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Subnautica - Mod True Light
Sobre este Mod
True Light ReShade visa melhorar não só a iluminação do jogo, mas também a sua escuridão e visibilidade.
Luz verdadeira
Esta predefinição de ReShade foi criada com um foco principal na melhoria dos aspectos de iluminação que o jogo originalmente oferecia.
O que exatamente ele está fazendo?
~ Bloom foi redesenhado para funcionar melhor e mais consistentemente.
~ As fontes de luz se tornaram mais fortes e mais focadas.
~ As cores tornaram-se mais escuras e mais intensas para reduzir os tons de névoa cinza à distância.
~ Para melhorar a clareza das partes em determinadas condições (especialmente em locais de difícil acesso), é adicionado desfoque de pixel.
Requisitos Use uma cor neutra (veja abaixo).
Instalação
Exibir spoilers
PERGUNTAS E RESPOSTAS
E: por que você não usa tons de filme no jogo?
R: Isso estraga completamente Bloom. A maioria das pessoas não gosta de usá-lo porque torna o jogo ainda mais assustador, porque ele o torna completamente preto.
P: Por que você não pode abaixar ou clarear o jogo?
R: Você pode diminuir o brilho do jogo, mas ele automaticamente diminui todo o brilho, não apenas a sombra, que destaca os problemas de iluminação que não têm brilho ideal. Use as configurações de brilho com esta predefinição para ajustar o quanto as sombras ficarão escuras ou claras. Se eles serão mais assustadores ou não. Pense nisso como um tom mais cinematográfico na correção de cores.
P: O jogo trava quando eu sigo as instruções!
R: Verifique os requisitos de instalação ReShade. Por exemplo, .NET Framework 4.6.2 ou superior.
S: por que precisamos de gradação de cor neutra?
R: Adicionar flor à flor não é uma boa ideia. Então decidimos desativar algumas partes da flor, abaixar o seu nível, ajustar a quantidade de escuridão e ao mesmo tempo adicionar luz ao nível personalizado. O resultado foi que obtivemos os dois níveis de usuário que não se sobrepuseram com o florescimento do jogo.
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