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Patrulhas Imersivas SE AE

1
Versão do mod:3.0b
Versão do jogo:all
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Patrulhas Imersivas adiciona Stormclock, Talmore, Imperial e Downgard patrulhas para Skyrim, e várias rochas, ravers e riclings para Solstheim. Essas patrulhas podem se cruzar umas com as outras ou com o jogador, criando novos encontros.


Completar a busca da Guerra Civil vai desativar todas as patrulhas e NPCs de combate (incluindo Thalmor) da facção perdedora, deixando apenas suas tropas. Se você destruir os campos inimigos remanescentes depois de completar a busca da "Guerra Civil", suas próprias tropas dessa forma diminuirão, já que não são mais necessárias, efetivamente terminando a Guerra Civil dessa maneira.


NPCs da Guerra Civil dessa forma vão atacá-lo no local, dependendo da sua nacionalidade. Isso usa uma facção personalizada que imita o comportamento do NPC na Batalha pela Busca do Forte X, e não afeta o NPC da Vanilla (Bethesda).


Patrulhas de Dawnguard dessa forma só existirão após o início da reconstrução de Fort Dawnguard.


Nota: O uso da versão "sempre ativa" do modo desativará os mecanismos acima. As patrulhas da Guerra Civil e da Guarda Costeira existirão e renascerão sempre.



=====Informações importantes====


Os NPCs são reproduzidos.

NPC Statistics Scale 10-81 (em inglês).

SSEedit limpo.

Nenhuma dependência de modelo.

Sem scripts.

Sem dependências do SKSE.

Não há menu mod.

Funciona no meio do passe.


=====Problemas conhecidos====


Infelizmente, este mod não será mais carregado na versão Skyrim antes de 1.6.1130 sem um mod que incremente o índice.


Compromisso Compulsório da Guerra Civil: Durante a missão principal "Temporada do Infinito", dependendo de sua escolha de diálogo durante as negociações de paz, você será adicionado a uma das duas facções da Guerra Civil. NPCs dessa moda vai perceber você como representantes desta facção.


Solução: você agora é forçado a escolher um lado e não pode mais permanecer neutro. Fale com Rikke ou Galmar Stone Fist para se juntar à facção que você realmente apoia. Esta alteração será refletida imediatamente.


Mudança de Facção: Se você se juntar a uma facção da Guerra Civil, e, em seguida, mudar a facção durante a missão principal "Jagged Crown" ou usando a moda, NPCs dessa moda vai perceber que você trai a facção até que eles mudem.


Solução: espere 11 dias no interior do jogo até que novos NPCs estejam disponíveis OU desinstale Patrulhas Imersivas, salve o jogo sem ele e reinstale.


Comandos do console


"Outra solução para os jogadores de PC é usar o console para remover uma facção que permanece neutra após completar a missão principal.


player.addtofaction 2bf9a -1(Remover da facção imperial se Stormcloak ataca você)

player.addtofaction 2bf9b -1(Remover da facção Stormcloak se Imperial atacá-lo)".


Obrigado ao cyx19961111 por apontar isso!


===== Mods/mods incompatíveis que requerem um pequeno patch=====


Mods que removem ou desativam marcadores invisíveis de inclusão de baunilha dos campos militares.

Mods que removem ou desabilitam os banners Dawnguard que aparecem durante a renovação.

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

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