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Luta livre
Sobre este Mod
- Combate ficar no jogo de baunilha não permite que você correr, apenas um sprint em que você gasta resistência. Maud adiciona um rack de combate habilitado para execução e um rack regular (todos os quais podem ser selecionados no meio da batalha). A configuração é chamada de strafing Enemy e tem as seguintes opções:
1. Habilitado, correndo desabilitado - comportamento de jogo de baunilha, Geralt luta no stand de combate e não pode correr;
2. Habilitado, correndo habilitado - Heralt lutas no suporte de combate e pode correr;
3. Off - Geralt luta em um stand regular (como fora da luta) e pode correr.
- Suporta saltos (alterna no meio da batalha).
- Permite saques (interruptores no meio da batalha, mas com atraso).
- Permite-lhe definir o nível do inimigo abaixo/acima do nível do jogador pela quantidade desejada (pode ser aleatório).
- Adiciona o multiplicador de velocidade da animação de combate (intervalo: de normal a duas vezes mais rápido).
- Adiciona um multiplicador de dano aleatório a inimigos muito fracos/fortes, independentemente da dificuldade do jogo (ajustável no meio da batalha, intervalo: de meio a dano duplo).
- Adiciona um multiplicador que determina a chance de causar danos a inimigos muito fracos/fortes, independentemente da dificuldade do jogo (ajustado no meio da batalha, intervalo: de metade a dano duplo).
- Permite estabelecer a chance de degradação de armas (100% sem moda, em 0% armas não vai degradar).
- Ajusta a probabilidade de degradação da armadura (100% sem moda, 0% armadura não vai degradar).
- Pode acelerar, diminuir a velocidade ou pausar o jogo.
- Apenas por diversão: permite que você zombe do inimigo a seu critério.
Free Combat Lite é uma versão leve que suporta apenas bombardeios inimigos, saltos e saques.
Como instalar o?
1. Extraia o arquivo .zip baixado para a [pasta principal do Witcher 3].
2. Adicione as seguintes associações de chave à seção [Battle] em C:\Users\[User]\Documents\The Witcher 3\input.settings:
IK_8=(Action=ToggleEnemyStrafing) - Alterna todas as três opções de fogo inimigo.
IK_D=(Action=ToggleEnemyStrafingCombat) - alterna apenas entre atacar o adversário com a execução e sem a execução (postos de combate)
IK_Q=(Ação=AlternarSalto)
IK_W=(Ação=AlternarLooting)
IK_Space=(Ação=CbtJump)
IK_A=(Ação=CbtTaunt)
IK_9=(Ação=Aceleração)
IK_0=(Ação=Desaceleração)
IK_P=(Ação=Pausar)
IK_NumPad4=(Ação=DecDamageTakenMultiplier)
IK_NumPad5=(Ação=IncDamageTakenMultiplier)
IK_NumPad7=(Ação=DecDamageDealtMultiplier)
IK_NumPad8=(Ação=IncDamageDealtMultiplier)
e altere-as para teclas diferentes se desejar. Você não precisa adicionar todos, basta adicionar os que você vai usar.
3. Somente para a próxima geração (FC 4.10+): Para ver o menu de moda, insira
modfreefight.xml; (ou modfreecombatlite.xml;)
fim
[Pasta inicial do Witcher 3]\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx11filelist.txt (ou dx12filelist.txt,
dependendo de qual versão do jogo você está usando).
Se você usar vários modos, provavelmente precisará combiná-los usando a Mesclagem de Scripts.
Como excluir?
1. Remova modfreefight.xml (ou modfreecombatlite.xml) da [pasta principal do Witcher 3]\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc.
2. Remova modFreeCombat (ou modFreeCombatLite) da pasta inicial [Witcher 3]\mods.
3. Remova as atalhos de teclado de C:\Users\[User]\Documents\The Witcher 3\input.settings.
Como usar?
Personalize bombardeios inimigos, saltos e saques em Opções > Mods > Free Combat, em seguida, baixar o jogo ou iniciar um novo.
Você também pode pressionar repetidamente (no meio da batalha) teclas de atalho para atirar em um adversário para selecionar uma posição, ou pressionar as teclas para saltar e saquear para alterná-los (alternar o saque ocorre com um atraso, em vez de configurá-lo através do menu e carregar o jogo).
Habilitar Definir o nível do inimigo em relação ao nível do jogador e ajustar o nível do inimigo em relação ao nível do jogador para controlar o nível do inimigo: abaixo, no ou acima do nível do jogador (negativo, 0 ou positivo). Habilitar o recurso de nível aleatório do inimigo randomiza o inimigo em relação ao nível do jogador. O aumento de nível de inimigo deve ser desabilitado.
Aumente a chance de lidar com menos/mais danos (%) acima de 0 e ajuste o multiplicador de dano tratado (x) para reduzir ou aumentar o dano tratado.
Aumente a chance de causar menos/mais danos (%) acima de 0 e ajuste o multiplicador de danos (x) para reduzir ou aumentar os danos causados.
Use as teclas de atalho relacionadas para ajustar ambos os multiplicadores de dano dinamicamente.
Estabelecer Chance de Degradação de Armas (%) para gerenciar a degradação de armas.
Defina Chance de Degradação da Armadura (%) para controlar a degradação da armadura.
Ajuste o Multiplicador de Velocidade de Animação de Combate (x) para ajustar a velocidade da animação de combate.
Pressione as teclas de atalho associadas para pular ou empurrar o inimigo.
Pressione e mantenha pressionadas as teclas de atalho relacionadas para acelerar, diminuir a velocidade ou pausar a luta.
Dica: Se você tiver a decocção de Yehidna, cada salto vai recuperar alguma vitalidade.
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