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Mod de iluminação RPL
Sobre este Mod
O mod do RPL Lighting Mod foi projetado para expor a beleza do traçado de raios, removendo artificialmente a iluminação aprimorada e os reflexos dos personagens e dos arredores. A iluminação tornou-se mais realista, e não haverá mais sombras de tom e interiores muito escuros com o RT habilitado. Todo o entorno e o tempo foram alterados. Ao mesmo tempo, todas as cores originais das folhas, céu, sol e lua foram deixadas inalteradas.
Todas as edições e testes foram feitos em um monitor sRGB calibrado.
Este mod é destinado ao uso com RT habilitado, mas ele pode ficar bom sem ele. No entanto, você precisará instalar um arquivo adicional 'RPLlightingmod_nonRT' em vez do arquivo principal. Não instale os dois porque eles entrarão em conflito. Observe que, sem a Iluminação global RT, os resultados serão diferentes dos mostrados nas capturas de tela.
Retirei as luzes da rua e do interior, mas as deixei ligadas para os diálogos e as cutscenes. Se você quiser removê-los, eu recomendaria usar Sem luz de jogador artificial - Next Gen.
Instalação
1. Basta colocar os arquivos principais na pasta de instalação 'The Witcher 3'. Por exemplo, 'C:\GOG Galaxy\The Witcher 3 Wild Hunt'.
1.1. Se você quiser tentar este mod com o RT desativado, instale um arquivo adicional 'RPLlightingmod_nonRT' em vez do arquivo principal. Não instale os dois porque eles entrarão em conflito. Eu também recomendaria não instalar cavernas adicionais e interiores, a menos que você esteja usando RT.
2. Por causa da forma como o ray tracing é implementado neste jogo, artefatos podem aparecer em cavernas e interiores que podem distrair alguns. Portanto, começando com a versão 1.2, aqueles com seu próprio env tornaram-se opcionais. Para instalá-los, basta baixar da seção "Opcional" e soltar os arquivos na pasta de instalação 'The Witcher 3'.
3. Um arquivo .ini está incluído no pacote. RPLlightingmod.ini é necessário para a operação adequada do modo e não deve influenciar fps.
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