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Mod "Necessita de estouro de barra"
Sobre este Mod
As barras de peões não estão mais limitadas a uma barra de 100%.
No jogo original, quando um peão come uma porção completa de uma refeição, cerca de 10%-20% da comida vai para o lixo, porque a fome atinge a marca de 100%; a situação é exacerbada quando crianças, raças modificadas com pequena construção, ou pequenos animais são levados em conta. Da mesma forma, se um colono simplesmente acorda e decide usar sua dose diária de vigor ou Ya-yo, o efeito é simplesmente desperdiçado. Lidar com isso requer muita microgestão, ou total desprezo pelos alimentos e remédios.
Este modo permite que você exceda temporariamente os níveis de alimentos e outras necessidades. Galinhas agora podem digerir um arbusto inteiro sem perder comida. Grandes porções de alimentos (com refeições > 1) agora também fazem sentido. Você também pode colocar seus colonos em um cronograma de despertar regular e saber que eles sempre terão o efeito de descanso de +100% completo. Poltrona lendária feita de pele de trumbofur e estátua de ouro agora também será capaz de dar o máximo de conforto e beleza que eles são capazes de.
Os peões ainda perceberão 100% como seu limite. Consequentemente, não tentariam deliberadamente exceder as suas escalas de necessidades quando estivessem quase cheias. Se o nível de alimentação deles estiver próximo de 100%, eles não começarão a comer (eles precisam se alimentar para aumentar o nível de alimentação ainda mais alto), mas depois de atingir 100% de repouso, eles vão acordar imediatamente (eles precisam forçar o repouso (eles precisam de outros modos de recreação) ou usar drogas para aumentar o seu nível de repouso ainda mais alto), e depois de atingir 100% de entretenimento, eles vão parar de jogar (eles precisam forçar o repouso (eles precisam de outros modos) / usar drogas para aumentar o nível de entretenimento ainda mais alto).
Harmonia é necessária.
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