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Reforço de Requisitos de Fragmentos
Sobre este Mod
Inspirado no modelo original de Receitas Realistas e Dificuldade Aumentada de Ellinger74, ele muda o número de itens que precisam ser digitalizados para desbloquear o desenho.
Mergulhe mais fundo.
Você já afundou num navio afundado e ficou atordoado ao escanear itens que desbloqueou há alguns meses? Quer centenas de cápsulas e peças móveis Sea Glide para fazer mais sentido do que duas peças de titânio? Procure as peças mais simples da máquina e encontre as peças mais legais. Você não precisa procurar mais.
Cada detalhe escaneado que você encontrar desta forma vai se tornar um tesouro. Isso é porque você precisará de todas as partes que encontrar para desbloquear qualquer coisa. O número de peças digitalizadas necessário para desbloquear quase todos os desenhos é, no mínimo, o dobro com este modo.
Um pouco da história
Se você está lendo isto agora e pensa: "Uau, isto vai tornar o jogo muito difícil," então você está absolutamente certo. Este mod é inspirado pela moda "Reistic Recipes and Increased Difficulty" de Ellinger74, que tenta tornar as receitas do jogo mais realistas, tornando o jogo mais difícil (pelo menos em comparação com a baunilha). Ellinger74 foi ainda mais longe, aumentando o número de scanlies necessários para desbloquear desenhos como um recurso opcional.
Se você está se perguntando por que eu não recomendo o ótimo mod de Ellinger74, é porque é baseado em uma versão inicial não suportada de Custom Craft e pode causar sérios conflitos com outros mods. Se você está interessado apenas em Ellinger74 mod, Eu recomendo-o altamente. Se você estiver usando outros mods que usam Custom Craft 2, você deve consultar a porta mod Quintuple5 que funciona com Custom Craft 2. No entanto, Custom Craft 2 foi criado para trabalhar com o SMPHelper V2. Falha ao migrar uma alteração nos termos de desbloqueio do plano para a nova versão.
O que este mod pode fazer?
Este modo adiciona novamente alterações às condições de desbloqueio do plano que podem ser verificadas como um recurso separado. Este mod é uma obrigação para qualquer um que quer usar receitas realistas e maior complexidade em Custom Craft 2 e fazer Subnautica o jogo desafiador que deve ser. Além disso, a quantidade de fragmentos necessários para desbloquear cada desenho pode ser facilmente configurada usando um simples arquivo txt.
Se você não concorda com os números de Ellinger74 e se considera um masoquista, sinta-se à vontade para definir o número de fragmentos digitalizados necessários para Seaglide para 30 ou qualquer outro número que você está disposto a torturar-se para alcançar (Subnautica irá intervir se você exceder 30). Teoricamente eles podem ser reduzidos a zero, mas nunca foi testado, então o jogo pode cair, alguns desenhos podem ser permanentemente bloqueados, o mundo pode entrar em colapso no sol, ou todas as três opções. Então não faça se você não gosta de masoquismo.
Pessoalmente, recomendo a adesão aos valores adotados por Ellinger47. É preciso muita pesquisa para descobrir, mas não tanto que se torne chato e frustrante. Na verdade, isso é exatamente o que deve ser jogado adiando alguns marcos técnicos importantes para uma data posterior, a fim de servir como uma recompensa para o trabalho duro (mas divertido), em vez de fazer tudo para o engraçado rapidamente e facilmente, começando no meio do jogo. Alguns exemplos incluem:
Seaglide requer 6 scanwards, forçando-o a explorar as florestas de águas rasas e algas antes de desbloqueá-las, o que o coloca no meio do jogo desde o início.
Avisos tornam-se muito mais difíceis de obter, pois requerem seis scanwards, fazendo você pensar como navegar o mapa sem eles.
Desbloquear Mobile Bay e Seamoth também requer seis palavras de varredura, e todos os veículos motorizados se movem para o meio final do jogo.
Pequenos spoilers na ******.
O desenho do Ciclope requer 6 scanlay para todos os níveis, tornando-se uma recompensa real no final do jogo, em vez de uma maneira fácil de vencer no meio do jogo.
O traje de PRAWN requer 6 scanlies e não pode ser desbloqueado simplesmente detectando uma Aurora explosiva. Para os jogadores que temem que é impossível obtê-lo, há muitas outras peças do traje PRAWN completo nos destroços do mar profundo.
****** Aviso de spoiler.
Este mod funciona sem conflitos com outros mods. A única exceção pode ser o original Custom Craft, uma vez que o código que eu escrevi para implementar este mod é baseado em como eles originalmente o implementaram. Conflitos também podem ocorrer se outros mods tentarem modificar valores digitalizados existentes. Esta é minha primeira tentativa de criar este modelo, e não posso prometer apoiá-lo após o lançamento.
Teoricamente, os valores digitalizados personalizados podem ser processados. Não conheço nenhum mod que adicione novos valores digitalizados ao mundo do jogo, mas se você quiser mudar os valores nesse modo, basta adicionar a sequência customItemID:[frag count] ao arquivo txt dos valores digitalizados personalizados a serem adicionados.
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