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Clima alpino - neve a 1500 m

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Sobre este Mod

Um novo modelo climático para o Transport Fever 2, baseado na paisagem alpina suíça.

Esse modo altera apenas as camadas de tinta e não afeta a geração de paisagem. A camada de grama base mistura-se com a grama mais leve em altitudes mais baixas, substituída pela grama verde mais clara e, eventualmente, grama alpina, antes de finalmente se mover para a camada vistosa e, em seguida, para a capa de neve. A neve deve começar a aparecer a uma altitude de cerca de 1.500 metros acima do nível do mar.

Porque há muitos mapas diferentes disponíveis na oficina, com montanhas em todas as alturas possíveis, também opções disponíveis com neve aparecendo a 700 e 1000 metros. Escolha a opção mais adequada ao seu jogo.

Este mod pode ser adicionado e removido de qualquer jogo salvo gratuitamente, ele usa todas as texturas baunilha, e pode ser ativado alterando a opção "Clima" no menu "Configurações avançadas" ao carregar o jogo.

Graças a Spearin por sua moda Rocky Climate, que inspirou, informou e formou a base dessa moda.

Bug conhecido:

Todos os tipos de folha aparecem com este modo ativado. Usar um gerador de clima temperado pode ajudar a minimizar o número de palmeiras e/ou cactos que aparecem em um mapa, mas eles ainda aparecem em muitas casas construídas. Eu não sei como consertar isso. Qualquer ideia, por favor, compartilhe.

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Versão do Jogo *

1 (2190015571_Alpine_Climate_-_Snow_at_1500m.zip)