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Requisitos de carga expandidos (6 por cidade)

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Versão do mod:1
Versão do jogo:Todos
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Sobre este Mod

Resumidamente: esse modelo acrescenta requisitos adicionais às cidades ao criar mapas para todos os produtos básicos.

Versões alternativas:

> Versão estática - 4 unidades por cidade. (Meu Favorito)

> Versão estática - 6 itens por cidade.

> Versão dinâmica - 1850: 2 pcs., 1920: 4 pcs., 1990: 6 pcs.

> Versão progressiva - 1850: 2 alimentos/construção, 1920: + ferramentas/combustível, 1990: + bens/máquinas.

Compatibilidade:

Compatível com a diversidade da indústria do Magnetic Reaper

- acrescentar novas cadeias de recursos e necessidades urbanas

Compatibilidade do setor aprimorada pela Col0Korn

- Adicionar novas cadeias de recursos

Compatível com mods de terceiros que incluem necessidades de habitação aumentará a quantidade de itens necessários pelas cidades, bens industriais/comerciais adicionais permanecerão dentro do limite máximo de 6 por cidade

Mods industriais que usam apenas produtos básicos de abastecimento urbano são compatíveis por padrão, mas aqueles que adicionam produtos podem ser compatíveis pelo autor da moda - veja detalhes na parte inferior da descrição.

Este mod não é compatível com outros mods que fazem alterações em townbuildingutil.lua

Problema conhecido.

Atualmente, uma vista maior (cidade/nome do ícone) não mostra requisitos adicionais, mas quando você clica em uma cidade, eles são aceitos (veja a captura de tela). 😉 Na verdade, não importa, uma vez que você já sabe que eles vão tomar qualquer um dos produtos disponíveis, Eu acredito que pode ser codificado no motor

Salvar jogo com segurança?

Este mod é seguro para salvar e pode ser adicionado/removido a qualquer momento.

Se o edifício for removido, tenha em mente que os requisitos adicionais permanecerão em suas cidades até que os edifícios sejam modificados/melhorados ou substituídos. Se você adicionar a um jogo existente, as cidades precisarão evoluir para começar a exigir novos itens.

Autores de Moda

Os autores de mod do setor, especialmente aqueles que adicionam novos produtos para consumo urbano, podem incluir um arquivo de compatibilidade para que o mod possa usar os novos produtos simplesmente adicionando seus produtos à lista apropriada. Também pode ser configurado para que os edifícios da cidade possam produzir itens e os edifícios residenciais possam produzir itens para demanda/produção, com várias opções.

Copie e edite o arquivo abaixo para que ele esteja no mesmo caminho da sua maneira: res/scripts/expanded_industry.lua

O arquivo padrão (com alguns comentários) pode ser encontrado:

Steam/steamapps/workshop/content/1066780/1940437537/res/scripts/expanded_industry.lua

A ordem de carga deve ter uma carga estendida sobre qualquer modo de indústria

1 - Carga alargada

2 - Moda Industrial

Isso substituirá os padrões com as configurações especificadas em seu mod, no entanto, apenas um mod de produto adicional funcionará de cada vez, embora obviamente possa conter vários produtos novos

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Versão do Jogo *

0 (1940437537_Expanded_Cargo_Demands___40_6_per_city__41_.zip)