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Lagos naturais 1.0 - 1.5

4
Versão do mod:1.0 - 1.5
Versão do jogo:1.0
O mod foi testado com sucesso e está livre de vírus
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Sobre este Mod

Natural Lakes" é um complemento para o módulo "Natural Paths", que adiciona lagos ao jogo que pode ser construído. Você pode construir lagos em qualquer lugar, a qualquer hora.

Por exemplo, você pode construir um lago de pesca ou um lago dentro de um Killbox para retardar o caminho de um inimigo.


Os rastros naturais devem ser definidos antes de você poder usá-los.


Lagos naturais Há outra moda, moda "lagos".

Lakes é uma moda separada e independente da série Natural. Ele acrescenta lagos semelhantes ao jogo que pode ser construído. Por seu trabalho não requer mod "Trilhas da natureza".


Características da construção de lagos.


Custo: não

Construção: 256

Velocidade de movimento: 30%.

Condições do terreno: escavado

Beleza: 2

Excluindo lagos construídos


Os lagos construídos tornam-se cardumes como quaisquer outros cardumes no jogo.

Portanto, a única maneira de remover o lago após a construção é instalar uma bomba de água, como na versão baunilha do vau.


Compatibilidade.


O Mod é compatível com a maioria dos mods, incluindo água, gelo, pesca, transporte de água, mudanças climáticas e acidentes de água.

Instalação de moda: pode ser realizada a qualquer momento.

Desinstalação da moda: não deve ocorrer durante a construção do lago.


Mods de série natural; compatibilidade total:


"Lagos" (Lagos) - o análogo desta moda. Escolha qualquer um deles. Modelo independente e autossuficiente.

Caminhos Naturais" - necessário, como é uma extensão desta moda, parte da série Natural de mods.

'Fazendas naturais' (Fazendas naturais e fluxos de irrigação) - este mod também faz parte da série Natural.

"Zonas de pesca em lagos naturais" - compatível.

Lista de mods que estendem a funcionalidade:


A seguir estão os mods que podem ser usados juntos para aprimorar a funcionalidade um do outro.

Esses mods devem ser 99% compatíveis. No entanto, como alguns mods são altamente matizados e mudam ao longo do tempo, casos especiais são teoricamente possíveis. A investigação e as estatísticas prosseguem, portanto.


Moda de pesca.


'Zonas de pesca em lagos naturais' - compatível; parte da série Natural.

"Vanilla Fishing Expanded" (possibilidades de pesca)

Armadilha de pesca.

Baunilha Pesca Expandida - Tesouros de pesca AddOn (expande a lista de "tesouros" de pesca).

"[JWL] Incubadoras de peixes" (locais de pesca podem ser criados em quase todos os lugares, mesmo no espaço).

JWL] Redes de pesca" (redes de pesca, incluindo no gelo).

"[RF] Fishing-ReWork" (pesca avançada).

"Fish Industry" (indústria da pesca).

"Ducks can Fish" (em inglês).

'Animais forrageiros' (animais à procura de comida e peixe).

Modificação da água:


'Água Intransitável no Tórax' (altera a passabilidade e velocidade dos objetos na água) - compatibilidade desconhecida.

'Água bonita' (acrescenta valor de beleza à água) - compatibilidade desconhecida.

"Beautiful Outdoors" (adiciona beleza à natureza) - compatibilidade desconhecida.

"No Water, No Life (Continued)" (sede, extração e transporte de água).

"Dubs Bad Hygiene" (sede, abastecimento de água, esgoto).

Modo de congelação de água e gelo:


[RF] Permafrost Continuado (permafrost, congelamento, transporte de gelo).

Modo água e gelo: "[RF] Água Congela Continuada" (permafrost, congelamento, transporte de gelo).

Rimedieval - Suplemento "Ice".

'Celsius' (simulação realista da termodinâmica).

"[1.1] Gelo" (acrescenta gelo).

"Frostshards - Fantasy Freezer Alternative" (freeze. Cooling Crystals) (em inglês).

Mod Mod do Incidente de Água:


"[XND] Watermill Tweaks (Continued)" (Watermill and Water Incidents - Turbulent Waters).

Mod de fosso aquoso:


"[XND] Fossos (Fossos de águas profundas)").

Biomas.


Biomas! Ilhas" (muda a permeabilidade à água) .

[HLX] ReGrowth - Planilha de gelo vulcânico (fontes termais e poças de lava).

Mods/Addons semelhantes

Versão do Jogo *

1.0 (Natural_Lakes.zip)