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- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom "upd1.1.2 Yuzu otimizou a seleção de mods [v0.5.0]".

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom "upd1.1.2 Yuzu otimizou a seleção de mods [v0.5.0]".
Sobre este Mod
Descrição do patch.
20fps_stable_static: define a taxa de quadros alvo do jogo para 20 quadros por segundo e escala o jogo para 20 quadros por segundo.
Não inclua em combinação com 30fps_stable_static.
Não inclua em combinação com 60fps_stable_static.
30fps_stable_static: Define a taxa de quadros alvo do jogo em 30 quadros por segundo e dimensiona a duração do jogo para ser executado em 30 quadros por segundo.
Não inclua em combinação com 20fps_stable_static.
Não habilite 60fps_stable_static ao mesmo tempo.
60fps_stable_static: define a taxa de quadros alvo do jogo em 60 quadros por segundo e dimensiona a duração do jogo para rodar a 60 quadros por segundo.
Não inclua em combinação com 20fps_stable_static.
Não inclua em combinação com 30fps_stable_static.
CutscenesFix_stable: reduz a taxa de quadros para 30 quadros por segundo durante as cenas.
Não habilite simultaneamente com o FPS dinâmico.
FPSv1.5 dinâmico.
1: O modo FPS dinâmico de Chuck dimensiona o jogo para ser executado na velocidade apropriada, independentemente da taxa de quadros.
Não use em conjunto com o Cutscenes Fix.
Não use com DynamicFPS++.
Não utilizar em combinação com DynamicFPS+++30.
Se usado com 60fps estáticos, adicione a string apropriada ao arquivo pchtxt 60fps.
DynamicFPS++: Minha versão do DynamicFPS.
Inclui correções para 60fps estáticos e tela de abertura.
Não executar com Cutscenes Fix.
Não executar com DynamicFPS.
Não executar com DynamicFPS++30.
Não inclua com 20fps_stable_static, 30fps_stable_static ou 60fps_stable_static.
DynamicFPS++30: Minha versão do DynamicFPS. Inclui correções e protetores de tela estáticos de 30 quadros por segundo.
Não inclua com Cutscenes Fix.
Não executar com DynamicFPS.
Não executar com DynamicFPS++.
Não execute com 20fps_stable_static, 30fps_stable_static e 60fps_stable_static.
VisualFixes_1008P_Chuck: Defina a resolução interna do jogo para 1792x1008. Ele usa o antigo método pchtxt, que parece mais estável do que o novo.
Não habilite com VisualFixes_1008P_FXAA_On/Off_FSR_Off.
VisualFixes_1008P_FXAA_Off_FSR_Off: Define a resolução interna do jogo para 1792x1008. Este mod também desativa a resolução dinâmica e o FSR e não deve ser usado em conjunto com outros mods que fazem o mesmo.
Não o inclua com VisualFixes_1008p_Chuck.
Não inclua em combinação com VisualFixes_DisableFSR.
Não incluir com VisualFixes_DisableFXAA.
Não incluir em combinação com VisualFixes_DisableDynamicResolution.
Atualize para a versão 1.0.0 ou desabilite este mod.
Se você desativou este mod, use a versão de Chuck.
VisualFixes_1008P_FXAA_On_FSR_Off: O mesmo que VisualFixes_1008P_FXAA_Off_FSR_Off,
Igual, mas com o FXAA habilitado.
Não inclua com VisualFixes_1008p_Chuck.
Não incluir com VisualFixes_DisableFSR.
Não incluir com VisualFixes_DisableFXAA.
Não incluir em combinação com VisualFixes_DisableDynamicResolution.
Atualize para a versão 1.0.0 ou desabilite este mod.
Se você desativou este mod, use a versão de Chuck.
VisualFixes_AnisotropicFix: a filtragem anisotrópica agora funciona corretamente no emulador, alterando o tipo de filtragem para determinadas texturas. O que é filtragem anisotrópica.
VisualFixes_DisableDynamicResolution: Desabilita o recurso interno de resolução dinâmica.
A resolução dinâmica ajusta a resolução dinâmica do jogo para aumentar a taxa de quadros (reduzindo a qualidade visual).
Não habilite este recurso com VisualFixes_1008P_FXAA_On/Off_FSR_Off.
VisualFixes_DisableFSR: Desabilita o mecanismo de dimensionamento FSR interno; FSR é um método de dimensionamento usado para melhorar a qualidade da imagem em baixas resoluções. Não o ative com VisualFixes_1008P_FXAA_On/Off_FSR_Off.
VisualFixes_DisableFXAA: Ativa a desativação do FXAA O que é FXAA?
Não o habilite em combinação com VisualFixes_1008P_FXAA_On/Off_FSR_Off.
Atualize para a versão 1.0.0.0 ou desabilite este mod.
Observe que este mod é uma pasta que contém diferentes versões do mod para cada versão.
Note que este modo tem uma pasta contendo diferentes versões do modo para cada versão do jogo. Adequado para a versão que você está usando.
Selecione o seguinte:
VisualFixes_DisableQualityReduction: Desabilita o detalhamento interno em resposta ao baixo desempenho. Isso melhora a qualidade da imagem devido ao baixo desempenho.
VisualFixes_DisableTargetingDOF: desabilita o efeito da profundidade de campo ao focalizar. O que é profundidade de campo.
VisualFixes_ShadowResolution: define a resolução do mapa de sombra para 1024x1024.
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