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Texturas Ultima da Ping's 2.1

7
Versão do mod:1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Descrição

Texturas Ultima no pino 2.1

Atualizar.

As bordas estranhas nas interseções com o caminho pedestre foram removidas sempre que possível. O caminho em si também foi removido. Isso permitiu que visuais negativos se tornassem virtualmente invisíveis.


No entanto, as passarelas de pedestres devem ser pintadas com texturas decorativas.


Em uma pasta separada está uma versão da estrada com caminhos pedestres. Os efeitos visuais são minimizados, mas ainda visíveis.


(

Um erro ótico ocorre quando você desenha uma estrada de asfalto em pavimentos de concreto. As pedras de pavimentação curvam-se ligeiramente e o cascalho torna-se visível.


Pelo que eu sei, não há nada que possamos fazer a respeito. Este tem sido o caso das estradas desde a última grande atualização oficial.


Se você conectar a estrada à rotatória, conforme mostrado na ilustração, esse erro não ocorrerá. Assim, as estradas de asfalto não devem fazer interseção com paralelepípedos de concreto (estradas de cascalho) ou paralelepípedos escuros comuns não causam problemas.


)

Você deve atualizar manualmente.


Não se esqueça de gostar do site e adicioná-lo aos seus favoritos. Isso tornará mais fácil para outras pessoas encontrá-lo.


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E quanto a esta mudança?

Toda a vegetação mudou.


Arbustos padrão tornaram-se arbustos de avelã, arbustos antigos pequenos - arbustos de terras altas e folha de ouro.

Os velhos arbustos grandes se transformaram em brambles.


As velhas árvores de faia transformaram-se em carvalhos, e as velhas acácias em aveleiras.


Choupos velhos se transformaram em choupos com troncos cinza-claro.


Espetos antigos e novos e outros abetos substituíram os pinheiros.


Há verdadeiro abeto (tuya velho) e abeto azul (abeto velho).


As estradas foram restauradas.

Você pode usar texturas decorativas ou criar estradas rurais sem buracos.

Lanternas agora têm uma textura de baunilha.


As bordas visuais da sujeira nas trilhas asfálticas foram corrigidas. Faixas de asfalto não são mais visíveis sob texturas decorativas.


Os paralelepípedos são os mesmos da antiga versão da moda. Apenas blocos de concreto se tornaram mais largos e correspondem a outras estradas novas. Os caminhos pedregosos/naturais de paralelepípedos permaneceram os mesmos.


Há algumas mudanças nas cercas. A cerca é agora um corrimão de estrada por defeito.

A velha cerca de madeira é agora uma nova cerca de malha de arame (verde).

A cerca de concreto com padrão de diamante é agora uma cerca de madeira decorativa.


Para texturas decorativas de caminhos pequenos as melhores texturas de caminhos são usadas, e para caminhos grandes - pedras naturais.


Notas.


Essa moda precisa de um pouco mais de performance por causa da nova vegetação.

Eu tenho um computador com batata com i7 2600, 16 GB RAM, GTX 1050TI 4 GB.


Estou indo bem, mas evite florestas muito densas.

No entanto, as florestas muito densas devem ser evitadas. Funciona tão bem ou tão mal como antes, com a maioria dos edifícios no jogo atual.


 Isto significa que a alteração entrou em vigor.

Não se trata de um verdadeiro erro.


O tráfego na estância aduaneira foi melhorado.

Não há mais filas intermináveis, já que todos os assentos são ocupados por um carro.


No caso dos automóveis particulares, são previstos o dobro de lugares de estacionamento (não indicados na panorâmica "Gama de lugares de estacionamento").


Não se esqueça de fazer uma reserva com antecedência.

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Versão do Jogo *

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