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Mod "Necessita de estouro de barra"
Sobre este Mod
As necessidades dos peões podem agora ultrapassar os 100%.
No jogo original, quando um peão come uma porção completa de comida, cerca de 10% a 20% dos alimentos são desperdiçados, já que a taxa de fome já atingiu a marca de 100%; o problema é exacerbado quando crianças, raças modificadas com dimensões reduzidas ou pequenos animais são levados em conta. Da mesma forma, se um colono acorda e toma sua dose diária de estimulantes ou Ya-yo, o efeito é simplesmente nivelado. Evitar isso requer uma micromonitoração cuidadosa ou uma recusa completa de alimentos e medicamentos.
Este modo permite que você exceda temporariamente os limites de alimentos e outras necessidades. As galinhas conseguem agora digerir um arbusto inteiro sem perder nutrientes. Grandes porções de alimentos (com nutrientes > 1) agora também fazem sentido. Você também pode configurar um horário de sono para seus colonos, sabendo que eles sempre terão um máximo de +100% de descanso. Poltrona lendária feita de pele de trumbofur e estátua de ouro também permitirá que você aproveite totalmente o conforto e beleza.
Peões ainda contarão 100% como seu limite. Por conseguinte, não tentarão ativamente preencher a escala de necessidades para além da medida, quando esta já estiver em vigor. Se o nível de saciedade estiver próximo de 100%, eles não comerão (será necessário alimentar-se com força para elevar o nível), e depois de atingir 100% de repouso, imediatamente acordam (será necessário forçá-los a descansar com força (outros modos de repouso forçado são necessários) ou usam drogas para aumentar ainda mais o nível de repouso), e quando atingirem 100% de entretenimento, param de brincar (é necessário forçá-los a descansar (outros modos são necessários) / usar drogas para aumentar ainda mais o entretenimento).
Harmonia é necessária.
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