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O complemento Profaned
Sobre este Mod
Adicione novos tipos de opções com suas próprias facções hostis, criaturas mortas-vivas, armas, roupas, itens, edifícios, etc.
Mods recomendados.
Embora não seja necessário, é altamente recomendável que você use o framework Vanilla avançado. Este quadro é necessário não só para o design visual de xenótipos, mas também para muitas outras características, sem as quais o mod, embora funcional, seria bastante "nu".
Medieval Este mod opcionalmente usa alguns materiais do MoD e integra oficinas de artesanato, etc.
Sistemas LTS necessários para portas duplas.
Cópia arquivada em 15 de julho de 2013 "Dark Ages : Crypts and Tombs Doubles the Horror" .
Feios juntos Se os contaminados não querem se odiar.
Pessoas amaldiçoadas existem entre a vida e a morte. Apesar da persistência da humanidade, os profanados são ostracizados e expulsos da maioria das culturas.
Naturalmente, seus corpos decompostos são extremamente ofensivos para os outros, eles são lentos e sem maneiras. Além disso, são estéreis, sensíveis ao fogo e não toleram a luz solar.
No entanto, os mortos-vivos também têm suas vantagens: eles não exigem muito alimento e descanso, são extremamente resistentes ao frio, são imunes a todas as doenças e toxinas, não sentem dor e não podem morrer de causas naturais.
*A visualização do Xenotype requer um framework Vanilla avançado.
*Os xenótipos requerem biotecnologia, sem a qual a facção seria composta por pessoas comuns.
A Legião dos Tainados é forçada a servir criaturas malignas e misteriosas. Quem quer que eles fossem antes, agora não importa.
Em combate, eles usam criaturas não-vivas e odores podres para atordoar e desmoralizar seus inimigos.
Os Profetas Sangrentos.
Quem quer que você seja na vida, agora não importa. Vocês são pessoas antigas, amaldiçoadas por mortos-vivos, manchadas pela vontade de seus senhores, forçadas a subjugar todos indiscriminadamente e espalhar sua maldição vil pelo mundo.
Durante muito tempo foi tudo o que você sabia, mas milagrosamente vocês três foram libertados da vontade de seus mestres.
Apesar disso, você permaneceu como você é. Você pode tentar retribuir pelos seus atos passados ou continuar a espalhar a maldição para seus próprios propósitos.
A escolha é sua.
Essas criaturas podem aparecer em ataques de facção e raramente na natureza. Eles também podem ser criados pelos jogadores após a conclusão de um projeto de pesquisa.
Mortos-vivos não precisam comer e dormir, mas não podem se reproduzir e não produzem carne. Eles podem ser treinados como animais normais e cortados em pedaços para obter materiais especiais para artesanato.
*Algumas criaturas têm ataques e características únicas se a extensão da base de baunilha estiver definida.
*Algumas armas e armaduras usam o avançado quadro Vanilla para ganhar efeitos e habilidades únicos.
Os escudos também exigem VFE.
*Ao cortar criaturas não-vivas, você pode obter objetos para pesquisa e artesanato.
*O trono requer autoridade real para funcionar, caso contrário é simplesmente um ornamento.
* Ideologia é necessária para a criação de altares e colunas.
*Portas duplas requerem sistema LTS.
Compatibilidade.
Retorvalismo - compatível, mas os peões podem aparecer com armas e roupas diferentes do que pretendido, já que o Retorvalismo influencia a criação de peões.
Face Animation - compatível, mas requer Big e Small - Genes & More. Obrigado ao CrackaJack pelo patch.
*Graças ao CrackaJack para o patch, atualizaremos a compatibilidade quando 1.5 for lançado.
Operações de combate estendido são compatíveis. Infelizmente, não estou muito familiarizado com o CE, então não posso fazer isso imediatamente, mas se você educadamente perguntar aos caras do CE, eles vão corrigir você.
Posso adicioná-lo ao salvamento atual?
Você pode adicioná-lo ao jogo atual, mas não é recomendável removê-lo. Em qualquer caso, é sempre útil fazer o backup de seus salvamentos.
Como posso obter disciplinas de artesanato/pesquisa?
Objetos podem ser obtidos desfigurando criaturas não-vivas na mesa do açougueiro ou em um círculo ritual. As criaturas não-vivas são por vezes encontradas na natureza, em facções durante ataques e em suas fortalezas.
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