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Destruição Mortal

Categoria - Jogabilidade
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Versão do mod:1.1
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Este modelo torna a magia de destruição mais competitiva com outras disciplinas de combate e melhora a escala de danos dependendo do nível, acrescentando:


Aumenta o dano do nível de habilidade de derrota (0% em habilidade zero para 100% em habilidade 100)

Encantamentos devastadores danos na cabeça, braços, anéis e colares

25% mais poderoso combate, magia, saúde, magia e resistência feitiços em roupas não blindadas

Melhor equilíbrio feitiço (dano não aumenta mais com nível de dificuldade e metades com caneta de mudança de nível novato)

Danos triplos por ataques destrutivos disfarçados

Três novos feitiços - Inferno, Electric Strike e Cold Grip - fornecem danos elevados a baixos custos de feitiço no caso de o feitiço acabar (50% mais dano do que Flame, Spark e Frostbite, a 2/3 de custos de feitiço e 1/3 de intervalo).


Novos feitiços e itens encantados são adicionados às listas de níveis usando um script, portanto não há problemas de compatibilidade. O único registro de baunilha modificado é o feitiço Balance, então não entrará em conflito com a atualização Perk. Aumentar o dano de um ataque sutil e aumentar o dano de suas habilidades pode ser desativado com um poder menor de Destruição mortal.

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Versão do Jogo *

all (Deadly Destruction-1935-1-1.7z)