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Conversas Realistas
Sobre este Mod
Trate este modelo como uma atualização das comunicações Skyrim projetadas para uso com os cidadãos (opcional) de Revisão da Caixa de Diálogo de Relacionamento e Imersão.
Você já se perguntou por que os npcs sempre têm uma pausa mais longa entre cada oferta? Não mais, agora eles falam como as pessoas deveriam.
Todas as lógicas sociais em Skyrim para npcs são alteradas, eles conversam entre si com mais frequência. E com menos frequência eles te cumprimentam à distância, e também dizem olá com menos frequência, o que os faz se comportarem como não-robôs. Os NPCs também se tornaram mais inteligentes e, por exemplo, sabem que se falarem com um npc, falarão com outro ou não falarão. Depois de um tempo, eles conversam entre si novamente.
As expressões também são retrabalhadas, elas expressam seus pensamentos quando são realmente necessárias.
Emoções também são retrabalhadas, você pode ver como as faces do ntc parecem mais vivas.
Por acaso você tropeçou em algo por acidente e os npcs começaram a gritar com você?
Agora não vai acontecer com tanta frequência como na baunilha.
Este é um mod obrigatório para qualquer pessoa com áudio habilitado durante a reprodução.
O que inclui:
Isso se aplica a todos os falantes/cantores de npcs (também novos npcs modificados), independentemente do seu idioma.
Inclui também propostas modificadas.
Compatibilidade:
O RDO (Relationship Dialog Overhaul) é compatível.
Imersive Citizens - AI Overhaul é compatível.
Seguidor Comentários - FCO compatível.
A revisão da caixa de diálogo do Guard é compatível.
Conversa cara a cara - compatível.
Nenhuma saudação nps é compatível, use as opcionais.
Não compatível com:
FSS - Sem pausa entre réplicas - Este mod já faz o que este mod faz e ainda mais!
Compatível com Savegame e limpo:
O mod é compatível com savegame e também é seguro para remover.
Este mod é completamente livre de script.
Instalar:
Selecione um dos arquivos primários ou um dos arquivos secundários.
Ativar com o gerenciador de modos
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