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Maior distância de renderização para Toussaint
Sobre este Mod
Não é um novo mod, é uma atualização para AUMENTADA DISTÂNCIA DE DESENHO, um dos melhores mods feitos por sjbox, então obrigado a ele, não a mim. Esta nova versão funciona com DLC Sangue e Vinho, aumentando o tempo de vida e a distância para muitas malhas e texturas de Toussaint. Acabei de redesenhar essa moda antiga para trabalhar com dois DLCs. Para HOS, cartazes e NPC você deve usar meu mod: modAioNPCforIDD. Por quê? Como modIncreasedToussaintDrawDistance e modAioNPCforIDD são planejados para trabalhar juntos. Mas eles trabalharão separadamente.
Esta é a primeira versão que não é 100% estável para ModIncreasedToussaintDrawDistance, mesmo que tenha levado mais de 80 horas de trabalho (tentativas e falhas) para criar esta versão "estável", mas ainda não é perfeita, e eu não sei se alguma vez será. No entanto, esta nova versão pode ser usada tanto na região de Toussaint quanto na baunilha, mas para fazer este mod correto em Toussaint, tive que remover alguma malha do mod original. Então, para a região da baunilha, modIncreasedDrawDistance_2_0_3 é na verdade o melhor, mesmo que eu não pense que você possa ver qualquer diferença visível quando você está caminhando na Terra da baunilha. Então, se você não quer substituir a moda toda vez que você vai para Toussaint, você pode deixar ModIncreasedToussaintDrawDistance para toda a região. Mas a melhor solução é fazer dois IDDmod diferentes, um para Toussaint e salvar modIncreasedDrawDistance_2_0_3 para Vanilla. Desta forma, podemos ativar modIncreasedDrawDistance_2_0_3 e desativar ModIncreasedToussaintDrawDistance quando você está em Novigrad, Skellig etc. E vice-versa quando você está em Toussaint. Mas criar um mod totalmente novo com bootstrap está agora além da minha competência em estilização. Então eu espero que alguém tenha esta oportunidade, eu contatei o autor original da sjbox, mas ele não parece mais ativo, eu espero que ele esteja ativo novamente algum dia.
O efeito e a finalidade desta nova versão:
Esta versão pretende fazer o modIDD funcionar como pretendido na ideia original (Vanilla, DLC e NPC).
Instalação e remoção:
-Todos os processos de instalação e remoção são exatamente os mesmos da forma original.
-Se você já instalou o mod original, para instalar esta nova versão você só precisa remover modIncreasedDrawDistance_2_0_3 da pasta mods e substituí-lo por ModIncreasedToussaintDrawDistance e tudo.
-Eu testei esta nova versão na versão 1.32 Goty na galáxia GOG. Eu não posso garantir que esta nova versão vai funcionar em uma versão mais antiga ou em uma versão não-Goty do jogo. Todos os meus testes foram feitos com um valor de 10 para todas as configurações de moda.
Requisitos:
-No arquivo personalizado você tem que alterar " SpawnedLimit=150 "para " SpawnedLimit=100 " apenas para Toussaint, isso corresponde a reduzir o valor para Extreme para hight. Com este valor eu não tinha um T-bug no NPC em Toussaint (ele pode permanecer em uma pose congelada para a criança, mas é um bug já presente no jogo). Pessoalmente posso ir com um valor de 120 sem nenhum bug (se eu exceder este valor, o bug começa a aparecer), então eu coloco meu valor em 115.
Para baunilha, você pode ajustar o valor para 300 (que é o máximo, e é mais um placebo do que um ajuste real), mesmo que o valor eu nunca vi nenhum bug no NPC em baunilha.
-Eu recomendo fortemente que você ajuste a qualidade da distância entre as sombras (veja meu arquivo de tweet) e use o modHQfaceV3 do Holgar96 para melhor renderização.
-Todos os outros tweets que uso para NPC e sombras estão em "My Tweek" (veja a parte verde desta apresentação).
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