- Домой-
- Baldur's Gate 3-
- Классы для Baldur's Gate 3-
- Класс шамана LaserLlama

Класс шамана LaserLlama
Об этом моде
мод на подкласс был сделан в качестве личного проекта, чтобы добавить класс Шаман от LaserLlama в BG3, чтобы внести еще больше разнообразия в игру и привнести другой вкус заклинателя пактов. Есть довольно много изменений, сделанных как для адаптации к совершенно другой системе, так и для того, чтобы немного улучшить плавность прокачки и прогресса.
Требования,
которые вам НУЖНЫ VFX Library от Shivero Я ставлю это на первое место, чтобы было абсолютно ясно, что я не знаю, что произойдет, если вы попытаетесь использовать его без него. Может быть, он просто будет выглядеть неряшливо, может быть, он мгновенно рухнет. Вам это НУЖНО.
Класс
шаманов До того, как боги обратили внимание на смертных и наделили властью жрецов и паладинов, шаманы служили защитниками и проводниками. Используя древние методы, шаманы могли привязывать духов к тотемам, небольшим предметам, имеющим духовное значение, и направлять эту силу на благо своего народа. Это древнее искусство передавалось от старейшины к старейшине по непрерывной цепи, вплоть до сегодняшних шаманов. Те, кто овладевает силой шаманизма, являются частью поистине древней духовной традиции.
Базовые характеристики-HP
8 начальные 5 + Минус за уровень-Навыки
: Легкая броня, щиты, простое оружие, мудрость и харизма Сохранения-Навыки
: 2 Обращение с животными, Арканы, Проницательность, Медицина, Природа, Производительность или Религия-Заклинание
Модификатор: Мудрость-Диалог
Теги: Друид, Рейнджер
1-й уровень-Священный
фокус: Выберите, через какую часть своего тела вы направляете магию.
Тело: Дает +1 к здоровью за каждый уровень
Сердце: Преимущество при сейвах против Зачарованного и Испуганного
Разума: Всякий раз, когда вы проверяете интеллект или совершаете спасбросок, вы используете вместо этого Мудрость Душа
: Ваш АС без доспехов равен 10+Dex+Wis, если вы не экипируете щит.
·Тотемы: Вы начинаете с 2 тотемами из стартового списка в конце этого описания. Вы можете поменять один тотем на другой на каждом нечетном уровне, и вы получите дополнительный тотем на уровнях 4, 6, 9 и 12.
-Totemic Assault Cantrip: Выбранный враг должен сделать сейв Харизмы или взять 1d8 некротика. Получает дополнительный кубик на 5 и 10 и может быть улучшен различными классовыми особенностями.
- Духовность: Это ваши подклассы, ваши текущие варианты: Связующий проклятия, Воин духов и Колдун
2-го уровня
- Заклинание: Вы получаете 2 кантрипа из списка заклинаний шамана и изучаете дополнительный кантрип на 4-м и 10-м уровнях. Вы получаете 2 ячейки Первобытных Магических Заклинаний первого уровня, которые повышаются на уровнях 3, 5, 7 и 9, и вы получаете третий слот 5-го уровня на 11-м уровне. Они ведут себя точно так же, как слоты чернокнижников. Выучите 3 заклинания на ваш выбор из списка заклинаний шамана. Вы можете менять известное заклинание на новое на каждом четном уровне и изучать дополнительное заклинание на уровнях 3, 4, 5, 7, 9 и 11.
4-й/8-й/12-й уровень
/ASI
11-й уровень
- Великий Тотемный Дух: Вы связываете более великого духа, который позволит вам разыграть 6-й уровень Заклинание один раз за длительный отдых. Вы можете выбрать Смерть для Плоти к Камню, Жизнь для Исцеления, Луну для Шара Неуязвимости, Солнце для Солнечного Луча, Ад для Инвеституры Пламени, Тундра для Инвеституры Льда, Ураган для Инвеституры Ветра, Буря для Цепной Молнии или Море для Ледяной Сферы.
Подкласс
«Связыватель проклятий» В то время как большинство шаманов используют силу духов для магии и исцеления больных, некоторые искажают эту связь, связывая зловещих духов со своими врагами. Эти шаманы, известные как Хранители проклятий, обладают зловещей духовной силой, присутствующей в мире. Часто они являются учениками ведьм или сущностей из Сумеречного сопки, используя древние техники, чтобы наложить на врагов проклятия и проклятия.
Заклинания
для подклассов Уровень 3: Слепота, Луч Ослабления
Уровень 5: Дарующее проклятие, Прикосновение
вампира Уровень 7: Мор, Призрачный убийца
Уровень 9: Заражение, Поток негативной энергии 1-й
уровень -
Дурной глаз: когда враг поблизости делает Проверку Способности, Спасбросок или
Бросок атаки: вы можете использовать свою реакцию, чтобы поставить их в невыгодное положение. Вы можете
сделать это количество раз, равное вашему Модификатору Мудрости за долгий отдых
3-й уровень
- Тотемное проклятие: Когда враг терпит неудачу, он сохраняется против вашей Тотемной
атаки, вы можете наложить дополнительный эффект до начала вашего следующего
хода. Либо уменьшите его скорость на 5*ваш Модификатор Мудрости в ногах, сделайте так,
чтобы он получал дополнительно 1d4 некротика при каждом попадании, либо дайте
ему штраф к Атакам и Проверкам Навыков, равный вашему Модификатору Мудрости
.
5-й уровень
— вы получаете Тотем гнева в качестве дополнительного тотема, добавляя модификатор мудрости к урону
от тотемной атаки. 10-й уровень
- Шаманский вард: один раз за длительный отдых дает сопротивление кислоте, холоду, огню,
молнии, некротическому, ядовому, психическому, сияющему или громовому урону до
следующего длительного отдыха.
- Шаманский укор: когда вы получаете урон того типа, которому вы сопротивляетесь, вы можете использовать свою реакцию, чтобы разыграть Тотемную атаку
против существа, которое нанесло вам
урон Заклинание 12-го уровня
: Один раз за долгий отдых вы можете разыграть Создание нежити, не используя ячейку для заклинаний.
Подкласс
Духовных ВоиновСлужа хранителями священных рощ и мест великой духовной силы, Воины Духа используют силу древних духов, чтобы улучшить свою физическую форму. Когда они позволяют этим бестелесным существам путешествовать по миру через свои физические тела, они приобретают повышенные физические и боевые способности.
Заклинания
подкласса Уровень 3: Магическое оружие, Духовное оружие
Уровень 5: Духовная пелена, Шаг
Ашардалона Уровень 7: Страж Веры, Ошеломляющая Кара
Уровень 9: Изгоняющая Кара, Удар
Стального Ветра 1-й уровень -
Знание Предков: Владение Средними Доспехами АБоевое оружие
3-го уровня
- Тотемное оружие: Вы можете привязать свое оружие к своим тотемным духам. Он использует Мудрость для своих бросков Атаки и Урона и получает один из 3 дополнительных эффектов. Либо: Когда вы бьете им существо, оно получает преимущество в атаках против других целей до вашего следующего хода, один раз за ход вы можете использовать атаку, которая наносит некротический урон и дает вам временное здоровье, равное вашему Модификатору Мудрости, или получить бонус ко всем Проверкам Силы или Сохранениям, равный вашему Модификатору Мудрости, и получить Преимущество при атаках против существа, захваченного вами. (Для использования с рамкой для грэпплинга Dr Kekylls)
6-й уровень
- Экстра Атака, и вы можете использовать Кантрип или Тотемную Атаку вместо одной из атак.
10-й уровень
- Один раз за короткий отдых, если вы будете сбиты с ног, вы будете сокращены до 1.
Духовный чемпион 12-го уровня
: В качестве бонусного действия входите в состояние одержимости один раз за короткий отдых или дополнительное использование, используя ячейки заклинаний. Пока вы владеете, вы можете совершить рывок в качестве бонусного действия, вы получаете эффекты Blade Ward, и один раз за ход вы можете добавить урон от тотемной атаки к одной из ваших атак
Подкласс
колдунов Задолгодо того, как боги обратили внимание на смертных, колдуны бродили по земле, обеспечивая духовное исцеление и лекарства. Работая в тандеме с духами жизни, колдуны исцеляют раненых и наделяют своих союзников мистическими способностями. Эти мудрецы миролюбивы по своей природе, и их часто можно встретить путешествующими по дикой природе, заботясь о духовных потребностях тех, кого они встречают.
Заклинания
Подкласса Уровень 3: Малое Восстановление, Защитная Связь
Уровень 5: Массовое Исцеляющее Слово, Маяк Надежды
Уровень 7: Защита Смерти, Стойкая Сфера
Уровень 9: Великое Восстановление, Массовое Лечение Ран
1-й уровень
-Жизненоситель: Исцеляет существо, которого вы можете коснуться 1d8 + ваш модификатор мудрости. Вы можете использовать этот навык один раз за каждый уровень шамана за продолжительный отдых. Ваша тотемная атака наносит сияющий урон
3-го уровня
- Тотемное благословение: вы можете даровать один из своих тотемов союзнику. Вы теряете его эффекты, а ваш союзник получает его до следующего длительного отдыха. Вы можете сделать это второй раз за долгий отдых на уровне 6 и третий раз на уровне 12. Существо может быть благословлено только 1 тотемом за раз.
6-й уровень
- Мистический фокус: Когда вы используете свое действие для разыгрывания заклинания с повышенным уровнем или используете Жизненосца, вы можете разыграть Тотемную атаку в качестве бонусного действия
10-го уровня -
Усиленное благословение: Любой союзник, благословленный вашими тотемами, также может разыграть Тотемную атаку в качестве действия в свой ход. Вы получаете +1 ко всем спасброскам за каждый подаренный вами тотем.
12-й уровень
- Духовное пробуждение: Когда ближайший союзник убит, вы можете исцелить его для вашего модификатора уровня + мудрости в качестве реакции. Один раз за долгий отдых бесплатно, дополнительные использования стоят слота заклинания.
Тотемs Некоторые
тотемы требуют от вас определенного сакрального фокуса, они указаны в приведенном ниже списке и в их описаниях в игре. Если вы не соответствуете этому требованию, они ничего не сделают и не могут быть дарованы колдуном. Поскольку мне было нужно, чтобы все тотемы можно было заменять и использовать для Тотемного благословения, все пассивные эффекты добавляются к вашему персонажу с помощью скрипта вскоре после повышения уровня. Если это застопорилось или не удалось, вы можете использовать кнопку ping, расположенную рядом с вашей мини-картой, чтобы заставить игру перепроверить игру и дать соответствующий эффект.
Медведь 1-го уровня
: Вы можете отрастить когти в качестве бонусного действия, открывающего специальную атаку без оружия, которая наносит 1d6 + Силовой Рубящий Урон или 1d8, если обе руки пусты. Вы можете закончить эффект в качестве бонусного действия.
-Перекресток: Требуется Фокусировка на сердце, у вас всегда активна Поговорка с животными.
-Орел: Мастерство и преимущество в проверках восприятия.
·Землетрясение: один раз за ход, когда вы наносите удар в ближнем бою, добавляет 1d6 урона к атаке. Становится 1d8 на 5-м уровне и 1d10 на 10-м.
-Урожай: Требуется Концентрация Души, один раз за короткий отдых бесплатное применение Goodberry-Hound
: Мастерство и Преимущество при Проверках Выживания.
- Гора: Требует концентрации тела, Небронированный AC - 13+ Модификатор
Кон - Пантера: Мастерство и Преимущество при проверках скрытности.
- Трясина: Требуется Концентрация Разума, Мастерство в Обмане и Запугивании-Дожди
: Сопротивление Яду и Кислотному Урону-Сумерки
: Превосходное Темное Зрение, которое улучшается до Дьявольского Зрения на 5-м
уровне-Ветры: Дает 5 футов движения и еще 5 футов на 5-м и 10-м
уровнях 5-й уровень-Цветение
: Требуется Концентрация Души, один раз за долгий отдых Применение Заклинания Еды и Воды
·Извержение: Один раз за ход, когда вы бьете оружием ближнего боя, вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы нанести 1d8 урона холодом, огнем, молнией или громом за уровень
ячейки заклинания-Рост: Требуется Концентрация тела, Один раз за короткий отдых вы можете увеличить себя в качестве бонусного действия, не тратя слот заклинания. Концентрация не требуется-Grave
: Вы знаете Animate Dead-Hunt
: Один раз за ход при промахе вы можете получить преимущество в атаке, пока союзник угрожает вашей цели
. Легкость: Когда вы исцеляете кого-то, кроме себя, вы получаете Temp HP, равную вашему модификатору
мудрости. Веселье: Требует концентрации сердца, Один раз за долгий отдых вы получаете Temp HP, равные вашему Level-Mystic
: Требуется Концентрация Разума, у Вас всегда активен
Обнаружение Мыслей -Дикий: Вы можете разыграть Призыва Зверя один раз за долгий отдых на уровне, равном вашим Ячеистям Первобытной Магии, не расходуя их-Гнев
: Добавьте свою мудрость к своим Тотемным атакам Вихрь урона
: Когда вы наносите критический удар оружием ближнего боя, вы можете потратить свою реакцию на повторную атаку той же цели
9-й уровень
- Рассвет: Один раз за долгий отдых разыгрывайте Death Ward, чтобы получить свободу-Wild-Wild
: Вы можете разыграть Summon Shadowspawn один раз за долгий отдых на уровне, равном вашим ячейкам Первобытной магии, не расходуя их
- Солнце: Раз за короткий отдых повторите неудачный спасбросок
- Vine: неограниченное количество применений Ближнего боя без ячеек для заклинаний Заклинание
12-го уровня Привязка уровня
: Раз за долгий отдых проведите действие по восстановлению слота
Первобытной Магии-Затмение: У вас есть сопротивление ко всему урону от
заклинаний-Стихии : Вы можете разыграть Призыва элементаля один раз за короткий отдых на уровне, равном вашим ячейкам Изначальной Магии, не расходуя их
. Саженец: До тех пор, пока у вас меньше половины здоровья, но вы не убиты, вы восстанавливаете здоровье, равное вашему модификатору мудрости каждый ход
- Небеса: Вы можете летать по желанию
Список
заклинаний Заклинания, добавленные этим модом, помечены * и подробно описаны после списка
Кантрипы: Клинковый оберег, Костяной холод, Контроль пламени, Создание костра, Обморожение, Наведение, Порыв, Волшебный камень, Плесень Земли, Потусторонняя хватка*, Ядовитый спрей, Престидигитация, Первобытная дикость, Производство пламени, Форма воды, Шиллелаг, Тауматургия, Колючий кнут, Удар грома, Звон мертвецов
1-й уровень: Дружба с животными, Доспехи Агатиса, Проклятие, Узы зверя, Благословение, Вызывание страха, Едкое варево, Церемония, Командование, Лечение ран, Обнаружение зла и добра, Диссонирующий шепот, Запутанность, Отступление экспедиций, Ложная жизнь, Найти фамильяра, Туманное облако, Жуткий полет*, Героизм, Сглаз, Нанесение ран, Дальнобродец, Защита от зла и добра, Святилище, Щит веры, Сон, Ведьмина стрела
2-й уровень: Помощь, Корячья кожа, Непрерывное пламя, Тьма, Пылевой дьявол, Усиление способности, Огненный клинок, Порыв ветра, Тепловой металл, Туманный шаг, Лунный луч, Бесследный проход, Призрачная сила, Защита от яда, Раскол, Рост шипов, Тотемный капюшон*, Защитный ветер
3-й уровень: Дневной свет, Ужасный вопль*, Элементальное оружие, Симуляция смерти, Газообразная форма, Ускорение, Перенос жизни, Необнаружение, Рост растений, Защита от энергии, Снять проклятие, Мокрый снег, Замедление, Разговор с мертвецами, Духи-хранители, Вонючее облако, Шаг
грома 4-й уровень: Изгнание, Огненный щит, Свобода передвижения, Цепкая лоза, Страж природы, Ледяная буря, Каменная кожа
5-й уровень: Облачное убийство, Общение с природой, Рассвет*, Рассеивание добра и зла, Дальний шаг, Межпланетная связь, Усиление навыков, Духовный раскол*,
Новые заклинания:
-Потусторонняя хватка: Кантрип, Атака заклинаниями ближнего боя, Наносит 1d8 Некротического урона и получает 1d4 Temp HP до вашего следующего хода. Обе шкалы
кубиков - Жуткий Полет: Колдовство 1-го уровня, Атака по области, основанное на линии, каждое существо делает сохранение Кон или получает 2d8 некротика и не может лечиться до вашего следующего хода. Половина урона при успешном сохранении. +1d8 к урону за уровень для апкастинга-Тотемный
капюшон: Отречение 2-го уровня, Концентрация, До тех пор, пока вы не потеряете концентрацию, ваша цель получает на 1 ед. меньше урона от всех источников. 1 дополнительное очко смягчения за каждый уровень для апкастинга.
-Ужасный вопль: Некромантия 3 уровня, область вокруг вас все враги должны сделать сохранение или получить 4d10 урона от грома и начать кровотечение. +1d10 к урону за уровень для
апкаста
- Духовный Раскол: Чары 5-го уровня, Круговое заклинание по определенной области (Подумайте о Расколе), Все существа в области делают спасбросок Харизмы или получают 8d6 некротического урона и получают -1d6 ко всем сохранениям Инт, Вис и Ча в течение 1 минуты или до тех пор, пока они успешно не пройдут сохранение в свой ход. Половина урона при спасении
на рассвете: Level 5 Evocation, Moonbeam, за исключением примерно в 3 раза большей площади, и считается солнечным светом. 4d10 урона при неудачном сохранении, половина урона при успешном
- Инвеститура Пламени: Трансмутация 6 уровня, Концентрация/До короткого отдыха, Вы невосприимчивы к Огню и устойчивы к холоду, любой враг, который движется рядом с вами или заканчивает свой ход там, получает 1d10 урона от огня, и вы получаете дополнительную способность, которая требует 1 действия, чтобы выстрелить в линию огня. Все существа сохраняют ловкость или получают 4d8 урона от огня, половина при успешном сохранении
- Инвеститура льда: Трансмутация 6-го уровня, Концентрация/До короткого отдыха, Невосприимчивость к холоду, Устойчивость к огню, Не может поскользнуться на льду, земля вокруг вас замерзает в начале каждого хода. Вы получаете дополнительную способность, которая стоит одного действия, чтобы выпустить конус льда. Существа должны сохранить Cont или получить 4d6 урона от холода, а их скорость уменьшится вдвое до вашего следующего хода. Половина урона при успешном сохранении
- Инвеститура Ветра: Трансмутация 6-го уровня, Концентрация/До короткого отдыха, Атаки оружием дальнего боя против вас имеют недостаток, Вы можете летать по своему желанию, Вы можете использовать свое действие, чтобы заставить существ в области сделать Кон или принять удар 2d10 и быть отброшенным от центра эффекта. Половина урона при прохождении сохранения
Экипировка
Каждый подкласс начинает игру с проводником, который получает эффекты по мере повышения уровня шамана. При перенаблюдении в класс предметы находятся в сундуке обучения.
Curse Bearger: Finesse Quarter Staff по умолчанию, 4-й уровень:
+1 к Spell Save DC и Spell Attack Rolls
6-й уровень: Totemic Assault может выбрать целью до двух существ
8-й уровень: Добавляет модификатор мудрости к урону
от тотемных атак 10-й уровень: +2 к Spell Save DC и Spell Attack Rolls, заменяя бонусные
характеристики 4-го уровня Witch Doctor: Finesse Quarter Staff по умолчанию,
4-й уровень: +1 к Spell Save DC и Spell Attack Rolls
6-й уровень: Когда вы исцеляете существо заклинанием с повышенным уровнем или Жизненосцем, добавляйте свой Модификатор Мудрости к количеству восстанавливаемых
способностей 8-й уровень: Ваш Носитель Жизни получает радиус действия 30 футов
10-й уровень: +2 к Spell Save DC и Spell Attack Rolls, заменяя бонус
4-го уровня Spirit Warrior: Finesse Club 1d8 Урон не легкий
3-й уровень: +1 Оружие
4-й уровень: При использовании в качестве тотемного оружия наносит 1d4 урона, Psychic для Challenge, Necrotic для Draining, Force for Might
7-й уровень: +2
Уровень 10: Урон от тотемного оружия увеличен до 1d6
11-й уровень: +3 Совместимость
с оружием
Этот мод не совместим с другими модами, которые добавляют новый ресурс в группу слотов заклинаний и должны быть загружены под ними. Работа с людьми, работающими с платформой совместимости, для решения проблемы. А пока я добавляю ручную совместимость. До сих пор единственной проблемой был класс Magus, и я исправил это в версии 1.0.1. Пожалуйста, сообщайте о любых дальнейших проблемах, чтобы я мог исправить их как можно скорее!
Совместим с Unlock Level Curve, но после 12-го уровня вам придется перейти в мультикласс. Для этого есть пустой 13-й уровень, но если вы перейдете на 13-й уровень и попытаетесь снова прокачаться, вы ВЫЛЕТИТЕ
Похожие Моды/Аддоны
Амонхет - Домен Амбиций - Подкласс Клирик3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это адаптация подклассаКлирика Сферы Силы, одного из нескольких вPlane Shift: Амонхет:Люметарианец и...000
Рыцарь-дракон (вдохновленный желатиновыми кабинками)3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Как работает класс в нескольких словах:Похожие на fighterУ вас есть драконья форма, которая дает вам...100
5e Путь Зилота - Варварские подклассы3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Добавляет 5e RAW верную версию подкласса «Путь варвара-фанатика».100
Подкласс Магия Крови Варвара3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Этот подкласс варвара получает такое же количество слотов для заклинаний, как и паладинМожет произно...000
Волшебник - Магия войны3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Разнообразные тайные колледжи специализируются на подготовке волшебников к войне. Традиция Магии Вой...000
Подкласс Компатч3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Альтернативный метод совместимости модификаций подклассов, не требующий BG3SE000
Божественная душа 20-го уровня и патч совместимости3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это патч совместимости для модификатора Divine Soul Sorcerer от TheBlackButterfly, чтобы исправить п...000
Новый класс — Жнец душ3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это ужасный заклинатель, который искусен в захвате души врага для собственного использования. Она пр...800
История оборотня1.0.0.0Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Режим для Baldur's Gate 3, позволяющий игрокам превращаться в оборотней....000
Призрачные воины - Подраса призрачных полуросликов3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Подраса призрачных полуросликовПредставляемпризрачных полуросликов; 3-я основная подраса полурослико...000
Oracle - Переосмысление класса Pathfinder3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Базовое ОЗ8 + Модификатортелосложения ОЗ за 5 уровень+ Модификатортелосложения Способностьк заклинан...000
Клятва вероломства — подкласс «Паладин»3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Добавляет мою домашнюю версию UA Oath of Treachery Paladin. Сила. Сила. Разрушение. Многие называют...000
Домен Смерти - Подкласс Клирика3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Клирик Домена Смерти с полным прогрессом 20 уровня. Реализовано как написано.Внесенные изменения:Обо...100
Варвар - Wild Heart Rage Исправление ошибки3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
«Ярость» наносила некорректное количество урона, когда в «Диком сердце» впадала в ярость (например,...000
5e Путь Вестника Бури — подклассы варваров3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Я хотел бы поблагодарить Nitreaux за то, что они первыми добавили этот подкласс в BG3. Обычно я избе...100
Onma's Way of Four Elements Remastered - класс монаховallКлассы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это ремастер подкласса "Монах Пути стихий". Его цель - эмулировать умение владеть стихиями. Если вы...000
Амонхет - Домен Солидарности - Подкласс клирика3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это адаптация подклассаКлирик Домена Солидарности, одного из нескольких вPlane Shift: Amonkhet, наст...000
Путь Силы3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Новый класс с подклассами. Начинал с мода Mandalore1077 'Way of the Living Force', но быстро преврат...000
Rogue Unleashed - Мастер всего на светеallКлассы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Как истинные мастера на все руки, Rogue Unleashed всегда имеют туз в рукаве! Независимо от ситуации,...100
Альтернативы клирику знанийallКлассы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Раньше этот мод исправлял ошибку со способностью 2-го уровня Knowledge Domain Knowledge of the Ages:...000