одном случае отвергнет остальные.

Прогресс:

Уровень 3: Получите Метку еретика и Глаз инквизитора



Клятва Заклинания:
Уровень 3: Обнаружение Зла и Добра, Метка
Охотника Уровень 5: Обнаружение Мыслей, Стук
Уровень 9: Страх, Языки
Уровень 13: Гадание, Обнаружение существа
Уровень 17: Чума насекомых, Гадание

Замечания по реализации:

- Поскольку Обнаружение Зла и ДобраЯзыкиГаданиеОпределение Местоположения Существа и Гадание отсутствуют в игре, я заменил их (надеюсь) тематически

Прогресс:

- Уровень 3: Изучение Знака Охотника и Защита от Зла и Добра

- Уровень 5: Научитесь распознавать мысли и стучать

- Уровень 9: Научитесь Страху и Медленности

- Уровень 13: Научитесь Свободе Передвижения и Стражу Веры

- Уровень 17: Изучите Чуму Насекомых и Планарное Связывание



Аура ясности: функция «Клятва рвения
»
7-го уровня Начиная с 7-го уровня, вы и дружелюбные существа в радиусе 10 футов от вас не можете быть ослеплены, пока вы находитесь в сознании. Кроме того, существа и объекты по вашему выбору в радиусе действия не могут быть невидимыми. На 18-м уровне диапазон этой ауры увеличивается до 30 футов.

Примечания по реализации:

- Иммунитет к слепоте действует как написано

- Снятие невидимости применяется ко всем врагам и объектам в пределах ауры, любая невидимость, которую они имеют, удаляется и не может быть применена повторно, находясь внутри

Прогресс:

- Уровень 7: Получение ауры ясности

- Уровень 18: Радиус ауры ясности увеличен до 9 метров (30 футов)



Принудительное признание:
Функция
Клятвы Рвения 15-го уровня Начиная с 15-го уровня, вы можете использовать заклинание зоны истины, не расходуя слот для заклинаний. Когда вы разыгрываете заклинание с этой способностью, существа, которым удается выполнить свой спасбросок, получают 1d4 психического урона в начале каждого своего хода, оставаясь в зоне поражения.

Примечания по реализации:

- По причинам, которые, надеюсь, очевидны, мне пришлось отказаться от этого и доморощенно найти замену, но я сделал все возможное, чтобы это было как можно

ближе к духу правил - Принуждение к признанию:

- Выберите цель, цель сохраняет Харизму

- Если ему не удается сохраниться, он получает эффект Команда: Приближение на 1 ход, затем эффект Команды: Пресмыкаться на 1 ход

- Если ему удается сохраниться, он получает 2d10+20 психического урона вместо этого

- Можно использовать как действие один раз за короткий отдых

Прогрессия:

- Уровень 15: Получение Принуждение к признанию



Апокалиптическое откровение:
Функция
Клятвы Рвения 20-го уровня На 20-м уровне, в качестве действия, вы можете раскрыть истинную природу своих врагов всем на 1 минуту. В течение этого времени вы получаете следующие преимущества:

У вас есть Truesight на расстоянии до 120 футов.
- Существа, которые начинают свой ход или перемещаются в пределах 5 футов от вас, должны сделать спасбросок Конституции против вашего заклинания Паладина для сохранения DC. В случае неудачи существо ослепляется до начала своего следующего хода.
- В качестве бонусного действия на каждом из ваших ходов вы можете выбрать существо в радиусе 60 футов и показать его слабые места на всеобщее обозрение. Атаки, сделанные против выбранного существа, имеют преимущество до начала вашего следующего хода.

После того как вы воспользуетесь этой функцией, вы не сможете использовать ее снова, пока не закончите длительный отдых.

Примечания по реализации:

- Истинное зрение: Поскольку Истинного зрения нет в BG3, я поменял его на Превосходное Темное зрение и иммунитет к магической тьме

- Слепота: Радиус немного увеличен до 2 метров

- Раскрыть слабость: Правила как написано

Прогрессия:

- Уровень 20: Получить Апокалиптическое откровение

Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

3 (Oath of Zeal 1.3.0-8329-1-3-0-1731104794.zip)