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Salve nosso Navio 2 EXPERIMENTAL

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Versão do mod:1.4 - 1.5
Versão do jogo:1.4
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

2mod salvar o nosso navio Experimental 


Adaptado à versão 1.4, e fez muitas outras alterações. O mod em si é tirado do desenvolvedor do github.


Recomendações e isenções de responsabilidade:

SOS2EXPERIMENTAL(SOS2EXP) é uma versão suportada do Save Our Ship2 for RimWorld 1.4. Isso inclui correções de bugs, otimização do desempenho, alterações no mecanismo e alguns novos recursos que podem exigir testes adicionais. Uma versão atualizada do kit de criação também está disponível. Use apenas com SOS2EXP.


Esta versão foi oficialmente aprovada, mas não foi criada pela mídia RHX e você deve usá-la por sua conta e risco. ELE É COMPATÍVEL COM A VERSÃO STEAM, MAS A VERSÃO STEAM ADICIONA RECURSOS QUE NÃO SÃO ACEITOS, E HÁ PROBLEMAS TENTANDO ATUALIZAR DE SOS2EXP PARA STEAM. A MAIORIA DESSES PROBLEMAS PODE SER RESOLVIDA USANDO O MODO DE DESENVOLVIMENTO OU PEQUENAS ALTERAÇÕES COM O SALVAR, MAS O SUPORTE NÃO ESTÁ DISPONÍVEL.


Lista das principais funções:

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A nova versão é compatível com a versão anterior, mas pode exigir manutenção do navio, como substituir uma grande ponte no console, adicionar tanques de resfriamento para aumentar a capacidade ou liberar espaço para uma tripulação maior. No entanto, se você planeja começar com uma entrega, poderá personalizar seu primeiro cenário e escolher entre uma variedade de opções de reconstrução. É altamente recomendável salvá-lo antes de alternar para esta versão fora de banda. No entanto, se você quiser ser mais seguro, aterrisse a nave na Terra e certifique-se de que o mapa do espaço está fechado.


Navios recuperados: Todos os navios em voga foram redesenhados e construídos a partir do zero usando novos sistemas e mecanismos, e novos navios foram adicionados para tornar o jogo mais interessante e diversificado.


Desenhos de navios: vendidos por negociantes de armas. Com estes itens você pode construir uma nave inteira que pode ser reutilizada e personalizada ao seu gosto. Para fazer isso, você precisará da tecnologia e dos recursos necessários (descritos em cada desenho).


Defesa terrestre: Enquanto o seu navio pousa, todas as armas do pequeno navio agora podem disparar contra os combatentes inimigos. Destrua as hordas inimigas pressionando um botão até que o inimigo esteja muito perto ou a arma seja recarregada.


Novo sistema de aterrissagem e proteção (pode ser desativado nos ajustes): Em vez de aterrissar no espaço sideral, quando o navio alvo tem um motor a bordo do capuz, o inimigo tentará destruir a porta e matar sua tripulação. Você pode evitar esse destino usando a polícia para derrubar cápsulas inimigas em voo, mas tenha cuidado - naves inimigas farão o mesmo com você.


Sistema de aquecimento reprojetado: simplificado, menos esforço e desempenho muito maior. Os radiadores foram desmontados e começaram a irradiar calor para longe do telhado, mesmo se protegidos. Adicionado um tanque de resfriamento, que tem uma capacidade térmica muito maior, mas não é capaz de levá-lo para o espaço.

 


New Endings and Planetary Travel System: Depois de completar o Loyalty Ending, você recebe um Empire Destroyer em vez de completar o jogo. Voar para outro planeta irá agora completar o jogo, mas salvar sua nave e tudo sobre ela em um arquivo que você pode baixar editando o script original, adicionando "Carregar nave", e selecionando a nave salva. Visitar o velho planeta já não é possível. O script de lançamento também será complementado com código semelhante para garantir melhor compatibilidade e facilidade de manutenção/atualizações no futuro.


Processamento holográfico: novos sistemas genéticos e outras alterações na biotecnologia causaram uma série de problemas com hologramas, por isso eles foram processados na forma de um aglomerado de gel que se assemelha a uma criatura viva. Sistema de Frota Aleatório: Lutar contra uma frota gerada aleatoriamente de navios de diferentes configurações e tamanhos.


Random Wreck System: Gera destruições em um banco de dados que você pode explorar e recuperar. Outras facções e navios também podem tentar fazer o mesmo.


Sistema de reciclagem reciclado: os dias em que você poderia obter mais recursos com o toque de um botão acabaram. Use o compartimento de fuga para arrastar uma nave quebrada até o mapa, repará-la, desmontá-la para obter recursos ou queimá-la na atmosfera. Em grandes equipes serão úteis outras modas e novas peles, bem como biotecnologia.


Redesenho do sistema de ponte: A velha grande ponte está obsoleta, e 2 novos consoles a substituíram e expandiram a funcionalidade. Alguns recursos, como a varredura, foram movidos para sensores avançados e novos consoles científicos, mas as opções táticas permitem que você selecione diferentes tipos de armas a bordo se elas estiverem conectadas através da rede de calor da nave.


Docking station: Ligar temporariamente a embarcação a uma distância de até 3 células usando um cabo de extensão com tubos para ar, energia, calor e combustível químico (se usar Leymefeller).


Otimização do desempenho: Desde a verificação mais rápida da caminhada espacial até um sistema de combate à espaçonave totalmente redesenhado, há muitas maneiras de melhorar o desempenho desta moda.


Nova interface de usuário e menu de configurações: a interface de usuário Batalha das naves foi movida para o final do painel de peões. Ele agora exibe todos os navios e você pode ir para o menu de configurações SOS2. O Sos2 foi redefinido para suas configurações padrão porque usa sua própria ferramenta de modificação RW. Hugslib foi removido como um mod necessário.


Muitos outros pequenos ajustamentos, variações de saldo e correções.


Extensibilidade: não é ideal, mas agora é mais fácil alterar o tipo de dockyard ou adicionar a funcionalidade EVA a outras alterações. Sistemas navais também foram adicionados, de modo que os mods podem adicionar facções com seus peões, navios e cores.


Kit de criação: inclui novas ferramentas para criar frotas e desenhos, bem como para melhorar os existentes.(https://github.com/SonicTHI/SaveOurShip2Experimental/wiki/Ship-bluperint-creation)(FORこの関数にはSaveourship2Creationkitが 必 要 で すmilitaryCredit)


Por favor, note que a versão atual do sos2mod requer Rimworld v1.4.3704 ou superior.

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Versão do Jogo *

1.4 (SaveOurShip2Experimental-main.zip)