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Som Imersivo
Sobre este Mod
Corrige o som do modo de foco. Corrigido um bug no código baunilha, o que fez com que o som do modo de foco (o som que ocorre quando o Sensor Witcher é ativado) não funcionasse corretamente por algum tempo após o reinício do jogo.
Corrigindo o comentário "Lugar de Força" - Geralt encontrou um lugar de força e disse algo como: "Lugar de Força, você tem que tirar dele!". Então ele passou pelo mesmo lugar de força cinco minutos depois e... "Lugar de poder, deve ser!" Agora Geralt só comenta sobre o lugar de força na primeira vez que ele descobre.
Corrigindo uma roda de vela barulhenta - como nesta forma
Fixar música de batalha - como desta forma (fixar música de batalha, como se viu, causou tantos problemas quanto resolveu, então foi removido da versão 1.2)
ALTERAÇÕES DE JOGO
Comentários sobre o tempo - A maioria (mas não todos) dos comentários de Geralt sobre o tempo foram deletados. Em particular, eu deletei comentários que fizeram Geralt dizer bobo, como "Parece chuva", cinco minutos depois que começou a chover... Se um comentário em particular do tempo não perturbasse o mergulho, eu o deixava. Honestamente, você pode passar pelo jogo e nunca ouvir Geralt comentar sobre o tempo.
Comentários sobre ilusões - Geralt não comenta mais (spoiler) sobre a ilusão antes que você possa detectá-la. Ele só vai comentar sobre a ilusão quando você explorá-lo com o Sensor de Bruxas. Como efeito colateral, Geralt só comentará sobre ilusões que mostram o ícone da ilusão quando pesquisar com o Sensor de Bruxas. Isso se aplica à maioria das ilusões, mas há várias no jogo que não mostram este ícone. Ele não vai comentar nada sobre eles.
Aumentando a distância da interação - embora alguns possam argumentar se esta é uma correção técnica para o som, eu coloquei aqui, então aqui, por favor. Isso aumenta levemente a distância que o Heralt pode caminhar de um NPC ou objeto antes de solicitar interação. Eu nunca consegui falar com um NPC do outro lado de um rack ou mesa sem ter de ir direto para o outro lado, sem me esbarrar em um bar/rack ou sem ter de fazer isso andando no lugar. Então eu aumentei o intervalo de dicas de interação de 3,5 para 4,5, e agora eu posso. Como efeito colateral, também facilita o saque de caixas e baús de difícil acesso.
Lugar de Power FX - faíscas de néon brilhantes, distintivo de sinal mágico e efeitos sonoros rugidos constantes foram removidos. Os efeitos sonoros e visuais que ocorrem quando o local de energia é ativado permanecem. Removidos apenas efeitos visuais e sonoros ocultos. Acho muito mais excitante.
No entanto, eu entendo que algumas pessoas podem preferir vanilla FX. Para restaurar o Vanilla FX, exclua o arquivo PlaceofPowerEntity.ws do...pasta \mods\modImmersiveSound\content\scripts\game\gameplay\interactive.
DEFINIR
Descompacte modImmersiveSound e copie-o em <caminho do jogo>\The Witcher 3 Wild Hunt\mods.
DESTRUIR
Remova modImmersiveSound de <caminho do jogo>\The Witcher 3 Wild Hunt\mods.
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