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FPS melhorado no Steam Deck.
Sobre este Mod
Criamos um arquivo pak que desativa o nevoeiro, instala o TAA e instala o ScreenPercentage no 70 Copie o arquivo pak para o Content Paks no SwGame do Jedi Survivor e execute o jogo. As configurações do arquivo pak são as seguintes: r.fog=1 # toggle fog r.VolumetricFog=0 r.LightMaxDrawDistanceScale=2 r.TemporalAA.Algorithm=1 ; Usado para dimensionamento TAA. Se o destino FPS não for alcançado, ele será definido como menos de 100. r.TemporalAA.Upsampling=0 ; Usado para dimensionar com TAA. r.TemporalAA.Upsampling=1 ; Usado para dimensionar com TAA. r.TemporalAA.Upsampling=1 ; Usado para dimensionar com TAA. r.TemporalAA.Upsampling=1 ; Usado para definir o destino FPS como menos de 100 se o destino FPS não for alcançado. Se o destino FPS não for atingido, defina-o para menos de 100. 60% é comum em altas resoluções. r.VXGI.MultiBounceEnable=0 ;NVIDIA VXGI (reflexão de iluminação indireta) r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 ;Force Certain AA types: 0=none, 1=FXAA (não testado), 2=TemporalAA (padrão)r.MotionBlur. Max=0 ;desative o desfoque de movimento.TemporalAASamples=4 ;defina o valor para 1 ao usar r.ScreenPercentage < 100 para usar TAA para melhor upscaling.r.ScreenPercentage=60r.OneFrameThreadLag=1 ;pode ajudar com latência e obstrução devido a atraso de entrada.
Streaming.MaxNumTexturesToStreamPerFrame=2 ; corrige o stutter.Streaming.NumStaticComponentsProcessedPerFrame=2 ; corrige o stutter.Streaming. FramesForFullUpdate=1 ; corrige as configurações de streaming stutter.Advanced. AsyncLoadingThreadEnabled=1 ; Configurações avançadas de thread associadas a fixess.AsyncLoadingTimeLimit=2 ; Configurações avançadas de thread associadas a fixess.LevelStrea Stutter fixess.UnregisterComponentsTimeLimit=2; fixess de stub.UnregisterComponentsTimeLimit=2; correções de stub. Asy ncLoadingUseFullTimeLimit=0; stutter fixess.IoDispatcherCacheSizeMB=256 Configurações avançadas de thread; Configurações avançadas de thread para correções de interrupções.LevelStreamingComponent tsRegistrationGranularity=1; correções de interrupções.LevelStreamingComponentsUseFullTimeLimit; correções de interrupções. Configuração de fluxo avançada para LevelStre AmingComponentsUnregistrationGranularity=1; Configuração de fluxo avançada para correção de interrupção.MaxIncomingRequestsToStall=1; Configuração de fluxo avançada para correção de interrupção. MaxReadyRequestsToStallMB=0 ; configuração avançada de fluxo para correção de interrupções. MinBulkDataSizeForAsyncLoading=0 ; correção da desobstrução.PriorityAsyncLoadingExtraTime=0 ; correção da desobstrução.PriorityLevelStrea mingAtorsUpdateExtraTime=0 ; configurações avançadas de fluxo para correção da desobstrução.MinBulkDataSizeForAsyncLoading=0.
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