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Projeto de Ultra Alta Definição
Sobre este Mod
Este mod é uma coleção de mods de textura que melhoram muito as texturas do jogo. Texturas comuns e padrão têm resoluções ruins de 256x256 a 1K, como 1024x1024. Depois de alguns testes eu descobri que a resolução máxima em que eu posso fazer texturas é exatamente 4K (4096x4096). Curiosamente, esta é a resolução máxima possível, a conversão reversa para xbm não funciona mais se você tentar 4097x4097. É por isso que eu testei esta moda muito e espero que valeu a pena! :)
Este mod é feito para obter o melhor da qualidade de textura Witcher 3, se o seu PC não é tão poderoso como o supercomputador da NASA, por favor use as seguintes alternativas:
Ultra Realistic Environment And Light by Jack3459 - altera apenas o brilho e o contraste da textura.
The Witcher 3 HD Reworked Project de Halk Hogan PL - Texturas ligeiramente melhores sem custo de desempenho
Então cada textura que eu toco tem pelo menos 4K de resolução e um pouco de correção de brilho e contraste de mim mesmo.
Do meu jeito, há dois tipos de arquivos que vou explicar agora:
Primeiro: textura completamente nova e redesenhada. Essas texturas se beneficiam da verdadeira resolução 4K, texturas personalizadas feitas por você mesmo ou baixadas da Internet, contraste e correção de brilho, e algumas delas realmente veem a diferença no jogo. Exemplo na imagem número 3.
Segundo: Um pequeno retoque para texturas que já estão em alta/boa resolução. Esses arquivos se beneficiam do dimensionamento 4K via Photoshop (como 1080p escalando para 4K em TVs, etc -> ver a imagem número 2 do meu teste 2K face upscaling para 4K), mas é claro que não é texturas 4K nativas reais, mas eles também se beneficiaram da correção de cor de contraste e brilho que eu fiz para eles. Exemplo na imagem nº 4.
Arquivos:
Arquivos Mestres
modUHDP
Este arquivo é o arquivo de moda principal e contém novas texturas de tijolo, madeira, tecido e vegetação, completamente novo ou pelo menos em resolução 4K com brilho e contraste corrigidos. Até agora, ele só muda texturas no jogo base.
Perguntas frequentes sobre moda
Todas as texturas são feitas por você?
Claro que não, seria muito trabalho e não seria possível para uma pessoa, especialmente se você nem mesmo pagar por isso :) Sim, essa moda permanecerá livre, pelo menos enquanto eu viver. Texturas que não são feitas por mim, têm fontes na Internet, que você pode encontrar na seção Readme!
Este mod vale alguma performance?
Eu não posso dizer isso com 100% de confiança, porque até agora nas primeiras versões apenas algumas texturas obter uma boa atualização 4K. Mas se mais se tornarem disponíveis ao longo do tempo, isso certamente levará a uma menor produtividade.
O que fazer para alcançar os melhores resultados no jogo e tornar este mod mais estável?
Primeiro, instale e configure o UGOM e, em seguida, instale a memória da placa gráfica no arquivo unser.settings pelo menos 75% de sua VRAM (leia aqui).
Por exemplo, tenho um GTX 970 com 4 GB de VRAM. No arquivo user.settings eu escrevi na memória 3500MB que pode ser usado para texturas, avise que desta forma enormes texturas 4K, e caso contrário você vai ter instabilidade e o jogo pode cair!
Para obter um LOD melhor, basta instalar o último "UrealLOD" daqui e certifique-se de que ele tem uma prioridade mais baixa do que o meu mod!
Como instalar:
Para usuários do Nexusmodmanager, basta baixá-lo via Butten, ele deve funcionar completamente automaticamente.
Para usuários manuais: Extraia a pasta no arquivo zip para a pasta mod no caminho de instalação do software Witcher 3, como de costume.
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