banner
Рейтинг
Голоса0

5e Путь Вестника Бури - Подклассы варваров

1
Версия мода:1
Версия игры:3
Mод успешно проверен на отсутствие вирусов
4841K212.09K

Репорт мод

  • image
  • image
  • image
modalImage

Об этом моде

Этот мод официально поддерживает переход на 20-й уровень с расширением. Другие подобные моды, вероятно, будут работать, но я их не тестирую.

Чтобы получить наилучшие впечатления от настольного варвара в BG3, я настоятельно рекомендую вам также использовать мод, который правильно реализует Reckless Attack. Рекомендую свои.






Путь Вестника Бури

Типичные варвары таят в себе ярость. Их ярость дает им превосходную силу, долговечность и скорость. Варвары, следующие по Пути Вестника Бури, учатся превращать свою ярость в мантию первобытной магии, которая кружится вокруг них. В ярости варвар этого пути обращается к природе, чтобы создать мощные магические эффекты.

Вестники штормов — это обычно элитные чемпионы, которые тренируются вместе с друидами, рейнджерами и другими людьми, поклявшимися защищать природу. Другие вестники штормов оттачивают свое мастерство в элитных ложах, основанных в регионах, охваченных штормами, в замерзших просторах на краю света или глубоко в самых жарких пустынях.


Источник: Путеводитель по всему Xanathar



Штормовая

аураКогда вы выбираете этот путь на 3-м уровне, вы излучаете бурную, магическую ауру во время своей ярости. Аура простирается на 10 футов от вас во всех направлениях, но не через полное покрытие.

У вашей ауры есть эффект, который активируется, когда вы входите в свою ярость, и вы можете активировать этот эффект снова на каждом из своих ходов в качестве бонусного действия. Выбирайте пустыню, море или тундру. Эффект вашей ауры зависит от выбранной среды, как описано ниже. Вы можете изменить свой выбор окружения каждый раз, когда получаете уровень в этом классе.Если

эффекты вашей ауры требуют спасброска, DC равно 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор телосложения.

Пустыня. Когда этот эффект активируется, все остальные существа в вашей ауре получают по 2 урона от огня. Урон увеличивается при достижении определенных уровней в этом классе, увеличиваясь до 3 на 5-м уровне, 4 на 10-м уровне, 5 на 15-м уровне и 6 на 20-м уровне.

Море. Когда этот эффект активируется, вы можете выбрать еще одно существо, которое вы можете видеть в своей ауре. Мишень должна совершить спасбросок «Ловкость». Цель получает 1d6 урона от молнии при неудачном сохранении, или вдвое меньше урона при успешном. Урон увеличивается при достижении определенных уровней в этом классе, увеличиваясь до 2d6 на 10-м уровне, 3d6 на 15-м уровне и 4d6 на 20-м уровне.

Тундра. Когда этот эффект активируется, каждое существо по вашему выбору в вашей ауре получает 2 временных очка здоровья, так как ледяные духи приучают его к страданиям. Временные очки здоровья увеличиваются при достижении определенных уровней в этом классе, увеличиваясь до 3 на 5-м уровне, 4 на 10-м уровне, 5 на 15-м уровне и 6 на 20-м уровне.


РЕАЛИЗАЦИЯ: Правила в том виде, в котором они написаны. Если вы хотите активировать свободную атаку молнией, если вы хотите активировать свободную атаку молнией, нацельтесь на врага в радиусе действия, в противном случае выберите целью себя.


ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ: BG3 не позволит вам использовать LevelMapValue после 12-го уровня, поэтому масштабируемые значения вместо этого указываются в TooltipWarning статически, а не динамически в обычной области Tooltip.



Душа

БуриНа 6-м уровне Буря дает вам преимущества, даже когда ваша аура не активна. Преимущества зависят от среды, которую вы выбрали для своей ауры Storm.

Пустыня. Вы получаете сопротивление урону от огня и не страдаете от последствий экстремальной жары, как описано в Руководстве Мастера Подземелий. Более того, в качестве действия вы можете прикоснуться к легковоспламеняющемуся предмету, который никто другой не носит или не носит, и поджечь его.

Море. Вы получаете устойчивость к урону от молнии и можете дышать под водой. Вы также получаете скорость плавания 30 футов.

Тундра. Вы получаете устойчивость к урону от холода и не страдаете от эффектов экстремального холода, как описано в Руководстве Мастера Подземелий. Более того, в качестве действия вы можете прикоснуться к воде и превратить 5-футовый кубик ее в лед, который растает через 1 минуту. Это действие завершается ошибкой, если в кубе находится существо.


РЕАЛИЗАЦИЯ: Модифицировано для геймплея BG3. Пустыня дает сопротивление урону и иммунитет к Горению, а заклинание касания может нацелиться на объект, чтобы сжечь его, или на себя, чтобы поджечь ваше оружие (используя механику погружения в огонь). Море обеспечит устойчивость к урону и иммунитет к шоку, а также увеличит вашу скорость передвижения по водным поверхностям. Тундра предлагает сопротивление урону, а заклинание касания заморозит мокрую поверхность на земле высотой 5 футов.



Щит Шторма

На 10-м уровне вы учитесь использовать свое мастерство управления бурей, чтобы защитить других. У каждого существа по вашему выбору есть сопротивление урону, которое вы получаете от функции «Душа бури», пока существо находится в вашей Ауре Бури.


РЕАЛИЗАЦИЯ: Правила в том виде, в котором они написаны.



Бушующая буря

На 14-м уровне сила бури, которую вы направляете, становится все мощнее, обрушиваясь на ваших врагов. Эффект зависит от окружения, которое вы выбрали для своей ауры бури.

Пустыня. Сразу после того, как существо в вашей ауре ударит вас атакой, вы можете использовать свою реакцию, чтобы заставить это существо сделать спасбросок Ловкости. При неудачном сохранении существо получает урон от огня, равный половине вашего уровня Варвара.

Море. Когда вы поражаете существо в своей ауре атакой, вы можете использовать свою реакцию, чтобы заставить это существо сделать спасбросок Силы. При неудачном спасении существо оказывается в ноге, как будто его ударяет волна.

Тундра. Каждый раз, когда активируется эффект вашей Ауры Бури, вы можете выбрать одно существо, которое вы можете видеть в ауре. Это существо должно успешно выполнить спасбросок Силы, или его скорость снижается до 0 до начала вашего следующего хода, так как его покрывает волшебный мороз.


РЕАЛИЗАЦИЯ: Правила в том виде, в котором они написаны. Для эффекта «Тундра» вы получите временное заклинание, которое должно быть использовано сразу после «Ярости» и должно быть нацелено на существо, которое находилось в радиусе вашей ауры во время «Ярости». Если вы предпримете какое-либо другое действие или сделаете ход до того, как разыграете эту способность, она исчезнет (поскольку она связана с начальным действием Ярости).


Похожие Моды/Аддоны

Версия игры *

3 (StormHerald5e.zip-8419-1-9-0-1-1729990379.zip)