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Geralt Melhorou a velocidade de caminhada, corrida e natação
Sobre este Mod
Esta página será atualizada à medida que o Geralt melhorar. As velocidades de corrida, caminhada, natação e esquiva de Geralt foram aumentadas.
A velocidade de marcha é aumentada em cerca de 35 a 40%, a velocidade de corrida é aumentada em 50 a 60%, a velocidade de navegação é aumentada em 35% e a velocidade de evasão e rolagem é aumentada em 10 a 15%. Geralt muda de prata para aço ou vice-versa 25% mais rápido. Ziri também terá essas velocidades. A evasão intermitente de Ziri é acelerada em 15%, e sua carga por um ataque pesado - em 20%. Geralt é uma bruxa, e os dias em que ele estava correndo e caminhando lentamente acabaram. Ele foi ensinado a lutar contra vários monstros e monstros, então ele decidiu se tornar um atleta olímpico, a fim de correr e nadar mais rápido. Você também será capaz de correr mais rápido nas montanhas e, como um efeito colateral, você será capaz de chegar a lugares que anteriormente não poderia. De acordo com minhas observações, o benefício adicional de corrida mais rápida permite que Geralt salte um pouco mais alto, como em alguns lugares antes deste aumento de velocidade eu não me lembro de ser capaz de saltar alto o suficiente para alcançar as saliências.
Mais tarde, vou carregar mais variantes de aumento de velocidade com quantidades diferentes, principalmente em porcentagens mais baixas. Isto será atualizado com outras melhorias, eu vou carregar o rosto de Geralt apenas com traços de HoS nele e outras cicatrizes removidas. Um cervo com cabelo e barba mais brancos. Eu fiz um ajuste de cabelo baseado em WLM, então eles se tornaram branco mais uniforme. Estou trabalhando para garantir que os efeitos visuais dos sinais de Igny e Aard se estendam ainda mais. Você pode mudar o quão longe igni e aard acertar inimigos através de arquivos de script (o quão longe eles podem alcançar inimigos), mas eu quero que o efeito visual também vá mais longe. Infelizmente, eu não encontrei a velocidade do barco no arquivo que eu mudei, ou em qualquer um dos arquivos de animação, então provavelmente só é possível fazê-lo através de um script.
Os arquivos de animação não estão incluídos porque eles têm um erro de npcs flutuante. A mudança de velocidade ocorre por meio das tabelas de comportamento.
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