- Домой-
- Baldur's Gate 3-
- Классы для Baldur's Gate 3-
- 5e Cavalier - Подклассы истребителей

5e Cavalier - Подклассы истребителей
Об этом моде
Этот мод официально поддерживает переход на 20-й уровень с расширением. Другие подобные моды, вероятно, будут работать, но я их не тестирую.
Я настоятельно рекомендую вам использовать этот мод 5e Action economy или другой подобный мод (например, у Zerd).
Кавалер
Архетипический кавалер преуспевает в конном бою. Обычно рожденный в дворянской среде и воспитанный при дворе, кавалер одинаково чувствует себя как дома, возглавляя кавалерийскую атаку или обмениваясь репликами на государственном обеде. Кавалеры также учатся защищать от вреда тех, кто находится под их опекой, часто выступая в качестве защитников своих начальников и слабых. Вынужденные исправлять ошибки или зарабатывать престиж, многие из этих бойцов оставляют свою жизнь в комфорте, чтобы отправиться в славное приключение.
Источник: Путеводитель по всему Xanathar
Бонусное мастерство
Когда вы выбираете этот архетип на 3-м уровне, вы получаете мастерство в одном из следующих навыков по вашему выбору: Обращение с животными, История, Проницательность, Производительность или Убеждение. В качестве альтернативы вы изучаете один язык по своему выбору.
РЕАЛИЗАЦИЯ: Правила как написаны, за вычетом языковой части.
Рожденный в седле
Начиная с 3-го уровня, ваше мастерство наездника становится очевидным. У вас есть преимущество в спасении бросков, сделанных для того, чтобы не упасть с вашего скакуна. Если вы упадете со своего скакуна и опуститесь не более чем на 10 футов, вы можете приземлиться на ноги, если вы не недееспособны.
Наконец, посадка или спешивание существа обойдется вам всего в 5 футов движения, а не в половину вашей скорости.
РЕАЛИЗАЦИЯ: Вся эта функция бесполезна в BG3, поэтому вместо этого вы получите на 25% меньше урона от падения, и на первом ходу боя ваша скорость увеличится на 30 минут (чтобы имитировать скорость езды на боевом коне в настольном режиме).
Непоколебимая метка
Начиная с 3-го уровня, вы можете угрожать своим врагам, срывая их атаки и наказывая их за причинение вреда другим. Когда вы поражаете существо атакой оружием ближнего боя, вы можете пометить существо до конца следующего хода. Этот эффект заканчивается досрочно, если вы выведены из строя или умираете, или если кто-то другой помечает существо.
Пока оно находится в пределах 5 футов от вас, существо, отмеченное вами, имеет преимущество при любом броске атаки, который не является вашей целью.
Кроме того, если отмеченное вами существо наносит повреждения кому-либо, кроме вас, вы можете совершить специальную атаку оружием ближнего боя против отмеченного существа в качестве бонусного действия на следующем ходу. У вас есть преимущество при броске атаки, и если он попадет, оружие атаки нанесет дополнительный урон цели, равный половине вашего уровня бойца.
Независимо от количества помеченных вами существ, вы можете использовать эту специальную атаку количество раз, равное вашему модификатору силы (как минимум один раз), и вы восстановите все потраченные на нее использования, когда закончите долгий отдых.
РЕАЛИЗАЦИЯ: Правила в том виде, в котором они написаны. Отключите его, если по каким-то причинам вы не хотели отмечать своими атаками. Дополнительные атаки будут разблокированы на вашей панели быстрого доступа, когда условия будут выполнены.
Защитный маневр
На 7-м уровне вы учитесь отражать удары, направленные на вас, вашего скакуна или других существ поблизости. Если вы или существо, которое вы видите в радиусе 5 футов от вас, поражены атакой, вы можете бросить 1d8 в качестве реакции, если вы владеете оружием ближнего боя или щитом. Бросьте кубик и прибавьте выпавшее число к AC цели против этой атаки. Если атака все же попадает, цель имеет сопротивление урону от атаки.
Вы можете использовать эту функцию количество раз, равное вашему модификатору конституции (минимум один раз), и вы восстановите все потраченные на нее использования, когда закончите долгий отдых.
РЕАЛИЗАЦИЯ: Правила в том виде, в котором они написаны.
Держите оборону
На 10-м уровне вы становитесь мастером по блокировке своих врагов. Существа провоцируют атаку возможности с вашей стороны, когда они перемещаются на 5 футов или более, находясь в пределах вашей досягаемости, и если вы поражаете существо атакой возможности, скорость цели снижается до 0 до конца текущего хода.
РЕАЛИЗАЦИЯ: Правила, как написано в некоторых игровых ограничениях - это довольно надежно вызовет атаки возможностей для врагов, движущихся в радиусе вашей досягаемости (т.е. кружащих вокруг вас). Это будет зависеть от досягаемости вашего оружия и от способностей, расширяющих радиус действия моего подкласса «Путь гигантского варвара» (если вы хотите мультиклассовый). Он не масштабируется с жуками из Фантастической мультивселенной (Long Limbed не применяется к атакам возможностей RAW).
Свирепый скакун
Начиная с 15-го уровня, вы можете нагонять своих врагов, независимо от того, ездите вы верхом или нет. Если вы переместитесь по крайней мере на 10 футов по прямой линии прямо перед атакой существа и попадете в него атакой, эта цель должна успешно выполнить спасбросок Силы (DC 8 + ваш бонус к мастерству + ваш модификатор Силы) или она будет сбита с ног. Вы можете использовать эту функцию только один раз на каждом из ваших ходов.
РЕАЛИЗАЦИЯ: Правила в том виде, в котором они написаны с учетом уступок. Заклинания Rush в игре — единственный способ гарантировать вам движение по прямой линии (и они выглядят круто), поэтому вы получаете способность заряда, которая переместит вас так далеко, как вы хотите, на расстояние, выделенное вашим движением по прямой линии. В конце этого движения следующая ваша атака (атаки дальнего боя и заклинания тоже засчитываются RAW) с вероятностью свалит цель с ног. Если вы снова двинетесь или предпримете какое-либо действие, кроме атаки после заряда, вы потеряете возможность сбить цель с ног.
Бдительный защитник
Начиная с 18-го уровня, вы реагируете на опасность с необычайной бдительностью. В бою вы получаете особую реакцию, которую можно использовать один раз на каждом ходу существа, кроме вашего. Вы можете использовать эту особую реакцию только для того, чтобы совершить атаку по возможности, и вы не можете использовать ее на том же ходу, на котором вы используете свою обычную реакцию.
РЕАЛИЗАЦИЯ: Правила в том виде, в котором они написаны. Это будет регулироваться в зависимости от вашей досягаемости (см. Удержание линии) и от того, есть ли у вас умение «Мастер древкового оружия».
Похожие Моды/Аддоны
Амонхет - Домен Амбиций - Подкласс Клирик3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это адаптация подклассаКлирика Сферы Силы, одного из нескольких вPlane Shift: Амонхет:Люметарианец и...000
Рыцарь-дракон (вдохновленный желатиновыми кабинками)3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Как работает класс в нескольких словах:Похожие на fighterУ вас есть драконья форма, которая дает вам...100
5e Путь Зилота - Варварские подклассы3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Добавляет 5e RAW верную версию подкласса «Путь варвара-фанатика».100
Подкласс Магия Крови Варвара3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Этот подкласс варвара получает такое же количество слотов для заклинаний, как и паладинМожет произно...000
Волшебник - Магия войны3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Разнообразные тайные колледжи специализируются на подготовке волшебников к войне. Традиция Магии Вой...000
Подкласс Компатч3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Альтернативный метод совместимости модификаций подклассов, не требующий BG3SE000
Божественная душа 20-го уровня и патч совместимости3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это патч совместимости для модификатора Divine Soul Sorcerer от TheBlackButterfly, чтобы исправить п...100
Новый класс — Жнец душ3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это ужасный заклинатель, который искусен в захвате души врага для собственного использования. Она пр...900
История оборотня1.0.0.0Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Режим для Baldur's Gate 3, позволяющий игрокам превращаться в оборотней....000
Призрачные воины - Подраса призрачных полуросликов3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Подраса призрачных полуросликовПредставляемпризрачных полуросликов; 3-я основная подраса полурослико...100
Oracle - Переосмысление класса Pathfinder3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Базовое ОЗ8 + Модификатортелосложения ОЗ за 5 уровень+ Модификатортелосложения Способностьк заклинан...000
Клятва вероломства — подкласс «Паладин»3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Добавляет мою домашнюю версию UA Oath of Treachery Paladin. Сила. Сила. Разрушение. Многие называют...000
Домен Смерти - Подкласс Клирика3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Клирик Домена Смерти с полным прогрессом 20 уровня. Реализовано как написано.Внесенные изменения:Обо...100
Варвар - Wild Heart Rage Исправление ошибки3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
«Ярость» наносила некорректное количество урона, когда в «Диком сердце» впадала в ярость (например,...000
5e Путь Вестника Бури — подклассы варваров3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Я хотел бы поблагодарить Nitreaux за то, что они первыми добавили этот подкласс в BG3. Обычно я избе...100
Onma's Way of Four Elements Remastered - класс монаховallКлассы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это ремастер подкласса "Монах Пути стихий". Его цель - эмулировать умение владеть стихиями. Если вы...000
Амонхет - Домен Солидарности - Подкласс клирика3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Это адаптация подклассаКлирик Домена Солидарности, одного из нескольких вPlane Shift: Amonkhet, наст...000
Путь Силы3Классы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Новый класс с подклассами. Начинал с мода Mandalore1077 'Way of the Living Force', но быстро преврат...000
Rogue Unleashed - Мастер всего на светеallКлассы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Как истинные мастера на все руки, Rogue Unleashed всегда имеют туз в рукаве! Независимо от ситуации,...100
Альтернативы клирику знанийallКлассы для Baldur's Gate 3Baldur's Gate 3
Раньше этот мод исправлял ошибку со способностью 2-го уровня Knowledge Domain Knowledge of the Ages:...000