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Iluminação realista em SSE

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Versão do mod:5.0.4
Versão do jogo:all
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Sobre este Mod

Iluminação realista atualizada! Pronto para lançamento Special Edition of Skyrim! Esta é uma reformulação em larga escala da iluminação Skyrim. Exteriores também são significativamente redesenhados! Sem pós-processamento - sem perda de FPS! Novos recursos para SSE - Dwemer Lighting Technology. Confira Understone Keep para este recurso!







Realistic Lighting Overhaul faz exatamente isso - ele refaz a iluminação de Skyrim, e faz isso bem. RLO vem com dezenas de mods, todos montados em um, todos feitos especificamente para esta moda e todos integrados para a melhor experiência com a quantidade mínima de aborrecimento. Sim, nossa equipe fez cada módulo ou mod e integrou-o diretamente no RLO - então você não precisa mod para remoção de nevoeiro, mod para correção de banda, mod para clima, etc - no entanto, nosso mod é modular, então você pode escolher entre outros mods! (Uau, eu disse muitos mods!)


Este mod tenta refazer completamente o sistema de iluminação, mas fazer tudo dentro dos limites do motor de jogo, sem tentar exagerar e criar aborrecimento para o usuário. Nosso principal objetivo é a compatibilidade, a estabilidade e a garantia de uma alternativa de pós-processamento compatível com o FPS, bem como a compatibilidade com o ENB. Queremos manter o desempenho máximo para plataformas midrange e low-end e, ao mesmo tempo, equilibrá-lo para que pareça excelente, mesmo em plataformas high-end. Isso significa que você pode usar ENB com RLO e não ser afetado por dois aspectos do mecanismo gráfico que reduzem o desempenho.


O objetivo desta moda é criar uma sensação de que o Skyrim SEMPRE esteve fora nesta forma, e fornecer uma iluminação amigável para a história que se integra perfeitamente ao jogo enquanto corrige bugs do usuário final em vez de criá-los.


Quando concluído, o RLO terá mais de 10.000 edições, incluindo iluminação, padrões de iluminação, configurações de nevoeiro, localização da luz, padrões climáticos, correções de bugs, espaços de imagem, níveis de saturação, adaptação dos olhos e muito mais. Nosso principal objetivo é tornar a moda equilibrada, com ênfase no realismo, sem falsa iluminação "ambiente".


Abaixo está uma lista de algumas das características da nossa moda.


Cada célula do jogo é coberta com nossos espaços de imagem e padrões de iluminação, incluindo todos os DLCs.


Também criamos manualmente cerca de 200 células (trabalho muito longo e tedioso), substituindo a iluminação Bethesda.


Cidades grandes - interiores: enorme trabalho de renovação em 156 células da cidade - todos os interiores das cidades estão concluídos!


Principais cidades - exterior : Uma enorme renovação, que atualizou TODA a iluminação externa da cidade. Aqui estão alguns exemplos: novos postes de luz, tochas nas portas, nova iluminação de cemitérios, estátuas iluminadas, olhos brilhantes adicionados à estátua de águia em Waitrun, iluminação de janelas em árvores e edifícios circundantes! Veja nossas capturas de tela! Este NÃO é um módulo meteorológico. Compatível com TODOS os modos meteorológicos)


O módulo Dungeon, que faz masmorras mais escuras e remove muita luz ambiente falsa.


Dwemer Lighting Technology - novos npcs, engenhocas, livros e dispositivos de iluminação interativa.


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Versão do Jogo *

all (Realistic Lighting Overhaul v5.0.4 - All-In-One Installer-844-5-0-4.zip)