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[XND] Armas Lucrativas (continuação)

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Versão do mod:1.0 - 1.5
Versão do jogo:1.0
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Sobre este Mod

Na baunilha RimWorld é impossível lucrar com a produção de armas, porque o multiplicador do preço de venda é de apenas 20%. Este fator existiu principalmente porque não era fácil ganhar em invasões, mas como já mencionado, este método teve efeitos colaterais.


Para uma arma lucrativa, o multiplicador de preço para a venda de uma arma aumenta para 100% (definido em configurações de moda) e combina roupas, embora com algumas diferenças notáveis: um sistema de corrupção foi introduzido para as armas para manter o equilíbrio inicial:


A arma recuperada é marcada com um símbolo (U) para distingui-la da arma não recuperada.

A arma saqueada tem um multiplicador de preço de venda padrão multiplicado por 20%, semelhante ao multiplicador de baunilha (definido nas configurações de moda).

Não será imposta qualquer penalização pelo equipamento das armas saqueadas.

Armas roubadas podem ser vendidas a comerciantes.

Dois novos filtros também foram adicionados para remover as armas saqueadas do estoque e criar contas de bancada (como fundições elétricas) para que os colonos não fundissem as melhores armas não saqueadas para venda.

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Versão do Jogo *

1.0 (2269697598_xnd_profitable_weapons_continued.zip)