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[RF] Há rumores... (Continua)
Sobre este Mod
Você já se perguntou por que o seu peão não fala um do outro?
Ninguém pensa em mandar Alex, o canibal astuto, para enterrar os mortos? Por que Ray parece um psicopata rude que bate no amigo só porque ele nunca foi insultado diretamente? E por que ninguém se desculpa pelo que fizeram?
Novas interações!
Outra discussão sobre peões: Alice gosta de Bob. Bob odeia Carol. Agora Bob pode dizer a Alice!
Até mesmo as relações amistosas com o peão podem ser arruinadas pela briga...
Espalhando rumores: Um peão conta uns aos outros histórias desagradáveis e infundadas, especialmente sobre um peão que ninguém gosta.
Para compartilhar segredos: Um peão pode confiar o suficiente nos outros para revelar algo profundo e pessoal e aproximá-los.
Para revelar o segredo: não há nenhuma garantia de que toda a confiança é dada corretamente! O peão contou o segredo que ele poderia fofocar com os amigos!
Desculpas: O peão pode tentar se reconciliar com outras pessoas que estão ofendidas ou ofendidas.
Vaidade: Um peão pode tentar se desculpar em nome de um terceiro.
O choque das culturas: nem todos os insultos são para isso! Um peão pode ofender outro peão por não entender bem o fundo cultural do outro peão. Por exemplo, você realmente espera que o peão tribal entenda a cultura do mundo brilhante?)
Novos traços de personagem!
Um mentiroso obsessivo: um peão com essa característica não consegue evitar a si mesmo. Cada conversa é uma oportunidade para criar uma nova história complicada sobre outra pessoa.
Gossip: Gossip sempre fala sobre outras pessoas. Isso também se aplica a segredos que não podem ser confiáveis.
Snap: Alguns peões não podem decidir em quem confiar com seus segredos mais escuros, o que os expõe a um potencial constrangimento.
Manipulação: peões com esta característica usam truques sociais que eles sabem para fazer os outros verem as coisas do seu jeito. São excelentes negociadores, mas podem dividir-se e ficar isolados na colônia.
Pacificador: Alguns peões não podem assistir seus amigos lutarem. Eles tentam descomunizar a diferença entre os outros, e se eles tiverem sucesso, eles se animam.
Confiabilidade: um peão confiável mantém segredos. Eles raramente espalham rumores, e se espalham, eles se sentem mal sobre isso.
Novo evento!
Desvantagens: O peão socialmente isolado sofrerá uma deterioração do humor e interrupções mentais muito regulares. Se eles permanecerem amigos, às vezes podem deixar o mapa e se juntar a aliados.
Sprinter: Se um grupo de amigos se forma em uma colônia que é principalmente hostil a outros membros, eles juntos decidem se separar e formar uma nova facção no mapa.
Batalha: Mesmo que eles não se separam, grupos inimigos começarão a lutar. Se você não consertar a colônia arruinada, haverá uma guerra em massa.
Observação: todos esses eventos podem ser desativados no menu de opções de modo, mas isso não acontece sem consequências. Afinal, uma colônia dividida é infeliz.
Aqueles que os compartilhavam desenvolveram suas qualidades negativas!
Para um peão com qualquer uma dessas características, os efeitos negativos de "voz irritante", "respiração assustadora", "feio" e "feio" diminuem.
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