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Bola de empurrar melhorada

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Versão do mod:1
Versão do jogo:0.17
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Sobre este Mod

Bola de empurrador melhorada para corrigir problemas com Yates e Yanks.

Descrição.


Arma de tração melhorada permite que você puxe não só objetos baunilha, mas também você mesmo. Expanda suas aventuras com pull-ups. Use a tração para deslizar facilmente sobre a água.



Recursos.


Paraquedas e rebocador ajustáveis.

Puxe-se em direção ao alvo.

Suporta um canhão empurrando em um terno de camarão.

Como na versão do jogador, simplesmente pressione o botão para que a arma de pressão do camarão possa capturar objetos.

Quando você estiver puxando ativamente um alvo ou você mesmo, você pode ajustar a distância de puxar, passando o mouse.




Configurado.

(Menu -> Opções -> Modos)


Multiplicador de poder de fogo: Um multiplicador de poder de fogo. (Padrão: 1)

Multiplicador da força de tração: O multiplicador da força de tração. (Padrão: 1)

Faixa de tração: Distância em metros (padrão: 18).

Multiplicador de Energia por Segundo: multiplicador de energia por segundo: energia consumida durante o disparo (por defeito: 1, 0 significa que não há consumo de energia).

Multiplicador de Energia por Tiro: O multiplicador de energia usado ao inserir um objeto (padrão: 1, 0 significa nenhum consumo de energia).

AutoBreak Resource: Quebrar ativos, como concessões, será automaticamente quebrado quando puxado contra o jogador.

Desativar Atraso de Lançamento: Por default, depois que um item é lançado, um atraso é aplicado para que o item não possa ser baixado novamente. Este recurso desabilita este atraso.

Botão puxar/tether: este botão puxa o jogador em direção ao alvo (padrão: mouse esquerdo).

Botão do Jogador de Freio: Puxa o jogador: enquanto este botão é mantido, a velocidade de tração é reduzida para 50%.

Aumento: Puxa o jogador: enquanto este botão é mantido, a velocidade de tração aumenta para 150%.

Velocidade de Puxamento: A velocidade na qual você desenha um jogador.

Cor da linha no lado da extração: A cor da linha no lado da extração (geralmente no lado da extração).

A cor da linha no lado do contorno: a cor do lado desenhado (se você escolher desenhar um jogador, você estará nesse lado).

Distância de liberação automática do jogador atraído: A atração é automaticamente liberada quando se aproxima de uma distância especificada. (O valor padrão é 0.)

Permitir a tomada de todas as criaturas: peixes, plantas e organismos.

Permitir atrair todos os veículos: selos, roupas de camarão, ciclopes.

Permitir a embreagem em todos os outros objetos, incluindo aqueles não mencionados aqui (alguns objetos podem ser omitidos).

Permitir que os jogadores puxem todas as superfícies: Habilitar esta opção permitirá que os jogadores selecionem qualquer superfície de um objeto que não puxe, como terra, terreno, base ou qualquer outro objeto indefinido, e puxem-se em direção a ele. Esta opção só se aplica quando o jogador é atraído para o alvo.

Permitir que os veículos rodem completamente: Por padrão, os veículos rodando são restritos e não se afastam do jogador (mesmo se esta opção estiver desabilitada, eles podem puxar a si mesmos). No entanto, se esta opção estiver habilitada, o veículo abandonado se moverá sem restrições. Os ternos prona são especialmente propensos a tombar e podem rasgar o terreno se estiverem longe o suficiente do jogador, embora os simots e ciclops possam ser manipulados um pouco melhor.




Uso.


Defina qualquer valor como o mínimo e desative o switch opcional para retornar ao comportamento padrão do baunilha. Aqui você pode escolher como melhorar a operação da arma lançadora.

Ele pode ser anexado ou puxado para um alvo, saltar da trepadeira para a trepadeira como Tarzan na selva, ou malabarismo de pássaros no ar como um acrobata de circo.

Depois de atingir um alvo mantido, você pode ativar a opção "Desligar atraso de lançamento" e clicar no botão "Puxe o Player" para voar para longe com o alvo.




Problemas Conhecidos/Restrições/Não Verificado


Quando o veículo é iniciado com o arranque completo ativado, há uma possibilidade de que ele vai ficar preso no campo. Note que o terreno carrega em torno do jogador e requer um rolo para evitar um penhasco.

Se a opção de partida completa do veículo não estiver habilitada, rodar a máquina no ar pode fazer com que ela fique presa se estiver longe o suficiente do jogador. No entanto, você pode removê-lo facilmente usando a função tow.




Requisitos


BepInEx

Nautilus

Recuperado para a versão 71137 (atualização 2.0)


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Versão do Jogo *

0.17 (PropulsionCannonEnhancement-1335-0-17-1692792164.7z)